Material Icons (マテリアル アイコン)
Indigo.Design システムに付属するマテリアル アイコンには、マテリアル リソースからインポートされた 160 以上のアイコンと、マテリアル システム アイコン ガイドラインに従って Indigo.Design システムのチームによって作成された 360 個以上のアイコンがあります。Icon Buttons、List Items、Cards、など、で全般的な操作をシンボルとして表示するためにアイコンを使用します。たとえば、ラベルでテキストの代わりにアイコンを使用します。すべてのアイコンは Ignite UI for Angular でもサポートされます。

- Figma では、
Icons
というラベルの付いた専用ページ上のすべてのアイコンにアクセスできます。アイコンの外観は、事前定義されたColor styles
を使用してカスタマイズでき、デザインのニーズに合わせてカラーを調整できます。
Large、Medium、Small の 3 つのサイズを持つ専用の Icon コンポーネントもあります。記事、カスタム カード、リスト項目などの複雑なレイアウトを作成するときに使用します。その後、プロパティ パネルの Type
プロパティを使用して、使用可能なグリフの 1 つを割り当てることができます。
利用可能な Material Icon
Indigo.Design システムには 160 以上の Material Icon のセットがあり、マテリアル デザインのカテゴリに基づいて以下のようにグループ化されています。
- Action
- Alert
- AV
- Communication
- Content
- Device
- Editor
- File
- Hardware
- Image
- Maps
- Navigation
- Notification
- Places
- Social
- Toggle
- WB
以下のカテゴリのために、元のマテリアル セットの拡張としてチームが作成した 360 以上の Material Icon のセットもあります。
- Construction
- Content
- Editor
- Elections
- Finance
- Health
- Logos
- Programming
- Social Media
これらのアイコンは、GitHub でも利用できます。
アイコンの追加
アイコンの定義済みコレクションを使用してコンポーネントおよびパターンにアイコンを分かりやすいシンボルとして追加できます。その他のアイコン セットの追加が可能ですが、現在のセットにその他の Material Icon を追加することもできます。Ignite UI for Angular で Material Icon がサポートされるため、アイコンを既存のセットに追加できます。ブラウザーで マテリアル デザイン アイコン ツールに移動します。Copyright
などに使用するアイコンを検索し、SVG としてダウンロードして属しているカテゴリを確認します。この場合、Action
になります。
Figma で
Figma でライブラリを開き、
Icons
ページに移動して、左側のサイドバーのレイヤー パネルに同じカテゴリがフレームとして存在するかどうかを確認します。存在しない場合は作成して、以下の手順を行います。Action
カテゴリのcopyright
アイコンの例のように存在する場合、そのカテゴリの最も右側にあるアイコンを検索します。以下のようなものになります: アイコンはすべてのカテゴリでアルファベット順に並べられていることに注意してください。このアイコンの Component をコピーして右へ移動します。その名前は複製したものと同じである必要があり、そのレイヤー構造は次のようになります:
レイヤー 使用 Icon name アイコン名をコンポーネントとして定義します。 Color アイコンのグラフィック視覚化であるコンポーネント内のネストされたアイコン図形。 Text layer アイコン名をフレーム内の追加のテキストレイヤーとして表示します。 次に、既存のアイコン図形をダウンロードした SVG に置き換えたいので、Icon 名レイヤーを選択し、
copyright
アイコンを含む SVG をワークスペースにドラッグ アンド ドロップする必要があります。これにより、アイコン コンポーネントの上に SVG が配置され、見つけやすくなります。SVG をドロップすると、レイヤー パネルに新しいフレームcopyright_black_24dp
が作成されます。これを展開して、目的のアイコンの図形を他のグループのすぐ外側に、ただし現在のフレーム内にドラッグする必要があります。その後、他の追加のグループを削除し、フレーム内にアイコン図形だけを残します。次に、その中に
Vector
シェイプがあるcopyright_black_24dp
フレームを選択し、そのフレームからコンポーネントを作成する必要があります。これを行うには 2 つの簡単なオプションがあります。フレームを右クリックしてCreate component
(コンポーネントの作成) オプションを選択するか、右側のプロパティ パネルにあるCreate component
アイコンをクリックします。次に、ベクター シェイプの名前をColor
に変更し、右側のサイドバーのSelection colors
を使用してそのカラーをgrays.700
に設定します。それに応じてアイコンコンポーネント名を更新した後、それを複製したコンポーネントのコンポーネントと交換する必要があります。
最後に、変更をライブラリの更新として公開する必要があります。サブスクライブしたファイルでこれらの変更を確認するには、変更を確認して受け入れる必要があります。
その他のリソース
関連トピック:
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