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シリーズ素材の構成

トピックの概要

目的

このトピックは、 xamScatterSurface3D コントロールでシリーズ素材を構成する方法を説明します。

前提条件

本トピックの理解を深めるために、以下のトピックを参照することをお勧めします。

トピック 目的

このトピックでは、 xamScatterSurface3D コントロールを短時間で起動、実行するために役立つ詳細な操作方法を紹介します。

このトピックでは、このコントロールでサポートする機能を開発者の観点から説明します。

このトピックでは、コントロールの視覚要素についての概要を紹介します。

以下の表は、このトピックを理解するための前提条件として必要な外部トピックの一覧です。

素材の定義

記事 目的

この記事は、WPF で抽象 Material クラスを使用する方法について説明します。

この記事は、WPF で DiffuseMaterial クラスを定義および使用する方法について説明します。

このトピックの内容

このトピックは、以下のセクションで構成されます。

シリーズ素材の構成

概要

XamScatterSurface3D SeriesMaterial プロパティを使用して xamScatterSurface3D コントロール シリーズの素材を構成します。

プロパティ設定

以下の表は、任意の構成とそれを管理するプロパティ設定のマッピングを示します。

目的: 使用するプロパティ: 設定の選択肢:

シリーズ素材の構成

Material

以下のスクリーンショットは、以下のコードの結果として xamScatterSurface3D コントロール シリーズの外観がどのようになるかを示しています。

プロパティ
<DiffuseMaterial>
  <DiffuseMaterial.Brush>
	<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
		<GradientStop Color="#FF372855" Offset="0"/>
		<GradientStop Color="#FFC2185B" Offset="0.297"/>
		<GradientStop Color="#FFF85931" Offset="0.587"/>
		<GradientStop Color="#FFED9B03" Offset="0.82"/>
	</LinearGradientBrush>
  </DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
Configuring Series Material 1.png

以下のコードはこの例を実装します。

XAML の場合:

<ig:XamScatterSurface3D Name="SurfaceChart"
 ItemsSource="{Binding Path=DataCollection}"
 XMemberPath="X" YMemberPath="Y" ZMemberPath="Z">
    <ig:XamScatterSurface3D.SeriesMaterial>
        <DiffuseMaterial>
            <DiffuseMaterial.Brush>
                <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
                    <GradientStop Color="#FF372855" Offset="0"/>
                    <GradientStop Color="#FFC2185B" Offset="0.297"/>
                    <GradientStop Color="#FFF85931" Offset="0.587"/>
                    <GradientStop Color="#FFED9B03" Offset="0.82"/>
                </LinearGradientBrush>
            </DiffuseMaterial.Brush>
        </DiffuseMaterial>
    </ig:XamScatterSurface3D.SeriesMaterial>
</ig:XamScatterSurface3D>

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