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視覚要素の構成 (UltraBulletGraph)
このグループのトピックについて
概要
このトピックでは、 UltraBulletGraph のさまざまな視覚要素を構成する方法の詳細を含む、技術記事のシリーズを紹介します。
トピック
トピック |
目的 |
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このトピックでは例を使用して、 UltraBulletGraph コントロールのスケールをカスタマイズする方法を説明します。説明には、コントロール内のスケールの配置、スケールの目盛およびラベルの構成が含まれます。(デフォルト設定については、 UltraBulletGraph 概要のトピックを参照してください。)
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このトピックではコード例を使用して、 UltraBulletGraph コントロールのパフォーマンス バーを構成する方法を説明します。説明には、バーが示す値、幅、位置、および書式設定が含まれます。
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このトピックではコード例を使用して、 UltraBulletGraph コントロールの比較目盛マーカーを構成する方法を説明します。説明には、マーカーの値、幅、および書式設定が含まれます。
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このトピックではコード例を使用して、 UltraBulletGraph コントロールの範囲を構成する方法を説明します。説明には、範囲の数、位置、長さ、幅、および書式設定が含まれます。
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このトピックではコード例を使用して、ブレット グラフの背景を構成する方法を説明します。説明には、背景のサイズ、位置、色、および境界線の設定が含まれます。
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