バージョン

Series クラス メンバ

Seriesデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック フィールド
 名前解説
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ActualAreaFillOpacityPropertyActualAreaFillOpacityPropertyName 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ActualBrushPropertyActualBrush 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ActualLegendItemBadgeBrushPropertyActualLegendItemBadgeBrush 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ActualLegendItemBadgeOutlinePropertyActualLegendItemBadgeOutline 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ActualLegendItemBadgeTemplatePropertyActualLegendItemBadgeTemplate 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ActualMarkerFillOpacityPropertyActualMarkerFillOpacityPropertyName 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ActualOutlinePropertyActualOutline 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ActualThicknessPropertyActualThickness 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)AreaFillOpacityPropertyAreaFillOpacity 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)BrushPropertyBrushes 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)DashArrayPropertyStrokeDashArray 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)DashCapPropertyDashCap 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)DiscreteLegendItemTemplatePropertyDiscreteLegendItemTemplate 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)EndCapPropertyEndCap 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)HighlightedItemsSourcePropertyHighlightedItemsSource 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)HighlightedTitleSuffixPropertyHighlightedTitleSuffix 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)HighlightedValuesDisplayModePropertyStroke 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)HighlightedValuesFadeOpacityPropertyHighlightedValuesFadeOpacity 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)HighlightingFadeOpacityPropertyHighlightingFadeOpacity 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)IndexPropertyIndex 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)IsActualLegendFinancialPropertyIsActualLegendFinancial 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)IsComponentHighlightingModeIgnoredPropertyIsComponentHighlightingModeIgnored 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)IsDropShadowEnabledPropertyIsDropShadowEnabled 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)IsHighlightingEnabledPropertyIsHighlightingEnabled 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ItemsSourcePropertyItemsSource 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)LegendItemBadgeModePropertyLegendItemBadgeMode 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)LegendItemBadgeShapePropertyLegendItemBadgeShape 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)LegendItemBadgeTemplatePropertyLegendItemBadgeTemplate 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)LegendItemTemplatePropertyLegendItemTemplate 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)LegendItemVisibilityPropertyLegendItemVisibility 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)LegendPropertyLegend 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)LineJoinPropertyStroke 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)MarkerFillOpacityPropertyMarkerFillOpacity 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)MiterLimitPropertyStroke 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)MouseOverEnabledPropertyMouseOverEnabled 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)OutlineModePropertyOutlineMode 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)OutlinePropertyOutline 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ResolutionPropertyResolution 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)SafeActualBrushPropertySafeActualBrush 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ShadowBlurPropertyShadowBlur 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ShadowColorPropertyShadowColor 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ShadowDepthPropertyShadowDepth 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ShadowDirectionPropertyShadowDirection 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ShadowOpacityPropertyShadowOpacity 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ShouldAnimateOnDataSourceSwapPropertyStroke 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ShouldFreezeBrushesPropertyStrokeShouldFreezeBrushes 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ShouldHideAutoCalloutsPropertyShouldHideAutoCallouts 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ShouldShiftOpacityForSafeActualBrushPropertyShouldShiftOpacityForSafeActualBrush 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ShowDefaultTooltipPropertyShowDefaultTooltip 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)StartCapPropertyStartCap 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ThicknessPropertyThickness 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)TitlePropertyTitle 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ToolTipPropertyToolTip 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)TransitionDurationPropertyTransitionDuration 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)TransitionEasingFunctionPropertyTransitionEasingFunction 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)TransitionInDurationPropertyTransitionInDuration 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)TransitionInEasingFunctionPropertyTransitionInEasingFunction 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)TransitionInSpeedTypePropertyTransitionInSpeedType 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)TransitionOutDurationPropertyTransitionOutDuration 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)TransitionOutEasingFunctionPropertyTransitionOutEasingFunction 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)TransitionOutSpeedTypePropertyTransitionOutSpeedType 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)VisibleRangeMarginBottomPropertyVisibleRAngeMarginBottom 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)VisibleRangeMarginLeftPropertyVisibleRangeMarginLeft 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)VisibleRangeMarginRightPropertyVisibleRAngeMarginRight 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)VisibleRangeMarginTopPropertyVisibleRangeMarginTop 依存プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)VisibleRangeModePropertyVisibleRangeMode 依存プロパティを識別します。  
トップ
プロテクト フィールド
 名前解説
Protected フィールド_indexedPropertyContext  
Protected フィールド_tooltipResources  
Protected Internal フィールドActualBrushPropertyNameActualBrush プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドActualLegendItemBadgeBrushPropertyNameActualLegendItemBadgeBrush プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドActualLegendItemBadgeOutlinePropertyNameActualLegendItemBadgeOutline プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドActualOutlinePropertyNameActualBrushOutline プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドActualResolutionPropertyNameActualResolution プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドActualThicknessPropertyNameActualThickness プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドAreaFillOpacityPropertyNameAreaFillOpacity プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドBrushPropertyNameBrush プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドDashArrayPropertyNameDashArray 依存プロパティを識別します。  
Protected Internal フィールドDashCapPropertyNameDashCap 依存プロパティを識別します。  
Protected Internal フィールドstatic (Shared in Visual Basic)FastItemsSourcePropertyFastItemsSource 依存プロパティを識別します。  
Protected Internal フィールドFastItemsSourcePropertyNameFastItemsSource プロパティの名前。  
Protected Internal フィールドHighlightedItemsSourcePropertyNameHighlightedItemsSource プロパティの名前。  
Protected Internal フィールドHighlightedTitleSuffixPropertyNameHighlightedTitleSuffix プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドHighlightedValuesDisplayModePropertyNameHighlightedValuesDisplayMode プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドIndexPropertyNameIndex プロパティの名前。  
Protected Internal フィールドItemsSourcePropertyNameItemsSource プロパティの名前。  
Protected Internal フィールドLegendItemBadgeModePropertyNameLegendItemBadgeMode プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドLegendItemBadgeShapePropertyNameLegendItemBadgeShape プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドLegendItemBadgeTemplatePropertyNameLegendItemBadgeTemplate プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドLegendItemTemplatePropertyNameLegendItemTemplate プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドLegendItemVisibilityPropertyNameLegendItemVisibility プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドLineJoinPropertyNameLineJoin プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドMarkerFillOpacityPropertyNameAreaFillOpacity プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドMiterLimitPropertyNameMiterLimit プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドOutlineModePropertyNameOutlineMode プロパティのプロパティ名  
Protected Internal フィールドOutlinePropertyNameOutline プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドResolutionPropertyNameResolution プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドSafeActualBrushPropertyNameSafeActualBrush プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドSeriesViewerPropertyNameSeriesViewer プロパティの名前。  
Protected Internal フィールドShouldAnimateOnDataSourceSwapPropertyNameShouldAnimateOnDataSourceSwap プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドShowDefaultTooltipPropertyNameShowDefaultTooltip プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドSyncLinkPropertyNameSyncLink プロパティの名前。  
Protected Internal フィールドThicknessPropertyNameThickness プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTitlePropertyNameTitle プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTransitionDurationPropertyNameTransitionDuration プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTransitionInDurationPropertyNameTransitionInDuration プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTransitionInSpeedTypePropertyNameTransitionInSpeedType プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTransitionOutDurationPropertyNameTransitionOutDuration プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTransitionOutSpeedTypePropertyNameTransitionOutSpeedType プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTrendLineActualBrushPropertyNameTrendLineActualBrush プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTrendLineBrushPropertyNameTrendLineBrush プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTrendLineDashArrayPropertyNameTrendLineDashArray プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTrendLineDashCapPropertyNameTrendLineDashCap プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTrendLinePeriodPropertyNameTrendLinePeriod プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTrendLineThicknessPropertyNameTrendLineThickness プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTrendLineTypePropertyNameTrendLineType プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドTrendLineZIndexPropertyNameTrendLineZIndex プロパティのプロパティ名。  
Protected フィールドVisibilityProxyPropertyNameVisibilityProxy プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドVisibleRangeMarginBottomPropertyNameVisibleRangeMarginBottom プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドVisibleRangeMarginLeftPropertyNameVisibleRangeMarginLeft プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドVisibleRangeMarginRightPropertyNameVisibleRangeMarginRight プロパティのプロパティ名。  
Protected Internal フィールドVisibleRangeMarginTopPropertyNameVisibleRangeMarginTop プロパティのプロパティ名。  
トップ
パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティActualAreaFillOpacityエリア塗りつぶしのビジュアルに適用される実際の不透明度を取得します。  
Public プロパティActualBrush現在のシリーズ オブジェクトの有効なブラシを取得します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティActualCloseLabelツールチップの終値ラベルに表示されるテキストを取得します。  
Public プロパティActualHeightGets the rendered height of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティActualHighLabelツールチップの高値ラベルに表示されるテキストを取得します。  
Public プロパティActualHighlightedValuesFadeOpacity実際の HighlightedValues のフェード不透明度を取得します。  
Public プロパティActualHighlightingFadeOpacity実際の強調表示の不透明度を取得します。  
Public プロパティActualHighlightingMode実際の強調表示モードを取得します。  
Public プロパティActualLayersシリーズの実際の追加レイヤーを取得します。  
Public プロパティActualLegend現在のシリーズ オブジェクトに関連付けられた有効な凡例を取得します。  
Public プロパティActualLegendItemBadgeBrush現在のシリーズの効果的な凡例バッジ塗りつぶしを取得します。  
Public プロパティActualLegendItemBadgeOutline現在のシリーズの効果的な凡例バッジのアウトラインを取得します。  
Public プロパティActualLegendItemBadgeTemplateシリーズによって使用される実際の凡例項目バッジ テンプレートを取得します。  
Public プロパティActualLowLabelツールチップの安値ラベルに表示されるテキストを取得します。  
Public プロパティActualMarkerFillOpacityマーカーの塗りつぶしに適用される実際の不透明度を取得します。  
Public プロパティActualOpenLabelツールチップの始値ラベルに表示されるテキストを取得します。  
Public プロパティActualOutline現在のシリーズ オブジェクトの有効なアウトラインを取得します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティActualRadiusLabelツールチップの値ラベルに表示されるテキストを取得します。  
Public プロパティActualResolution  
Public プロパティActualThickness現在のシリーズオブジェクトに有効な Thickness を取得します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティActualValueLabelツールチップの値ラベルに表示されるテキストを取得します。  
Public プロパティActualVolumeLabelツールチップの出来高ラベルに表示されるテキストを取得します。  
Public プロパティActualWidthGets the rendered width of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティAllowDropGets or sets a value indicating whether this element can be used as the target of a drag-and-drop operation. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティAreaFillOpacityエリア塗りつぶしのビジュアルに適用される不透明度を取得または設定します。  
Public プロパティAreAnyTouchesCapturedGets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティAreAnyTouchesCapturedWithinGets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element or to any child elements in its visual tree. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティAreAnyTouchesDirectlyOverGets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティAreAnyTouchesOverGets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element or any child elements in its visual tree. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティBackgroundGets or sets a brush that describes the background of a control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティBindingGroupGets or sets the System.Windows.Data.BindingGroup that is used for the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティBitmapEffectGets or sets a bitmap effect that applies directly to the rendered content for this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティBitmapEffectInputGets or sets an input source for the bitmap effect that applies directly to the rendered content for this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティBorderBrushGets or sets a brush that describes the border background of a control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティBorderThicknessGets or sets the border thickness of a control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティBrushシリーズに使用するブラシを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティCacheModeGets or sets a cached representation of the System.Windows.UIElement. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティClipGets or sets the geometry used to define the outline of the contents of an element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティClipToBoundsGets or sets a value indicating whether to clip the content of this element (or content coming from the child elements of this element) to fit into the size of the containing element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティCommandBindingsGets a collection of System.Windows.Input.CommandBinding objects associated with this element. A System.Windows.Input.CommandBinding enables command handling for this element, and declares the linkage between a command, its events, and the handlers attached by this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティContextMenuGets or sets the context menu element that should appear whenever the context menu is requested through user interface (UI) from within this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティCursorGets or sets the cursor that displays when the mouse pointer is over this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティDashArray現在のシリーズ オブジェクトのアウトラインに使用される点線や間隔のパターンを示す Double 値のコレクションを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティDashCap現在のシリーズ オブジェクトの点線の最後をどのように描写するかを指定する PenLineCap 列挙値を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティDataContextGets or sets the data context for an element when it participates in data binding. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティDataLegendKeyデータ凡例でシリーズを識別するために使用される一意のキーを取得します。  
Public プロパティDependencyObjectTypeGets the System.Windows.DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public プロパティDesiredSizeGets the size that this element computed during the measure pass of the layout process. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティDiscreteLegendItemTemplateDiscreteLegendItemTemplate プロパティを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティDispatcherGets the System.Windows.Threading.Dispatcher this System.Windows.Threading.DispatcherObject is associated with. System.Windows.Threading.DispatcherObjectから継承されます。
Public プロパティEffectGets or sets the bitmap effect to apply to the System.Windows.UIElement. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティEndCapこのシリーズを表すラインまたはポリラインの終了点のスタイルを取得または設定します。  
Public プロパティFinalValueこのシリーズの最終値。  
Public プロパティFlowDirectionGets or sets the direction that text and other user interface (UI) elements flow within any parent element that controls their layout. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティFocusableGets or sets a value that indicates whether the element can receive focus. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティFocusVisualStyleGets or sets a property that enables customization of appearance, effects, or other style characteristics that will apply to this element when it captures keyboard focus. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティFontFamilyGets or sets the font family of the control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティFontSizeGets or sets the font size. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティFontStretchGets or sets the degree to which a font is condensed or expanded on the screen. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティFontStyleGets or sets the font style. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティFontWeightGets or sets the weight or thickness of the specified font. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティForceCursorGets or sets a value that indicates whether this System.Windows.FrameworkElement should force the user interface (UI) to render the cursor as declared by the System.Windows.FrameworkElement.Cursor property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティForegroundGets or sets a brush that describes the foreground color. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティHasAnimatedPropertiesGets a value indicating whether this element has any animated properties. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティHasMarkers現在のシリーズが外観マーカーをサポートするかどうかを返します。  
Public プロパティHasOnlyMarkersシリーズにビジュアルとしてマーカーのみがあるかどうかを取得します。  
Public プロパティHasValueAxis現在のシリーズが領域図形を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティHeightGets or sets the suggested height of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティHighlightedItemsSourceシリーズで強調表示するデータを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティHighlightedTitleSuffixHighlightedTitleSuffix プロパティを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティHighlightedValuesDisplayModeシリーズの強調表示された値を表示するかどうか、および表示する方法を取得または設定します。これは、マウスに最も近いものやマウスの下にあるものを示す強調表示機能とは異なることに注意してください。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティHighlightedValuesExtraPropertyOverlaysシリーズの現在の追加レイヤーを取得します。  
Public プロパティHighlightedValuesFadeOpacityフェード スタイルの HighlightedValues のためにフェードするターゲットの不透明度を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティHighlightingFadeOpacityフェード スタイルの強調表示のためにフェードするターゲットの不透明度を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティHorizontalAlignmentGets or sets the horizontal alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element, such as a panel or items control. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティHorizontalContentAlignmentGets or sets the horizontal alignment of the control's content. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティIndexIndex プロパティを取得します。  
Public プロパティInputBindingsGets the collection of input bindings associated with this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティInputScopeGets or sets the context for input used by this System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティIsActualLegendFinancialActualLegend が FinancialLegend または通常の Legend かどうかを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティIsAnnotationCalloutLayerシリーズがコールアウト注釈レイヤーかどうかを取得します。  
Public プロパティIsAnnotationCrosshairLayerシリーズが十字線注釈レイヤーかどうかを取得します。  
Public プロパティIsAnnotationFinalValueシリーズが最終値の注釈レイヤーかどうかを取得します。  
Public プロパティIsAnnotationHoverLayerシリーズがチャートにホバーしたときにのみ表示される注釈レイヤーかどうかを取得します。  
Public プロパティIsAnnotationLayerシリーズが注釈レイヤーかどうかを取得します。  
Public プロパティIsAnnotationValueLayerシリーズが値の注釈レイヤーかどうかを取得します。  
Public プロパティIsArea現在のシリーズがエリア形状を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsAreaOrLine現在のシリーズがエリアまたは線のシェイプを示すかを取得します。  
Public プロパティIsArrangeValidGets a value indicating whether the computed size and position of child elements in this element's layout are valid. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsBar現在のシリーズが水平の縦棒形状を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsCategory現在のシリーズがカテゴリ タイプ シリーズかどうかを取得します。  
Public プロパティIsColumn現在のシリーズが縦棒形状を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsComponentHighlightingModeIgnoredコンポーネント レベルの強調表示モードが無視されるかどうかを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティIsDefaultCrosshairBehaviorDisabledこのシリーズがある場合に、デフォルト十字線動作を無効にするかどうかを取得します。  
Public プロパティIsDefaultTooltipBehaviorDisabledこのシリーズがある場合に、デフォルトツールチップ動作を無効にするかどうかを取得します。  
Public プロパティIsDefaultToolTipSelectedデフォルト ツールチップが表示に選択されているかどうかを取得します。  
Public プロパティIsDropShadowEnabledドロップ シャドウがこのシリーズで有効かどうかを取得または設定します。シリーズの Effect プロパティが設定される場合、このプロパティは無視されます。  
Public プロパティIsEnabledGets or sets a value indicating whether this element is enabled in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsFinancial現在のシリーズがファイナンシャル タイプ シリーズかどうかを取得します。  
Public プロパティIsFinancialIndicatorシリーズが財務指標かどうかを取得します。  
Public プロパティIsFinancialOverlayシリーズが財務オーバーレイかどうかを取得します。  
Public プロパティIsFinancialSeriesシリーズに財務 OHLC / ローソク足ビジュアルがあるかどうかを取得します。  
Public プロパティIsFinancialWaterfallシリーズが財務ウォーターフォールかどうかを取得します。  
Public プロパティIsFocusedGets a value that determines whether this element has logical focus. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsFragment現在のシリーズがスタック フラグメントかどうかを取得します。  
Public プロパティIsGeographic現在のシリーズが地理型シリーズかどうかを取得します。  
Public プロパティIsHighlightingEnabledこのシリーズのタイプが強調表示をサポートする場合に、このシリーズの強調表示を有効にするかどうかを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティIsHitTestVisibleGets or sets a value that declares whether this element can possibly be returned as a hit test result from some portion of its rendered content. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsIndexedシリーズが自動で色を割り当てるために使用できるインデックスを使用するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsInitializedGets a value that indicates whether this element has been initialized, either during processing by a XAML processor, or by explicitly having its System.Windows.FrameworkElement.EndInit method called. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティIsInputMethodEnabledGets a value indicating whether an input method system, such as an Input Method Editor (IME), is enabled for processing the input to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsKeyboardFocusedGets a value indicating whether this element has keyboard focus. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsKeyboardFocusWithinGets a value indicating whether keyboard focus is anywhere within the element or its visual tree child elements. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsLineContour現在のシリーズが等高線の形状を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsLineOnly現在のシリーズが折れ線形状のみを表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsLoadedGets a value that indicates whether this element has been loaded for presentation. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティIsManipulationEnabledGets or sets a value that indicates whether manipulation events are enabled on this System.Windows.UIElement. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsMarkerlessDisplayPreferredマーカーなしの表示が優先されるかどうかを示すために派生されたシリーズ クラスでオーバーライドされます。  
Public プロパティIsMeasureValidGets a value indicating whether the current size returned by layout measure is valid. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsMouseCapturedGets a value indicating whether the mouse is captured to this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsMouseCaptureWithinGets a value that determines whether mouse capture is held by this element or by child elements in its visual tree. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsMouseDirectlyOverGets a value that indicates whether the position of the mouse pointer corresponds to hit test results, which take element compositing into account. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsMouseOverGets a value indicating whether the mouse pointer is located over this element (including child elements in the visual tree). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsNegativeColorSupported負の色がサポートされるかどうかを示すために派生されたシリーズ クラスでオーバーライドされます。  
Public プロパティIsPie現在のシリーズが円形状を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsPixel現在のシリーズがピクセルを表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsPolar現在のシリーズが極座標タイプ シリーズかどうかを取得します。  
Public プロパティIsPolygon現在のシリーズがポリゴン形状を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsPolyline現在のシリーズがポリライン形状を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsRadial現在のシリーズがラジアル タイプ シリーズかどうかを取得します。  
Public プロパティIsRange現在のシリーズが範囲タイプ シリーズかどうかを取得します。  
Public プロパティIsScatter現在のシリーズ散布タイプ シリーズかどうかを取得します。  
Public プロパティIsSealedGets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only). System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public プロパティIsShape現在のシリーズがシェイプ タイプ シリーズかどうかを取得します。  
Public プロパティIsShapeControl現在のシリーズがインタラクティブな形状コントロールを表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsSpline現在のシリーズがスプライン形状を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsStacked現在のシリーズが積層型タイプ シリーズかどうかを取得します。  
Public プロパティIsStep現在のシリーズがステップ形状を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsStylusCapturedGets a value indicating whether the stylus is captured by this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsStylusCaptureWithinGets a value that determines whether stylus capture is held by this element, or an element within the element bounds and its visual tree. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsStylusDirectlyOverGets a value that indicates whether the stylus position corresponds to hit test results, which take element compositing into account. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsStylusOverGets a value indicating whether the stylus cursor is located over this element (including visual child elements). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsSummarizationSupported  
Public プロパティIsTabStopGets or sets a value that indicates whether a control is included in tab navigation. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティIsTile現在のシリーズがタイル画像を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsUsableInLegendシリーズが凡例に表示されるかどうかを取得します。  
Public プロパティIsValueAxisInverted現在のシリーズがエリア形状を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティIsValueOverlay  
Public プロパティIsVertical現在のシリーズが垂直方向かどうかを取得します。  
Public プロパティIsVisibleGets a value indicating whether this element is visible in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsWaterfall現在のシリーズがウォーターフォール縦棒形状を表示するかどうかを取得します。  
Public プロパティItemsSource現在のシリーズ オブジェクトの ItemsSource プロパティを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティLanguageGets or sets localization/globalization language information that applies to an element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティLayersシリーズの現在の追加レイヤーを取得します。  
Public プロパティLayoutTransformGets or sets a graphics transformation that should apply to this element when layout is performed. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティLegend現在のシリーズ オブジェクトの凡例を取得または設定します。  
Public プロパティLegendItem現在のシリーズ オブジェクトに関連付けられた凡例を取得します。  
Public プロパティLegendItemBadgeMode凡例の現在のシリーズを表す凡例バッジのモードを取得または設定します。  
Public プロパティLegendItemBadgeShape凡例の現在のシリーズを表す凡例バッジのタイプを取得または設定します。  
Public プロパティLegendItemBadgeTemplateLegendItemBadgeTemplate プロパティを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティLegendItemTemplateLegendItemTemplate プロパティを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティLegendItemVisibility現在のシリーズ オブジェクトの凡例項目の表示状態を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティLineJoin現在のシリーズ オブジェクトのライン接続スタイルを指定するブラシを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティMarginGets or sets the outer margin of an element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティMarkerFillOpacityマーカーの塗りつぶしに適用される不透明度を取得または設定します。  
Public プロパティMaxHeightGets or sets the maximum height constraint of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティMaxWidthGets or sets the maximum width constraint of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティMinHeightGets or sets the minimum height constraint of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティMinWidthGets or sets the minimum width constraint of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティMiterLimit現在のシリーズ オブジェクトのアウトライン マイター制限を取得または設定します。  
Public プロパティMouseOverEnabledチャートがマウス移動イベントに反応するかどうかを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティNameGets or sets the identifying name of the element. The name provides a reference so that code-behind, such as event handler code, can refer to a markup element after it is constructed during processing by a XAML processor. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティOpacityGets or sets the opacity factor applied to the entire System.Windows.UIElement when it is rendered in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティOpacityMaskGets or sets an opacity mask, as a System.Windows.Media.Brush implementation that is applied to any alpha-channel masking for the rendered content of this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティOutlineシリーズのアウトラインを描画するブラシを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティOutlineModeシリーズに使用するアウトライン モードを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティOverridesDefaultStyleGets or sets a value that indicates whether this element incorporates style properties from theme styles. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティPaddingGets or sets the padding inside a control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティParentGets the logical parent element of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティPercentChangeこのシリーズの開始から終了までの増減率。  
Public プロパティPersistIdGets a value that uniquely identifies this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティRenderSizeGets (or sets) the final render size of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティRenderTransformGets or sets transform information that affects the rendering position of this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティRenderTransformOriginGets or sets the center point of any possible render transform declared by System.Windows.UIElement.RenderTransform, relative to the bounds of the element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティResolution現在のシリーズ オブジェクトのレンダリング解像度を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティResourcesGets or sets the locally-defined resource dictionary. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティRootCanvas現在のシリーズ オブジェクトのルート キャンバスを取得します。  
Public プロパティSafeActualBrush現在のシリーズ オブジェクトの効果的なブラシを取得します。不透明度が削除され、フォント色として使用できるようにコントラストが強調されます。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティSeriesViewer現在のチャートのチャート シリーズ オブジェクトの Chart を取得します。  
Public プロパティShadowBlur影の端を定義 (影のぼかしの程度) する方法を取得または設定します。  
Public プロパティShadowColor影付きの色を取得または設定します。  
Public プロパティShadowDepthオブジェクトとキャストする影の間の距離を取得または設定します。  
Public プロパティShadowDirection影がキャストされる角度を取得または設定します。  
Public プロパティShadowOpacity影の不透明度を取得または設定します。  
Public プロパティShouldAnimateOnDataSourceSwapシリーズの強調表示された値を表示するかどうか、および表示する方法を取得または設定します。これは、マウスに最も近いものやマウスの下にあるものを示す強調表示機能とは異なることに注意してください。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティShouldFreezeBrushesシリーズが提供されるブラシを自動的にフリーズするかどうかを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティShouldHideAutoCalloutsこのシリーズの自動コールアウトを非表示にするかどうかを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティShouldShiftOpacityForSafeActualBrushSafeActualBrush の不透明度を自動的にシフトするかどうかを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティShowDefaultTooltipデフォルトのツールチップを表示するかどうかを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティSnapsToDevicePixelsGets or sets a value that determines whether rendering for this element should use device-specific pixel settings during rendering. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティStartCapこのシリーズを表すラインまたはポリラインの始点の形状を取得または設定します。  
Public プロパティStyleGets or sets the style used by this element when it is rendered. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティSyncLinkシリーズに関連付けられた同期リンクを取得または設定します。  
Public プロパティTabIndexGets or sets a value that determines the order in which elements receive focus when the user navigates through controls by using the TAB key. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティTagGets or sets an arbitrary object value that can be used to store custom information about this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティTemplateGets or sets a control template. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティTemplatedParentGets a reference to the template parent of this element. This property is not relevant if the element was not created through a template. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティThickness現在のシリーズ オブジェクトの線の太さの幅を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティTitleTitle プロパティを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティToolTip現在のシリーズ オブジェクトの ToolTip を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティToolTipFormatterこのシリーズに関連付けられているヒントの書式を取得します。  
Public プロパティTouchesCapturedGets all touch devices that are captured to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティTouchesCapturedWithinGets all touch devices that are captured to this element or any child elements in its visual tree. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティTouchesDirectlyOverGets all touch devices that are over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティTouchesOverGets all touch devices that are over this element or any child elements in its visual tree. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティTransitionDuration現在のシリーズのモーフィングの期間を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティTransitionEasingFunction現在のシリーズをモーフィングするために使用する EasingFunction を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティTransitionInDurationモーフィングで現在のシリーズ トランジションの期間を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティTransitionInEasingFunction初期トランジションの際に現在のシリーズをモーフィングするために使用する EasingFunction を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティTransitionInSpeedTypeモーフィングで現在のシリーズ トランジションの期間を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティTransitionOutDurationモーフの現在のシリーズのトランジション アウトの期間を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティTransitionOutEasingFunction初期トランジション中に現在のシリーズをモーフィングするために使用される EasingFunction を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティTransitionOutSpeedTypeモーフの現在のシリーズのトランジション アウトの期間を取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティTriggersGets the collection of triggers established directly on this element, or in child elements. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティUidGets or sets the unique identifier (for localization) for this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティUseLayoutRoundingGets or sets a value that indicates whether layout rounding should be applied to this element's size and position during layout. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティVerticalAlignmentGets or sets the vertical alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element such as a panel or items control. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティVerticalContentAlignmentGets or sets the vertical alignment of the control's content. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティViewシリーズに関連付けられたビューを取得または設定します。  
Public プロパティVisibilityGets or sets the user interface (UI) visibility of this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティVisibleRangeMarginBottomシリーズの表示軸範囲を取得するときに使用する下マージンを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティVisibleRangeMarginLeftシリーズの表示軸範囲を取得するときに使用する左マージンを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティVisibleRangeMarginRightシリーズの表示軸範囲を取得するときに使用する右マージンを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティVisibleRangeMarginTopシリーズの表示軸範囲を取得するときに使用する上マージンを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティVisibleRangeMode使用する表示範囲モードを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Public プロパティWidthGets or sets the width of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
トップ
プロテクト プロパティ
 名前解説
Protected プロパティActualHighlightedValuesDisplayMode  
Protected プロパティActualVisibleRangeMarginBottom表示範囲の下マージンを取得します。  
Protected プロパティActualVisibleRangeMarginLeft表示範囲の左の実際のマージンを取得します。  
Protected プロパティActualVisibleRangeMarginRight表示範囲の実際のマージンを取得します。  
Protected プロパティActualVisibleRangeMarginTop表示範囲の上マージンを取得します。  
Protected プロパティAlternateViewsこのシリーズのコンテキストの代わりのビュー。  
Protected Internal プロパティAnimatorシリーズ トランジションを処理するアニメーター。  
Protected Internal プロパティCustomClipRectこのシリーズに適用するクリッピング長方形。  
Protected Internal プロパティDefaultStyleKeyGets or sets the key to use to reference the style for this control, when theme styles are used or defined. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected プロパティDuringDataSwap  
Protected Internal プロパティFastItemsSource現在のシリーズ オブジェクトの ItemsSource プロパティを取得または設定します。

これは依存プロパティです。

 
Protected プロパティForceReplayTransitionIn  
Protected Internal プロパティHandlesScrollingGets a value that indicates whether a control supports scrolling. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected プロパティHasClones  
Protected Internal プロパティHasEffectiveKeyboardFocusGets a value that indicates whether the System.Windows.UIElement has focus. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected Internal プロパティHasIndividualElementsシリーズに個々の要素があるかどうかを確認します。  
Protected Internal プロパティHasLayers  
Protected Internal プロパティHasSpecificHighlightingModeシリーズに特定の強調表示モードが設定されているかどうかを確認します。  
Protected プロパティHighlightedValuesValid  
Protected Internal プロパティInheritanceBehaviorGets or sets the scope limits for property value inheritance, resource key lookup, and RelativeSource FindAncestor lookup. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected Internal プロパティIsDropShadowSupported現在のシリーズが影付きをサポートするかどうかを取得します。  
Protected プロパティIsEnabledCoreGets a value that becomes the return value of System.Windows.UIElement.IsEnabled in derived classes. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected プロパティIsHighlightingSupportedシリーズが要素の強調表示をサポートするかどうかを確認します。  
Protected Internal プロパティIsPrimaryAxisSortingAxis主軸が並べ替え軸の場合に true を返します。  
Protected Internal プロパティLogicalChildrenGets an enumerator for logical child elements of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected Internal プロパティRes文字列リソース プロバイダーを取得します。  
Protected Internal プロパティShouldDeferEnterAndLeaveマウスの入ると出るイベントを遅延するかどうかを示す値を取得または設定します。  
Protected Internal プロパティShouldFreezeBrushesCachedインターナル  
Protected プロパティSkipPrepare描画の準備をスキップするかどうかを示すブール値。  
Protected プロパティSkipThumbnailPrepare縮小表示の描画の準備をスキップするかどうかを示すブール値。  
Protected プロパティStylusPlugInsGets a collection of all stylus plug-in (customization) objects associated with this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected プロパティSupportsHighlightedValueLayer  
Protected Internal プロパティThumbnailDirty縮小表示を再描画するかどうかを示すブール値。  
Protected Internal プロパティThumbnailViewチャートの縮小表示でこのシリーズのビュー。  
Protected Internal プロパティTransitionInIsInProgressシリーズが現在ビューに入るためにアニメーションを再生しているかどうかを取得または設定します。  
Protected プロパティTransitionInViableシリーズの描画の準備が完了したとき、トランジションの実行が可能なことを示します。  
Protected プロパティTransitionInViableResolvedイントランジションが有効かどうかを示す値を取得します。  
Protected Internal プロパティTransitionOutIsInProgressシリーズが現在アニメーション表示されていないかどうかを取得または設定します。  
Protected プロパティTransitionOutViableシリーズの描画の準備が完了したとき、トランジション アウトの実行が可能なことを示します。  
Protected プロパティTransitionOutViableResolvedイントランジション アウトが有効かどうかを示す値を取得します。  
Protected プロパティUseDeferredMouseEnterAndLeaveマウスの入ると出るイベントを遅延するかどうかを示す値を取得または設定します。  
Protected Internal プロパティUseOverlaySchedulerこのシリーズがオーバーレイ スケジューラーを使用するかどうかを示すブール値。  
Protected Internal プロパティUsesPresortedValueColumnこのシリーズに並べ替えたデータ値が必要かどうかを決定します。  
Protected プロパティViewportこのシリーズに関連付けられているビューポートを取得します。  
Protected プロパティVisualBitmapEffectGets or sets the System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect value for the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualBitmapEffectInputGets or sets the System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput value for the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualBitmapScalingModeGets or sets the System.Windows.Media.BitmapScalingMode for the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualCacheModeGets or sets a cached representation of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualChildrenCountGets the number of visual child elements within this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected Internal プロパティVisualClearTypeHintGets or sets the System.Windows.Media.ClearTypeHint that determines how ClearType is rendered in the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualClipGets or sets the clip region of the System.Windows.Media.Visual as a System.Windows.Media.Geometry value. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualEdgeModeGets or sets the edge mode of the System.Windows.Media.Visual as an System.Windows.Media.EdgeMode value. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualEffectGets or sets the bitmap effect to apply to the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualOffsetGets or sets the offset value of the visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualOpacityGets or sets the opacity of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualOpacityMaskGets or sets the System.Windows.Media.Brush value that represents the opacity mask of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualParentGets the visual tree parent of the visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualScrollableAreaClipGets or sets a clipped scrollable area for the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected Internal プロパティVisualTextHintingModeGets or sets the System.Windows.Media.TextHintingMode of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected Internal プロパティVisualTextRenderingModeGets or sets the System.Windows.Media.TextRenderingMode of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualTransformGets or sets the System.Windows.Media.Transform value for the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualXSnappingGuidelinesGets or sets the x-coordinate (vertical) guideline collection. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualYSnappingGuidelinesGets or sets the y-coordinate (horizontal) guideline collection. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
トップ
パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドAddHandlerオーバーロードされます。 Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドAddToEventRouteAdds handlers to the specified System.Windows.EventRoute for the current System.Windows.UIElement event handler collection. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドApplyAnimationClockオーバーロードされます。 Applies an animation to a specified dependency property on this element. Any existing animations are stopped and replaced with the new animation. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドApplyTemplateBuilds the current template's visual tree if necessary, and returns a value that indicates whether the visual tree was rebuilt by this call. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドArrangePositions child elements and determines a size for a System.Windows.UIElement. Parent elements call this method from their System.Windows.UIElement.ArrangeCore(System.Windows.Rect) implementation (or a WPF framework-level equivalent) to form a recursive layout update. This method constitutes the second pass of a layout update. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドBeginAnimationオーバーロードされます。 Starts an animation for a specified animated property on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドBeginInitStarts the initialization process for this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドBeginStoryboardオーバーロードされます。 Begins the sequence of actions that are contained in the provided storyboard. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドBringIntoViewオーバーロードされます。 Attempts to bring this element into view, within any scrollable regions it is contained within. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドCaptureMouseAttempts to force capture of the mouse to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドCaptureStylusAttempts to force capture of the stylus to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドCaptureTouchAttempts to force capture of a touch to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドClearValueオーバーロードされます。 Clears the local value of a property. The property to be cleared is specified by a System.Windows.DependencyProperty identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)CMA累積移動平均を計算します。  
Public メソッドCoerceValueCoerces the value of the specified dependency property. This is accomplished by invoking any System.Windows.CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)EMA指数移動平均を計算します。  
Public メソッドEndInitIndicates that the initialization process for the element is complete. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドEquals System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドExportVisualData外部ツールと機能に使用するため、このシリーズに関するビジュアル情報をエクスポートします。  
Public メソッドFindCommonVisualAncestorReturns the common ancestor of two visual objects. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドFindName System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドFindResourceSearches for a resource with the specified key, and throws an exception if the requested resource is not found. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドFocusAttempts to set focus to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドFromWorldPositionポイントをワールド座標からシリーズのビューポート内の座標に変換します。  
Public メソッドGetActualMarkerBrushシリーズがマーカーを持つ場合、シリーズに使用される実際のマーカー ブラシを返します。  
Public メソッドGetActualMarkerOutlineBrushシリーズがマーカーを持つ場合、シリーズに使用される実際のマーカー アウトライン ブラシを返します。  
Public メソッドGetActualMarkerShapeMarkerType プロパティの値を返します。MarkerTemplate プロパティが設定されている場合は「Custom」を返します。シリーズにマーカーがある場合。  
Public メソッドGetActualMarkerTemplateシリーズがマーカーを持つ場合、シリーズに使用される実際のマーカー テンプレートを返します。  
Public メソッドGetAnimationBaseValueReturns the base property value for the specified property on this element, disregarding any possible animated value from a running or stopped animation. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドGetAxesこのシリーズの軸を配列として取得します。  
Public メソッドGetBindingExpressionReturns the System.Windows.Data.BindingExpression that represents the binding on the specified property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドGetDataLegendAxisLabelFromCursorPosition指定したカーソル位置のシリーズ ラベルを取得します。  
Public メソッドGetDataLegendBadgeこのシリーズを表す凡例バッジを取得します。  
Public メソッドGetDataLegendBadgeContextこのシリーズの凡例バッジ コンテキストを取得します。  
Public メソッドGetDataLegendBadgeShapeAndMarkerシリーズがそれをサポートし、LegendItemBadgeShape プロパティが Marker に設定されている場合、このシリーズと MarkerType の解決されたバッジ形状を取得します。  
Public メソッドGetDataLegendResolvedWorldPositionX渡された値が数値または負でない場合、プロット領域の終了まで解決されたワールド位置 X を取得します。  
Public メソッドGetDataLegendResolvedWorldPositionY渡された値が数値または負でない場合、プロット領域の終了まで解決されたワールド位置 Y を取得します。  
Public メソッドGetDataLegendSeriesContextAtデータ凡例に表示されるシリーズ値に関する情報を取得します。  
Public メソッドGetDataLegendSeriesTitleこのシリーズのタイトル文字列を取得します。  
Public メソッドGetEffectiveViewportオーバーロードされます。 マージンおよびその他のファクターに基づいて変更された結果的なビューポートを取得します。  
Public メソッドGetEffectiveViewportForViewportマージンおよびその他のファクターに基づいて変更された結果的なビューポートを取得します。  
Public メソッドGetExactItemIndex可能な場合、前または次の整数の近さに基づいて項目のインデックス取得します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetExactItemIndex は GetItemIndex として同じ整数値を返します。  
Public メソッドGetExactItemIndexFromSeriesPixel可能な場合、どの値がより近いかを示す、前または次のすべての整数に最も近い、項目インデックス取得します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetItemIndexFromSeriesPixel として同じ整数値を返します。  
Public メソッドGetHashCodeGets a hash code for this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドGetItem指定したワールド座標値に最も適合する項目を取得します。  
Public メソッドGetItemFromSeriesPixelシリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。  
Public メソッドGetItemIndex指定したワールド位置に関連付けられた項目インデックスを取得します。  
Public メソッドGetItemIndexFromSeriesPixelシリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。  
Public メソッドGetItemSpanカテゴリ プロット シリーズの場合、カテゴリ内の項目の現在の幅を返します。項目に幅 (列、棒など) がある場合にのみ値を返します。そうでない場合は、0 を返します。  
Public メソッドGetItemValueこのシリーズ タイプの有効なメンバー パスの 1 つに基づいて値を取得します。  
Public メソッドGetLocalValueEnumeratorCreates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドGetMainContentViewport  
Public メソッドGetNextOrExactIndex可能な場合、特定のワールド位置と近い次のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。  
Public メソッドGetPreviousOrExactIndex可能な場合、特定のワールド位置と近い以前のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。  
Public メソッドGetSeriesHighValue特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。  
Public メソッドGetSeriesHighValueFromSeriesPixel現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。  
Public メソッドGetSeriesHighValuePosition提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesHighValuePositionFromSeriesPixel提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValue特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValueFromSeriesPixel現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValuePosition提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValuePositionFromSeriesPixel提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesValue特定のワールド座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。  
Public メソッドGetSeriesValueBoundingBox提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueBoundingBoxFromSeriesPixel提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueFineGrainedBoundingBoxes提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な詳細に設定された最適な値の境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueFineGrainedBoundingBoxesFromSeriesPixel提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な詳細に設定された最適な値の境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueFromSeriesPixel現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。  
Public メソッドGetSeriesValueMarkerBoundingBox提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueMarkerBoundingBoxFromSeriesPixel提供されたピクセル座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValuePosition提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesValuePositionFromSeriesPixel提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesValueType指定された値タイプに関連付けられた各軸のデータ値を取得します。たとえば、モードを最大として指定すると、各軸の最大数値が返されます。数値以外の軸の場合は NaN を返します。  
Public メソッドGetSeriesValueTypePosition  
Public メソッドGetSeriesValueTypePositionFromValue提供された軸データ値をピクセル位置に変換します。  
Public メソッドGetValueReturns the current effective value of a dependency property on this instance of a System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドGetVisiblePointsOfInterestサポートされる場合、シリーズの重要な点を返します。  
Public メソッドHideToolTipsシリーズによって表示される内部ツールチップがある場合は、非表示にします。  
Public メソッドHideToolTipsImmediateシリーズによって表示される内部ツールチップがある場合は、非表示にします。  
Public メソッドInputHitTest System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドInvalidateArrangeInvalidates the arrange state (layout) for the element. After the invalidation, the element will have its layout updated, which will occur asynchronously unless subsequently forced by System.Windows.UIElement.UpdateLayout. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドInvalidateMeasureInvalidates the measurement state (layout) for the element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドInvalidateProperty System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドInvalidateVisualInvalidates the rendering of the element, and forces a complete new layout pass. System.Windows.UIElement.OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext) is called after the layout cycle is completed. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドIsAncestorOfDetermines whether the visual object is an ancestor of the descendant visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドIsDescendantOfDetermines whether the visual object is a descendant of the ancestor visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドMeasureUpdates the System.Windows.UIElement.DesiredSize of a System.Windows.UIElement. Parent elements call this method from their own System.Windows.UIElement.MeasureCore(System.Windows.Size) implementations to form a recursive layout update. Calling this method constitutes the first pass (the "Measure" pass) of a layout update. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)MMA変更された移動平均を計算します。  
Public メソッドMoveCursorPointカーソル ポイントを指定したワールド位置へ移動します。シリーズの一部は現在のカーソル位置に反応します。  
Public メソッドMoveFocusMoves the keyboard focus away from this element and to another element in a provided traversal direction. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)MovingSum指定した期間のシーケンスにわたる移動合計を計算します。  
Public メソッドNotifyIndexedPropertiesChangedBrushes、Outlines、MarkerBrushes、MarkerOutlines、およびシリーズの更新などのインデックスベースのプロパティの変更について通知するために呼び出されます。  
Public メソッドNotifyVisualPropertiesChangedビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたことをシリーズに通知します。  
Public メソッドOnApplyTemplateオーバーライドされます。 派生クラスでオーバーライドすると、アプリケーション コードまたは内部プロセスが ApplyTemplate を呼び出すときに常に呼び出します。  
Public メソッドPlayTransitionIn割り当てられたトランジション アウト アニメーション (存在する場合) を再生します。  
Public メソッドPlayTransitionOut割り当てられたトランジション アウト アニメーション (存在する場合) を再生します。  
Public メソッドPlayTransitionOutAndRemove割り当てられたトランジション アウト アニメーション (存在する場合) を再生します。  
Public メソッドPointFromScreenConverts a System.Windows.Point in screen coordinates into a System.Windows.Point that represents the current coordinate system of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドPointToScreenConverts a System.Windows.Point that represents the current coordinate system of the System.Windows.Media.Visual into a System.Windows.Point in screen coordinates. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドPredictFocusDetermines the next element that would receive focus relative to this element for a provided focus movement direction, but does not actually move the focus. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドRaiseEvent System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドReadLocalValueReturns the local value of a dependency property, if it exists. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドRegisterNameProvides an accessor that simplifies access to the System.Windows.NameScope registration method. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドReleaseAllTouchCapturesReleases all captured touch devices from this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドReleaseMouseCaptureReleases the mouse capture, if this element held the capture. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドReleaseStylusCaptureReleases the stylus device capture, if this element held the capture. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドReleaseTouchCaptureAttempts to release the specified touch device from this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドRemoveAllAlternateViewsこのシリーズのすべての代わりのビューを削除します。  
Public メソッドRemoveAlternateViewこのシリーズの単一の代わりのビューを削除します。  
Public メソッドRemoveAxesシリーズの軸を null にするために呼び出します。  
Public メソッドRemoveHandler System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドRenderAlternateViewタイルなどで使用するビューを描画します。  
Public メソッドRenderSeriesシリーズを描画します。  
Public メソッドReplayTransitionInアニメーションの割り当てられたトランジションがある場合は再生します。  
Public メソッドResolveDesiredAutoMarginシリーズのプロット領域の必要な自動マージンを解決します。  
Public メソッドResolveDesiredAutoMarginWithシリーズのプロット領域の必要な自動マージンを解決します。  
Public メソッドResolveLegendIndex凡例を並べるために使用するインデックスを解決します。  
Public メソッドScrollIntoView可能な場合は、提供された項目の表示を要求します。  
Public メソッドSetBindingオーバーロードされます。 Attaches a binding to this element, based on the provided binding object. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドSetCurrentValue System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドSetNegativeColorsこのシリーズの負のブラシおよびアウトライン プロパティを指定した引数に設定します。  
Public メソッドSetResourceReferenceSearches for a resource with the specified name and sets up a resource reference to it for the specified property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドSetValueオーバーロードされます。 Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドSimulateHoverシリーズ サーフェス上のポインター ホバーをシュミレーションします。  
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)SMA単純移動平均を計算します。  
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)STDEV指定した期間のシーケンスの標準偏差を計算します。  
Public メソッドTestHit指定した位置に一致するデータ項目をチェックします。  
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)ToEnumerable0 で開始するインデックスの範囲上に指定した式を評価します。  
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)ToEnumerableRangeインデックスの範囲上に指定した式を評価します。  
Public メソッドToStringReturns the string representation of a System.Windows.Controls.Control object. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public メソッドToWorldPositionシリーズ プロット領域内の座標のポイントを軸スペース内のワールド位置に変換します。  
Public メソッドTransformToAncestorオーバーロードされます。 Returns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified System.Windows.Media.Visual ancestor of the visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドTransformToDescendantReturns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified visual object descendant. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドTransformToVisualReturns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドTranslatePointTranslates a point relative to this element to coordinates that are relative to the specified element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドTryFindResourceSearches for a resource with the specified key, and returns that resource if found. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドUnregisterNameSimplifies access to the System.Windows.NameScope de-registration method. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドUpdateDefaultStyleReapplies the default style to the current System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドUpdateLayoutEnsures that all visual child elements of this element are properly updated for layout. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドUpdateShowDefaultTooltipデフォルト ツールチップを更新して表示します。  
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)WMA加重移動平均を計算します。  
トップ
プロテクト メソッド
 名前解説
Protected Internal メソッドAddLogicalChildAdds the provided object to the logical tree of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドAddVisualChildDefines the parent-child relationship between two visuals. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected メソッドAnimator_PropertyChangedアニメーターの PropertyChanged イベントを処理します。  
Protected メソッドArrangeCoreImplements System.Windows.UIElement.ArrangeCore(System.Windows.Rect) (defined as virtual in System.Windows.UIElement) and seals the implementation. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドArrangeOverrideCalled to arrange and size the content of a System.Windows.Controls.Control object. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected メソッドCheckTransitionInterruptedトランジションが割り込んだかどうかを確認します。  
Protected Internal メソッドClearAndAbortIfInvalidオーバーロードされます。 このシリーズの描画が無効である場合は、このシリーズを消去して描画を中止します。  
Protected Internal メソッドClearAxesシリーズの軸を null にするために呼び出します。  
Protected Internal メソッドClearHighlightsシリーズの明確な強調表示。  
Protected Internal メソッドClearRenderingオーバーロードされます。 このシリーズの描画をクリアします。  
Protected メソッドClearSpeedModifiersこのシリーズの speed modifier をクリアします。  
Protected メソッドCopyVisualDataソースのビジュアル データをターゲットのビジュアル データにコピーします。  
Protected Internal メソッドstatic (Shared in Visual Basic)CreateExternalMap  
Protected メソッドCreateViewシリーズのビューを作成するために呼び出します。  
Protected メソッドDataUpdatedOverrideシリーズのデータに変更が加えられたときには必ず呼び出されるメソッドです。  
Protected メソッドDeregisterForAxisこのシリーズの登録を特定の軸から解除します。  
Protected メソッドDisableCursorEventsForSeries指定したシリーズのカーソルに関連するイベントを無効にします。  
Protected Internal メソッドDoUpdateIndexedPropertiesインデックス付きプロパティを更新します。  
Protected Internal メソッドstatic (Shared in Visual Basic)EnsureExternalMap  
Protected メソッドEnsureVisibleRangeMargins表示範囲のマージンを計算します。  
Protected Internal メソッドExpandRangeForMarginマージンの範囲を拡大。  
Protected メソッドExportVisualDataOverrideシリーズでエクスポート用のビジュアル データを提供するときに呼び出します。  
Protected メソッドFindActualLegendこのシリーズに使用する凡例を探します。  
Protected メソッドForceIndexUpdate指定したシリーズのインデックスされたプロパティを更新します。  
Protected Internal メソッドForLayersシリーズが親シリーズの場合、現在のビジュアル サブシリーズを返します。  
Protected メソッドForLegendSubItemsOverride各凡例サブ項目のためにアクションを実行します。  
Protected Internal メソッドForSubVisualSeriesシリーズが親シリーズの場合、現在のビジュアル サブシリーズを返します。  
Protected メソッドGetActualLegendBadgeOverride派生シリーズによって自動 LegendItemBadgeShape から解決された LegendItemBadgeShape のオーバーライドを許可します。  
Protected Internal メソッドGetActualMarkerThickness実際のマーカーの太さを取得します。  
Protected Internal メソッドGetCategoryAxisIfPresentある場合、コンテキストないのカテゴリ軸を取得します。  
Protected メソッドGetCloneInstance  
Protected メソッドGetDefaultTooltipInstance  
Protected メソッドGetDefaultTransitionInSpeedTypeこのシリーズのデフォルトの TransitionInSpeedType を返します。  
Protected メソッドGetDefaultTransitionOutSpeedTypeこのシリーズのデフォルトの TransitionOutSpeedType を返します。  
Protected Internal メソッドGetDesiredPlotAreaMarginHorizontalMode  
Protected Internal メソッドGetDesiredPlotAreaMarginVerticalMode  
Protected Internal メソッドGetDistanceToIndexワールド位置がシリーズにインデックス付きの値の間の距離を示す距離値 (ピクセルのわけがない) を返します。シリーズがこの値を返さない可能性があります。ワールド位置またはインデックスが無効の場合、NAN を返します。  
Protected メソッドGetDistanceToIndexHelperワールド位置からインデックスまでの距離を決定します。距離がピクセルでない場合もあります。  
Protected Internal メソッドGetEffectiveViewportForUnitViewportシリーズ ビューポート内の結果的なビューポートを取得します。  
Protected Internal メソッドGetExactUnsortedItemIndexHelper並べ替え軸から並べ替えていないインデックスを取得します。  
Protected Internal メソッドGetFragmentIndexシリーズがスタック フラグメントの場合、フラグメントのインデックスを返します。  
Protected メソッドGetHighlightedValueLayerPropertyOverlays  
Protected メソッドGetHighlightedValueLayerPropertyOverlaysOverride  
Protected Internal メソッドGetHighlightingInfoこのシリーズの強調表示を取得します。  
Protected Internal メソッドGetHighStrokeSegmentsこのシリーズ上の指定した位置の高いストローク セグメントの位置を返します。  
Protected Internal メソッドGetHitTestAllowanceヒット テストの有効範囲を返します。  
Protected Internal メソッドGetInterpolatedSeriesValue隣のデータ項目に基づいてデータ値を取得します。  
Protected Internal メソッドGetItemIndexSortedシリーズが並べ替え軸をサポートする場合、ワールド座標に基づいて項目の並べ替えたインデックスを取得します。  
Protected Internal メソッドGetItemLabel利用可能な場合、指定したデータ項目の項目ラベルを取得します。  
Protected メソッドGetItemValueByMemberPath指定したデータ メンバー パスの項目値を取得します。  
Protected メソッドGetLayoutClipReturns a geometry for a clipping mask. The mask applies if the layout system attempts to arrange an element that is larger than the available display space. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドGetLegendItem使用する凡例項目コントロールを取得します。  
Protected Internal メソッドGetLogicalFragmentIndexシリーズがスタック フラグメントの場合、論理フラグメントのインデックスを返します。  
Protected Internal メソッドGetLowStrokeSegmentsこのシリーズ上の指定した位置の低いストローク セグメントの位置を返します。  
Protected Internal メソッドGetMarkerHighlightingInfoシリーズがマーカーをサポートする場合、マーカーの強調表示情報を取得します。  
Protected Internal メソッドGetMatchingAxis指定した軸とペアする軸を取得します。  
Protected Internal メソッドGetMatchingBuckets指定したポイントにあるデータ値を取得します。  
Protected Internal メソッドGetNextOrExactIndexHelper特定のワールド位置に近い次のインデックスを取得します。  
Protected Internal メソッドGetPreviousOrExactIndexHelper特定のワールド位置に近い以前のインデックスを取得します。  
Protected Internal メソッドGetRange所定の軸で現在のシリーズの範囲要件を返します。  
Protected Internal メソッドGetReferenceValueこのシリーズの初期値を表す数値を取得します。  
Protected メソッドGetResolvedHighlightingModeシリーズの強調表示モードを解決します。  
Protected メソッドGetSeriesHighlightingInfo指定したデータ項目のシリーズの強調表示情報を取得します。  
Protected メソッドGetSeriesItemその他のシリーズの指定したポイントに基づいて項目を取得します。  
Protected メソッドGetSeriesMarkerHighlightingInfo指定したデータ項目のマーカー強調表示情報を取得します。  
Protected メソッドGetSeriesValueHelper提供されているワールド位置と近くシリーズ値を取得します。そうでない場合 NAN を返します。  
Protected メソッドGetSeriesValuePositionHelperワールド座標で指定したポイントのデータ値を表すポイントを取得します。  
Protected Internal メソッドGetSubSeriesCountシリーズが親シリーズの場合、現在の理論サブシリーズの数を返します。  
Protected Internal メソッドGetTemplateChildReturns the named element in the visual tree of an instantiated System.Windows.Controls.ControlTemplate. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected Internal メソッドGetUIParentCoreReturns an alternative logical parent for this element if there is no visual parent. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected Internal メソッドGetViewInfoこのシリーズのビューを取得します。  
Protected Internal メソッドGetVisibleRange現在の水平ウィンドウに含まれる値の範囲を取得します。  
Protected メソッドGetVisualChildOverrides System.Windows.Media.Visual.GetVisualChild(System.Int32), and returns a child at the specified index from a collection of child elements. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドHasLegendSubItemsOverrideこのシリーズに凡例サブ項目があるかどうかを確認します。  
Protected メソッドHitTestCoreオーバーロードされます。 Implements System.Windows.Media.Visual.HitTestCore(System.Windows.Media.PointHitTestParameters) to supply base element hit testing behavior (returning System.Windows.Media.HitTestResult). System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドInitializeOtherCloneProperties  
Protected Internal メソッドInvalidateAxesシリーズに対してその軸の範囲や描画が無効になるような変更が加えられたときに呼び出されるメソッドです。  
Protected メソッドIsIndexedPropertyChanged  
Protected メソッドIsSpecificHighlightingModeシリーズに特定の強調表示モードが設定されているかどうかを確認します。  
Protected Internal メソッドItem指定したマウス座標によってデータソース項目を定義できるように派生クラスでオーバーライドします。  
Protected メソッドMeasureCoreImplements basic measure-pass layout system behavior for System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドMeasureOverrideCalled to remeasure a control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected Internal メソッドNotifyBrushScalesDirtyシリーズと関連するブラシ スケールがダーティになるときに呼び出されます。  
Protected Internal メソッドNotifySizeScalesDirtyシリーズと関連するサイズ スケールがダーティになるときに呼び出されます。  
Protected Internal メソッドNotifyThumbnailAppearanceChanged外観に変更が加えられたためサムネイルを最新の状態に更新する必要があることを通知するために呼び出されます。  
Protected メソッドNotifyThumbnailDataChangedデータに変更が加えられたためサムネイルを最新の状態に更新する必要があることを通知するために呼び出されます。  
Protected メソッドOnAccessKeyProvides class handling for when an access key that is meaningful for this element is invoked. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected Internal メソッドOnBeforeContentRefreshシリーズがビジュアル コンテンツを更新する前に発生するメソッド。  
Protected メソッドOnChildDesiredSizeChangedSupports layout behavior when a child element is resized. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnContextMenuClosingInvoked whenever an unhandled System.Windows.FrameworkElement.ContextMenuClosing routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnContextMenuOpeningInvoked whenever an unhandled System.Windows.FrameworkElement.ContextMenuOpening routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnCreateAutomationPeerReturns class-specific System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer implementations for the Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnCursorPointMovedカーソル ポイントがユーザーまたはマウス/タッチ イベントで移動されているときに呼び出されます。  
Protected メソッドOnDpiChangedCalled when the DPI at which this View is rendered changes. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected メソッドOnDragEnterInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnDragLeaveInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnDragOverInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnDropInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnGiveFeedbackInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.GiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnGotFocusInvoked whenever an unhandled System.Windows.UIElement.GotFocus event reaches this element in its route. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnGotKeyboardFocusInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnGotMouseCaptureInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnGotStylusCaptureInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnGotTouchCaptureProvides class handling for the System.Windows.UIElement.GotTouchCapture routed event that occurs when a touch is captured to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIndexChangedシリーズのインデックスが変更されたときに呼び出されます。  
Protected メソッドOnInitializedRaises the System.Windows.FrameworkElement.Initialized event. This method is invoked whenever System.Windows.FrameworkElement.IsInitialized is set to %[LangWord]true %internally. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsDropShadowEnabledChangedIsDropShadowEnabled が変更されると呼び出されます。シリーズ タイプに基づいて設定されていない影付きに関連するプロパティの値を更新します。  
Protected メソッドOnIsKeyboardFocusedChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusedChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsKeyboardFocusWithinChangedInvoked just before the System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged event is raised by this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsMouseCapturedChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsMouseCapturedChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsMouseCaptureWithinChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithinChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsMouseDirectlyOverChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOverChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsStylusCapturedChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsStylusCapturedChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsStylusCaptureWithinChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithinChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsStylusDirectlyOverChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOverChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnKeyDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.KeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnKeyUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.KeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnLostFocusRaises the System.Windows.UIElement.LostFocus routed event by using the event data that is provided. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnLostKeyboardFocusInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnLostMouseCapture(MouseEventArgs)Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.LostMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnLostStylusCaptureInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnLostTouchCaptureProvides class handling for the System.Windows.UIElement.LostTouchCapture routed event that occurs when this element loses a touch capture. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnManipulationBoundaryFeedbackCalled when the System.Windows.UIElement.ManipulationBoundaryFeedback event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnManipulationCompletedCalled when the System.Windows.UIElement.ManipulationCompleted event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnManipulationDeltaCalled when the System.Windows.UIElement.ManipulationDelta event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnManipulationInertiaStartingCalled when the System.Windows.UIElement.ManipulationInertiaStarting event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnManipulationStartedCalled when the System.Windows.UIElement.ManipulationStarted event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnManipulationStartingProvides class handling for the System.Windows.UIElement.ManipulationStarting routed event that occurs when the manipulation processor is first created. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseDoubleClickRaises the System.Windows.Controls.Control.MouseDoubleClick routed event. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected メソッドOnMouseDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseEnter(MouseEventArgs)Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseEnter attached event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseLeave(MouseEventArgs)Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseLeave attached event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseLeftButtonDownInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDown routed event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseMove(MouseEventArgs)Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseRightButtonDownInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseRightButtonUpInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseWheelInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewDragEnterInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewDragLeaveInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewDragOverInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewDropInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDrop attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewGiveFeedbackInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewGiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewGotKeyboardFocusInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewKeyDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewKeyUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewLostKeyboardFocusInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseDoubleClickRaises the System.Windows.Controls.Control.PreviewMouseDoubleClick routed event. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDown attached routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseLeftButtonDownInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseLeftButtonUpInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseMoveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseRightButtonDownInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseRightButtonUpInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseWheelInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewQueryContinueDragInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewQueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusButtonDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusButtonUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusInAirMoveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusInRangeInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusMoveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusOutOfRangeInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusSystemGestureInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewTextInputInvoked when an unhandled System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewTouchDownProvides class handling for the System.Windows.UIElement.PreviewTouchDown routed event that occurs when a touch presses this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewTouchMoveProvides class handling for the System.Windows.UIElement.PreviewTouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewTouchUpProvides class handling for the System.Windows.UIElement.PreviewTouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPropertyChangedInvoked whenever the effective value of any dependency property on this System.Windows.FrameworkElement has been updated. The specific dependency property that changed is reported in the arguments parameter. Overrides System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs). System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnQueryContinueDragInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.QueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnQueryCursorInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnRenderWhen overridden in a derived class, participates in rendering operations that are directed by the layout system. The rendering instructions for this element are not used directly when this method is invoked, and are instead preserved for later asynchronous use by layout and drawing. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected Internal メソッドOnRenderSizeChangedRaises the System.Windows.FrameworkElement.SizeChanged event, using the specified information as part of the eventual event data. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnRenderValid  
Protected Internal メソッドOnStyleChanged System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusButtonDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusButtonUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusEnterInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusEnter attached event is raised by this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusInAirMoveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusInRangeInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusLeaveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusLeave attached event is raised by this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusMoveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusOutOfRangeInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusSystemGestureInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnTemplateChanged System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected メソッドOnTextInputInvoked when an unhandled System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnToolTipClosingInvoked whenever an unhandled System.Windows.FrameworkElement.ToolTipClosing routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnToolTipOpeningInvoked whenever the System.Windows.FrameworkElement.ToolTipOpening routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnTouchDownProvides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchDown routed event that occurs when a touch presses inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnTouchEnterProvides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchEnter routed event that occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnTouchLeaveProvides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchLeave routed event that occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this System.Windows.UIElement. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnTouchMoveProvides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnTouchUpProvides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnTransitionOutFinished  
Protected Internal メソッドOnViewCreatedシリーズのビューが作成されるときに呼び出されます。  
Protected Internal メソッドOnVisualChildrenChangedCalled when the System.Windows.Media.VisualCollection of the visual object is modified. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected Internal メソッドOnVisualParentChangedInvoked when the parent of this element in the visual tree is changed. Overrides System.Windows.UIElement.OnVisualParentChanged(System.Windows.DependencyObject). System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnVisualPropertiesChangedビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたときに呼び出されるメソッド。  
Protected Internal メソッドOnVisualPropertiesChangedImmediateすぐにビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたときに呼び出されるメソッド。  
Protected メソッドOnVisualPropertiesChangedOverrideビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたときに呼び出されるメソッド。  
Protected Internal メソッドParentLayoutInvalidatedSupports incremental layout implementations in specialized subclasses of System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElement.ParentLayoutInvalidated(System.Windows.UIElement) is invoked when a child element has invalidated a property that is marked in metadata as affecting the parent's measure or arrange passes during layout. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドPropertyUpdatedOverride派生クラスでオーバーライドされた場合は、シリーズまたは所有するチャートでプロパティ値が更新されたときに呼び出されます。シリーズがさまざまなプロパティの更新に応答できるようにします。  
Protected メソッドRaisePropertyChangedリスナーが登録されている場合、PropertyChanged または PropertyUpdated イベントを発生させます。  
Protected Internal メソッドRefreshIndexedProperties  
Protected メソッドRegisterDoubleColumn割り当てた ItemsSource の double 型の列を登録します。  
Protected メソッドRegisterForAxisこのシリーズを特定の軸に登録します。  
Protected メソッドRegisterIntColumn割り当てた ItemsSource の整数列を登録します。  
Protected メソッドRegisterObjectColumn割り当てた ItemsSource のオブジェクト列を登録します。  
Protected Internal メソッドRemoveLogicalChildRemoves the provided object from this element's logical tree. System.Windows.FrameworkElement updates the affected logical tree parent pointers to keep in sync with this deletion. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドRemoveVisualChildRemoves the parent-child relationship between two visuals. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected Internal メソッドRenderSeriesOverrideシリーズを描画します。  
Protected Internal メソッドRenderThumbnailOPD ペインのサムネイルを描画します。  
Protected メソッドReplayProperties  
Protected メソッドRequiresPrepareこのシリーズには、RenderFrame の前に PrepareFrame を呼び出す必要があるかどうかを通知します。  
Protected メソッドResolveActualResolution  
Protected メソッドResolveDefaultMarkerFillOpacityデフォルトのマーカー塗りつぶし不透明度を返します。例: 0.7 (70% 不透明度)  
Protected Internal メソッドResolveFragmentName積層シリーズのフラグメントの名前を解決します。  
Protected メソッドResolveHighlightedValuesValid  
Protected Internal メソッドResolveHostedSeries地理シリーズのホストされるシリーズを解決します。  
Protected メソッドResolveMemberPathメンバー パス文字列またはメンバー パス式に基づいてメンバー パスを解決します。  
Protected Internal メソッドResolveNegativeBrushシリーズの負のブラシ (サポートされる場合) に解決するか、デフォルトでプライマリのシリーズ ブラシに解決します。  
Protected Internal メソッドResolveNegativeOutlineシリーズの負のアウトライン (サポートされている場合) に解決するか、デフォルトでプライマリ シリーズのアウトラインになります。  
Protected Internal メソッドResolveOutlineModeシリーズの自動アウトライン モードを解決します。  
Protected Internal メソッドResolveParentSeriesシリーズがスタック フラグメントの場合、親シリーズを返します。  
Protected Internal メソッドResolveVisibleRangeModeシリーズの自動表示範囲モードを解決します。  
Protected メソッドSeriesLayerPropertyOverlay_ItemsSourceResolving  
Protected メソッドSeriesLayerPropertyOverlay_TitleValueResolving  
Protected メソッドSeriesLayerPropertyOverlay_TransitionDurationResolving  
Protected メソッドSeriesLayerPropertyOverlay_ValueResolving  
Protected Internal メソッドShouldSerializePropertyReturns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Protected メソッドShouldTransitionIn現在のトランジションイン モードをサポートする場合、派生シリーズは true を返すことを許可します。  
Protected メソッドShouldTransitionOut現在のトランジションイン モードをサポートする場合、派生シリーズは true を返すことを許可します。  
Protected メソッドTestHighLowStrokeOver指定したポイントがこのシリーズの高いまたは低いアウトライン上にあるかどうかを示すブール値を返します。  
Protected メソッドTestNearStroke指定したポイントが指定した PathGeometry アウトラインの近くにあるかどうかを示すブール値を返します。  
Protected メソッドTestOverPoly指定したポイントが指定した PathGeometry の上にあるかどうかを示すブール値を返します。  
Protected メソッドTestShapesOver指定したポイントがこのシリーズで図形の上にあるかどうかをテストします。  
Protected Internal メソッドUpdateActualAreaFillOpacityこのシリーズの状態に基づいて ActualAreaFillOpacity プロパティを更新します。  
Protected Internal メソッドUpdateActualHighlightedValuesFadeOpacity  
Protected Internal メソッドUpdateActualMarkerFillOpacityこのシリーズの状態に基づいて ActualMarkerFillOpacity プロパティを更新します。  
Protected メソッドUpdateActualThicknessシリーズの実際の厚さを取得します。  
Protected メソッドUpdateIndexedPropertiesシリーズ コレクション内シリーズのインデックスに基づくプロパティを更新します。  
Protected メソッドUpdateLegendItemVisuals凡例バッジなどの凡例項目のビジュアルを更新します。  
Protected メソッドUpdatePercentChange最終値と参照値に基づいてパーセント変更を更新します。  
Protected Internal メソッドUpdateProximityHighlightsシリーズの近接ハイライトを更新します。  
Protected Internal メソッドUseParentMarkerCanvas現在のシリーズが親シリーズの MarkerCanvas にマーカーを描画するかどうかを決定します。StackedFragmentSeries が MarkerCanvas をリペアレントしないことを保証します。  
Protected Internal メソッドValidateSeriesオーバーロードされます。 このシリーズの描画が有効かどうかを確認します。  
Protected メソッドViewportRectChangedOverride派生クラスでオーバーライドすると、categorySeries ウィンドウ矩形を変更するたびに呼び出します。  
Protected メソッドWindowRectChangedOverride派生クラスでオーバーライドすると、categorySeries ウィンドウ矩形が変更された場合に常に呼び出します。  
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パブリック イベント
 名前解説
Public イベントContextMenuClosingOccurs just before any context menu on the element is closed. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントContextMenuOpeningOccurs when any context menu on the element is opened. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントDataContextChangedOccurs when the data context for this element changes. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントDragEnterOccurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントDragLeaveOccurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントDragOverOccurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントDropOccurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントFocusableChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.Focusable property changes. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントGiveFeedbackOccurs when the input system reports an underlying drag-and-drop event that involves this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントGotFocusOccurs when this element gets logical focus. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントGotKeyboardFocusOccurs when the keyboard is focused on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントGotMouseCaptureOccurs when this element captures the mouse. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントGotStylusCaptureOccurs when this element captures the stylus. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントGotTouchCaptureOccurs when a touch is captured to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントInitializedOccurs when this System.Windows.FrameworkElement is initialized. This event coincides with cases where the value of the System.Windows.FrameworkElement.IsInitialized property changes from false (or undefined) to true. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントIsEnabledChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsEnabled property on this element changes. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsHitTestVisibleChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsHitTestVisible dependency property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsKeyboardFocusedChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocused property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsKeyboardFocusWithinChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsMouseCapturedChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsMouseCaptured property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsMouseCaptureWithinChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithinProperty changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsMouseDirectlyOverChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOver property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsStylusCapturedChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsStylusCaptured property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsStylusCaptureWithinChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithin property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsStylusDirectlyOverChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOver property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsVisibleChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsVisible property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントKeyDownOccurs when a key is pressed while focus is on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントKeyUpOccurs when a key is released while focus is on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントLayoutUpdatedOccurs when the layout of the various visual elements associated with the current System.Windows.Threading.Dispatcher changes. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントLoadedOccurs when the element is laid out, rendered, and ready for interaction. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントLostFocusOccurs when this element loses logical focus. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントLostKeyboardFocusOccurs when the keyboard is no longer focused on this element,. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントLostMouseCaptureOccurs when this element loses mouse capture. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントLostStylusCaptureOccurs when this element loses stylus capture. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントLostTouchCaptureOccurs when this element loses a touch capture. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントManipulationBoundaryFeedbackOccurs when the manipulation encounters a boundary. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントManipulationCompletedOccurs when a manipulation and inertia on the System.Windows.UIElement object is complete. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントManipulationDeltaOccurs when the input device changes position during a manipulation. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントManipulationInertiaStartingOccurs when the input device loses contact with the System.Windows.UIElement object during a manipulation and inertia begins. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントManipulationStartedOccurs when an input device begins a manipulation on the System.Windows.UIElement object. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントManipulationStartingOccurs when the manipulation processor is first created. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseDoubleClickOccurs when a mouse button is clicked two or more times. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public イベントMouseDownOccurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseEnterOccurs when the mouse pointer enters the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseLeaveOccurs when the mouse pointer leaves the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseLeftButtonDownOccurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseLeftButtonUpOccurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseMoveOccurs when the mouse pointer moves while over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseRightButtonDownOccurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseRightButtonUpOccurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseUpOccurs when any mouse button is released over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseWheelOccurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewDragEnterOccurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewDragLeaveOccurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewDragOverOccurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewDropOccurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewGiveFeedbackOccurs when a drag-and-drop operation is started. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewGotKeyboardFocusOccurs when the keyboard is focused on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewKeyDownOccurs when a key is pressed while focus is on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewKeyUpOccurs when a key is released while focus is on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewLostKeyboardFocusOccurs when the keyboard is no longer focused on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseDoubleClickOccurs when a user clicks the mouse button two or more times. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public イベントPreviewMouseDownOccurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseLeftButtonDownOccurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseLeftButtonUpOccurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseMoveOccurs when the mouse pointer moves while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseRightButtonDownOccurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseRightButtonUpOccurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseUpOccurs when any mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseWheelOccurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewQueryContinueDragOccurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusButtonDownOccurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusButtonUpOccurs when the stylus button is released while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusDownOccurs when the stylus touches the digitizer while it is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusInAirMoveOccurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusInRangeOccurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusMoveOccurs when the stylus moves while over the element. The stylus must move while being detected by the digitizer to raise this event, otherwise, System.Windows.UIElement.PreviewStylusInAirMove is raised instead. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusOutOfRangeOccurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusSystemGestureOccurs when a user performs one of several stylus gestures. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusUpOccurs when the user raises the stylus off the digitizer while the stylus is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewTextInputOccurs when this element gets text in a device-independent manner. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewTouchDownOccurs when a finger touches the screen while the finger is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewTouchMoveOccurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewTouchUpOccurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPropertyChangedプロパティ (効果のある依存プロパティを含む) 値が変更された場合に発生するイベント。  
Public イベントPropertyUpdatedプロパティ (効果のある依存プロパティを含む) 値が変更された場合に発生するイベント。  
Public イベントQueryContinueDragOccurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントQueryCursorOccurs when the cursor is requested to display. This event is raised on an element each time that the mouse pointer moves to a new location, which means the cursor object might need to be changed based on its new position. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントRenderRequestedこのイベントは、描画がシリーズから要求されたときに発生します。  
Public イベントRequestBringIntoViewOccurs when System.Windows.FrameworkElement.BringIntoView(System.Windows.Rect) is called on this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントSizeChangedOccurs when either the System.Windows.FrameworkElement.ActualHeight or the System.Windows.FrameworkElement.ActualWidth properties change value on this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントSourceUpdatedOccurs when the source value changes for any existing property binding on this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントStylusButtonDownOccurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusButtonUpOccurs when the stylus button is released while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusDownOccurs when the stylus touches the digitizer while the stylus is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusEnterOccurs when the stylus enters the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusInAirMoveOccurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusInRangeOccurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusLeaveOccurs when the stylus leaves the bounds of the element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusMoveOccurs when the stylus moves over this element. The stylus must move while on the digitizer to raise this event. Otherwise, System.Windows.UIElement.StylusInAirMove is raised instead. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusOutOfRangeOccurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected, while over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusSystemGestureOccurs when a user performs one of several stylus gestures. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusUpOccurs when the user raises the stylus off the digitizer while it is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントTargetUpdatedOccurs when the target value changes for any property binding on this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントTextInputOccurs when this element gets text in a device-independent manner. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントToolTipClosingOccurs just before any tooltip on the element is closed. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントToolTipOpeningOccurs when any tooltip on the element is opened. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントTouchDownOccurs when a finger touches the screen while the finger is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントTouchEnterOccurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントTouchLeaveOccurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントTouchMoveOccurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントTouchUpOccurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントUnloadedOccurs when the element is removed from within an element tree of loaded elements. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
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