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ToWorldRect メソッド
シリーズ プロット領域内の座標の矩形を軸スペース内のワールド位置に変換します。
シンタックス
'宣言
Public Function ToWorldRect( _
ByVal As Rect _
) As Rect
public Rect ToWorldRect(
Rect
)
パラメータ
- rect
- シリーズのプロット領域内のピクセル矩形。
戻り値の型
矩形のワールド位置。
参照