このクラスのメンバの一覧は、StackedFragmentSeriesメンバを参照してください。
名前 | 解説 | |
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ActualAreaFillOpacity | シリーズの ActualAreaFillOpacity を取得します。このプロパティは領域などのシリーズのみ適用されます。 | |
ActualBrush | シリーズで使用する実際のブラシを取得します。 | |
ActualCursor | シリーズで使用する実際のカーソルを取得します。 | |
ActualDashArray | シリーズで使用する実際の破線の配列を取得します。 | |
ActualDashCap | シリーズで使用する実際の破線の末端の形状を取得します。 | |
ActualDataLegendGroup | データ凡例でシリーズ値の前に表示されるラベルを取得します。 | |
ActualEffect | シリーズによって使用される実際の効果を取得します。 | |
ActualEndCap | シリーズによって使用される実際の末端の形状を取得します。 | |
ActualHighlightedValuesDataLegendGroup | データ凡例でシリーズ値の前に表示されるラベルを取得します。 | |
ActualHighlightedValuesDisplayMode | 強調表示された値を表示するための実際のモードを取得します。
これは依存プロパティです。 | |
ActualHighlightingFadeOpacity | フェードスタイルの強調表示のためにフェードする実際のターゲット不透明度を取得します。
これは依存プロパティです。 | |
ActualIsDropShadowEnabled | ドロップ シャドウがこのシリーズで実際に有効かどうかを取得します。 | |
ActualIsHitTestVisible | シリーズがマウス イベントを受信するかどうかの実際の値を取得します。 | |
ActualIsSplineShapePartOfRange | スプライン部が範囲の一部とみなされるかどうかを取得します。 | |
ActualIsTransitionInEnabled | トランジションインが有効かどうかの解決された値を取得します。 | |
ActualLegendItemBadgeMode | シリーズの実際の LegendItemBadgeMode を取得します。 | |
ActualLegendItemBadgeShape | シリーズの実際の LegendItemBadgeShape を取得します。 | |
ActualLegendItemBadgeTemplate | シリーズによって使用される実際の凡例項目バッジ テンプレートを取得します。 | |
ActualLegendItemTemplate | シリーズによって使用される実際の凡例項目テンプレートを取得します。 | |
ActualLegendItemVisibility | シリーズ内の凡例項目の実際の表示状態を取得します。 | |
ActualMarkerBrush | シリーズの実際のマーカー ブラシを取得します。 | |
ActualMarkerFillMode | マーカーの塗りつぶしが、マーカー ブラシ コレクションではなくシリーズのマーカー アウトラインに基づいているかどうかを取得します。 | |
ActualMarkerFillOpacity | マーカーの塗りつぶしに使用する実際の不透明度を取得します。
これは依存プロパティです。 | |
ActualMarkerOutline | シリーズの実際のマーカー アウトラインを取得します。 | |
ActualMarkerOutlineMode | マーカー アウトラインがマーカー アウトライン コレクションではなくシリーズのマーカー ブラシに基づくかどうかを取得します。 | |
ActualMarkerStyle | シリーズによって使用される実際のマーカー スタイルを取得します。 | |
ActualMarkerTemplate | シリーズによって使用される実際のマーカー テンプレートを取得します。 | |
ActualMarkerThickness | この積層フラグメントの実際のマーカーの太さを取得します。 | |
ActualMarkerType | シリーズで使用される実際のマーカー タイプ セットを取得します。 | |
ActualOpacity | シリーズの不透明度を取得します。 | |
ActualOpacityMask | シリーズの不透明度マスクを取得します。 | |
ActualOutline | シリーズのアウトラインを取得します。 | |
ActualOutlineMode | フラグメントに使用する実際のアウトラインモードを取得します。
これは依存プロパティです。 | |
ActualRadiusX | シリーズの実際の角の半径を取得します。 | |
ActualRadiusY | シリーズの実際の角の半径を取得します。 | |
ActualShadowBlur | シリーズで使用される実際のドロップ シャドウを取得します。 | |
ActualShadowColor | シリーズで使用される実際のドロップ シャドウの色を取得します。 | |
ActualShadowDepth | シリーズとキャストする影の間の実際の距離を取得します。 | |
ActualShadowDirection | 影がシリーズにキャストされる実際の角度を取得します。 | |
ActualShadowOpacity | シリーズに適用される影の実際の不透明度を取得します。 | |
ActualShowDefaultTooltip | デフォルト ツールチップが表示されるかどうかを示す値を取得します。 | |
ActualStartCap | シリーズの開始キャップを取得します。 | |
ActualThickness | この積層分割の厚さを取得または設定します。 | |
ActualToolTip | シリーズのツールチップを取得します。 | |
ActualTransitionDuration | シリーズのトランジション期間を取得します。 | |
ActualTransitionEasingFunction | シリーズのトランジション easing 関数を取得します。 | |
ActualTransitionInDuration | 解決されたトランジションの期間を取得します。 | |
ActualTransitionInEasingFunction | シリーズ遷移のイージング関数を取得します。 | |
ActualTransitionInMode | シリーズ遷移のイージング関数を取得します。 | |
ActualTransitionInSpeedType | シリーズ遷移のイージング関数を取得します。 | |
ActualUseHighMarkerFidelity | 短い X 間隔で Y バリエーションが多い極端なデータ図形のマーカー忠実度を向上するかどうかを取得します。 | |
ActualUseLightweightMarkers | シリーズによって軽量マーカーが使用されるかどうかを取得します。 | |
ActualValueMemberAsLegendLabel | データ凡例でシリーズ値の前に表示されるラベルを取得します。 | |
ActualValueMemberAsLegendUnit | データ凡例のシリーズ値の後に表示される単位を取得します。 | |
ActualVisibility | 積層分割の実装の表示状態を取得します。 | |
AreaFillOpacity | 積層フラグメントの AreaFillOpacity を取得または設定します。このプロパティは領域などのシリーズのみ適用されます。 | |
Brush | 積層フラグメントのブラシを取得または設定します。 | |
Cursor | 積層分割のカーソルを取得または設定します。 | |
DashArray | 現在のシリーズ オブジェクトのアウトラインに使用される点線や間隔のパターンを示す Double 値のコレクションを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
DashCap | 現在のシリーズ オブジェクトの点線の最後をどのように描写するかを指定する PenLineCap 列挙値を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
DataLegendGroup | データ凡例で複数のフラグメント シリーズをグループ化するために使用される名前を取得または設定します。 | |
DependencyObjectType | Gets the System.Windows.DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
Dispatcher | Gets the System.Windows.Threading.Dispatcher this System.Windows.Threading.DispatcherObject is associated with. System.Windows.Threading.DispatcherObjectから継承されます。 | |
Effect | 積層分割の効果を取得または設定します。 | |
EndCap | このシリーズを表すラインまたはポリラインの終了点のスタイル。 | |
HighlightedItemsSource | 現在のシリーズ オブジェクトの HighlightedItemsSource プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
HighlightedValuesDataLegendGroup | データ凡例で強調表示されたシリーズをグループ化するために使用される名前を取得または設定します。 | |
HighlightingFadeOpacity | フェード スタイルの強調表示のためにフェードするターゲットの不透明度を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
IsDropShadowEnabled | ドロップ シャドウがこのシリーズで有効かどうかを取得または設定します。 Effect が設定される場合、このプロパティは無視されます。 | |
IsHitTestVisible | シリーズがマウス イベントを受信するかどうかを取得または設定します。 | |
IsSealed | Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only). System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
IsSplineShapePartOfRange | 軸に要求された軸範囲にスプライン形状を含めるかどうかを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
IsTransitionInEnabled | 新しいデータ ソースが割り当てられるときに、シリーズがプロット領域へトランジションするかどうかを取得または設定します。 注: トランジションは、積層型シリーズで現在サポートされていません。
これは依存プロパティです。 | |
ItemsSource | 現在のシリーズオブジェクトの ItemsSource プロパティを取得または設定します。通常、代わりに親シリーズにデータを提供します。 ただし、個々の列としてデータがある場合は、ここで割り当てることができます。データは整列され、各フラグメントで同じ項目数を持つ必要があります。
これは依存プロパティです。 | |
LegendItemBadgeMode | 凡例の現在のシリーズを表す凡例バッジのモードを取得または設定します。 | |
LegendItemBadgeShape | 凡例の現在のシリーズを表す凡例バッジのタイプを取得または設定します。 | |
LegendItemBadgeTemplate | LegendItemBadgeTemplate プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
LegendItemTemplate | LegendItemTemplate プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
LegendItemVisibility | 現在のシリーズ オブジェクトの凡例項目の表示状態を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
MarkerBrush | 現在のシリーズ オブジェクトのマーカーの内部をペイントする方法を指定するブラシを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
MarkerFillMode | マーカーの塗りつぶしがマーカー ブラシ コレクションではなくシリーズのマーカー アウトラインに基づくかどうかを取得または設定します。 | |
MarkerFillOpacity | マーカーの塗りつぶしに使用する不透明度を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
MarkerOutline | 現在のシリーズ オブジェクトのマーカーのアウトラインを塗りつぶす方法を指定するブラシを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
MarkerOutlineMode | マーカー アウトラインがマーカー アウトライン コレクションではなくシリーズのマーカー ブラシに基づくかどうかを取得または設定します。 | |
MarkerStyle | マーカーに使用する Style を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
MarkerTemplate | 現在のシリーズ オブジェクトの MarkerTemplate を取得または設定します。 | |
MarkerThickness | 現在のシリーズ オブジェクトのマーカーの太さの幅を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
MarkerType | 現在のシリーズ オブジェクトにマーカー タイプを取得または設定します。 | |
Name | 積層型フラグメントの Name を取得または設定します。 | |
Opacity | 積層型フラグメントの Opacity を取得または設定します。 | |
OpacityMask | 積層フラグメントの OpacityMask を取得または設定します。 | |
Outline | シリーズのアウトラインを描画するブラシを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
OutlineMode | フラグメントに使用するアウトラインモードを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
ParentOrLocalBrush | ローカル シリーズおよび親シリーズの間に使用される解決済みブラシを取得します。 | |
RadiusX | 列の角に使用される楕円の X 半径を取得または設定します。Bar および Column シリーズにのみ適用されます。
これは依存プロパティです。 | |
RadiusY | 列の角に使用される楕円の Y 半径を取得または設定します。Bar および Column シリーズにのみ適用されます。
これは依存プロパティです。 | |
ShadowBlur | 影の端を定義 (影のぼかしの程度) する方法を取得または設定します。 | |
ShadowColor | 影付きの色を取得または設定します。 | |
ShadowDepth | オブジェクトとキャストする影の間の距離を取得または設定します。 | |
ShadowDirection | 影がキャストされる角度を取得または設定します。 | |
ShadowOpacity | 影の不透明度を取得または設定します。 | |
ShowDefaultTooltip | デフォルト ツールチップが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
StartCap | このシリーズを表すラインまたはポリラインの開始点のスタイル。 | |
Thickness | 現在のシリーズ オブジェクトの線の太さの幅を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
Title | Title プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
ToolTip | 現在のシリーズ オブジェクトの ToolTip を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionDuration | 現在のシリーズのモーフィングの期間を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionEasingFunction | 現在のシリーズをモーフィングするために使用する EasingFunction を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionInDuration | モーフィングで現在のシリーズ トランジションの期間を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionInEasingFunction | 初期トランジションの際に現在のシリーズをモーフィングするために使用する EasingFunction を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionInMode | チャート データ ソースがスワップされるときにデータをチャートにアニメーション化するメソッドを取得または設定します。 注: トランジションは、積層型シリーズで現在サポートされていません。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionInSpeedType | モーフィングで現在のシリーズ トランジションの期間を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
UseHighMarkerFidelity | 短い X 間隔で Y 変動を多く持つ extreme データ図形のマーカーの忠実度を増やすかどうかを取得または設定します。 | |
UseLightweightMarkers | マーカーに高いパフォーマンスのモードは有効されるかどうか決定します。 | |
ValueMemberAsLegendLabel | データ凡例のシリーズ値の前に表示されるラベルを取得または設定します。 | |
ValueMemberAsLegendUnit | データ凡例のシリーズ値の後に表示される単位を取得または設定します。 | |
ValueMemberPath | 現在のシリーズ オブジェクトの値マッピング プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
Visibility | 積層型フラグメントの Visibility を取得または設定します。 |