StackedFragmentSeriesデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
---|---|---|
StackedFragmentSeries コンストラクタ | StackedFragmentSeries のインスタンスを新規作成します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
ActualAreaFillOpacityProperty | ActualAreaFillOpacity 依存プロパティを識別します。 | |
ActualBrushProperty | ActualBrush 依存プロパティを識別します。 | |
ActualCursorProperty | ActualCursor 依存プロパティを識別します | |
ActualDashArrayProperty | ActualDashArray 依存プロパティを識別します。 | |
ActualDashCapProperty | ActualDashCap 依存プロパティを識別します。 | |
ActualDataLegendGroupProperty | ActualDataLegendGroup プロパティを識別します。 | |
ActualEffectProperty | ActualEffect 依存プロパティを識別します。 | |
ActualEndCapProperty | ActualEndCap 依存プロパティを識別します。 | |
ActualHighlightedValuesDataLegendGroupProperty | ActualHighlightedValuesDataLegendGroup プロパティを識別します。 | |
ActualHighlightedValuesDisplayModeProperty | ActualHighlightedValuesDisplayMode 依存プロパティを識別します。 | |
ActualHighlightingFadeOpacityProperty | ActualHighlightingFadeOpacity 依存プロパティを識別します。 | |
ActualIsDropShadowEnabledProperty | ActualIsDropShadowEnabled 依存プロパティを識別します。 | |
ActualIsHitTestVisibleProperty | ActualIsHitTestVisible 依存プロパティを識別します。 | |
ActualIsSplineShapePartOfRangeProperty | ActualIsSplineShapePartOfRange 依存プロパティを識別します。 | |
ActualIsTransitionInEnabledProperty | ActualIsTransitionInEnabled 依存プロパティを識別します。 | |
ActualLegendItemBadgeModeProperty | ActualLegendItemBadgeMode 依存プロパティを識別します。 | |
ActualLegendItemBadgeShapeProperty | ActualLegendItemBadgeShape 依存プロパティを識別します。 | |
ActualLegendItemBadgeTemplateProperty | ActualLegendItemBadgeTemplate 依存プロパティを識別します。 | |
ActualLegendItemTemplateProperty | ActualLegendItemTemplate 依存プロパティを識別します。 | |
ActualLegendItemVisibilityProperty | ActualLegendItemVisibility 依存プロパティを識別します。 | |
ActualMarkerBrushProperty | ActualMarkerBrush 依存プロパティを識別します。 | |
ActualMarkerFillModeProperty | ActualMarkerFillMode 依存プロパティを識別します。 | |
ActualMarkerFillOpacityProperty | ActualMarkerFillOpacity 依存プロパティを識別します。 | |
ActualMarkerOutlineModeProperty | ActualMarkerOutlineMode 依存プロパティを識別します。 | |
ActualMarkerOutlineProperty | ActualMarkerOutline 依存プロパティを識別します。 | |
ActualMarkerStyleProperty | ActualMarkerStyle 依存プロパティを識別します。 | |
ActualMarkerTemplateProperty | ActualMarkerTemplate 依存プロパティを識別します。 | |
ActualMarkerThicknessProperty | ActualMarkerThickness 依存プロパティを識別します。 | |
ActualMarkerTypeProperty | ActualMarkerType 依存プロパティを識別します。 | |
ActualOpacityMaskProperty | ActualOpacityMask 依存プロパティを識別します。 | |
ActualOpacityProperty | ActualOpacity 依存プロパティを識別します。 | |
ActualOutlineModeProperty | ActualOutlineMode 依存プロパティを識別します。 | |
ActualOutlineProperty | ActualOutline 依存プロパティを識別します。 | |
ActualRadiusXProperty | ActualRadiusX 依存プロパティを識別します。 | |
ActualRadiusYProperty | ActualRadiusY 依存プロパティを識別します。 | |
ActualShadowBlurProperty | ActualShadowBlur 依存プロパティを識別します。 | |
ActualShadowColorProperty | ActualShadowColor 依存プロパティを識別します。 | |
ActualShadowDepthProperty | ActualShadowDepth 依存プロパティを識別します。 | |
ActualShadowDirectionProperty | ActualShadowDirection 依存プロパティを識別します。 | |
ActualShadowOpacityProperty | ActualShadowOpacity 依存プロパティを識別します。 | |
ActualShowDefaultTooltipProperty | ActualShowDefaultTooltip 依存プロパティを識別します。 | |
ActualStartCapProperty | ActualStartCap 依存プロパティを識別します。 | |
ActualThicknessProperty | ActualThickness 依存プロパティを識別します。 | |
ActualToolTipProperty | ActualToolTip 依存プロパティを識別します。 | |
ActualTransitionDurationProperty | ActualTransitionDuration 依存プロパティを識別します。 | |
ActualTransitionEasingFunctionProperty | ActualTransitionEasingFunction 依存プロパティを識別します。 | |
ActualTransitionInDurationProperty | ActualTransitionInDuration 依存プロパティを識別します。 | |
ActualTransitionInEasingFunctionProperty | ActualTransitionInEasingFunction 依存プロパティを識別します。 | |
ActualTransitionInModeProperty | ActualTransitionInMode 依存プロパティを識別します。 | |
ActualTransitionInSpeedTypeProperty | ActualTransitionInSpeedType 依存プロパティを識別します。 | |
ActualUseHighMarkerFidelityProperty | ActualUseHighMarkerFidelity 依存プロパティを識別します。 | |
ActualUseLightweightMarkersProperty | ActualUseLightweightMarkers 依存プロパティを識別します。 | |
ActualValueMemberAsLegendLabelProperty | ActualValueMemberAsLegendLabel プロパティを識別します。 | |
ActualValueMemberAsLegendUnitProperty | ActualValueMemberAsLegendUnit プロパティを識別します。 | |
ActualVisibilityProperty | ActualVisibility 依存プロパティを識別します。 | |
AreaFillOpacityProperty | AreaFillOpacity 依存プロパティを識別します。 | |
BrushProperty | Brushes 依存プロパティを識別します。 | |
CursorProperty | Cursor 依存プロパティを識別します。 | |
DashArrayProperty | StrokeDashArray 依存プロパティを識別します。 | |
DashCapProperty | DashCap 依存プロパティを識別します。 | |
DataLegendGroupProperty | DataLegendGroup 依存プロパティを識別します。 | |
EffectProperty | Effect 依存プロパティを識別します。 | |
EndCapProperty | EndCap 依存プロパティを識別します。 | |
HighlightedItemsSourceProperty | HighlightedItemsSource 依存プロパティを識別します。 | |
HighlightedValuesDataLegendGroupProperty | HighlightedValuesDataLegendGroup プロパティを識別します。 | |
HighlightingFadeOpacityProperty | HighlightingFadeOpacity 依存プロパティを識別します。 | |
IsDropShadowEnabledProperty | ActualIsDropShadowEnabled 依存プロパティを識別します。 | |
IsHitTestVisibleProperty | IsHitTestVisible 依存プロパティを識別します。 | |
IsSplineShapePartOfRangeProperty | IsSplineShapePartOfRange 依存プロパティを識別します。 | |
IsTransitionInEnabledProperty | IsTransitionInEnabled 依存プロパティを識別します。 | |
ItemsSourceProperty | ItemsSource 依存プロパティを識別します。 | |
LegendItemBadgeModeProperty | LegendItemBadgeMode 依存プロパティを識別します。 | |
LegendItemBadgeShapeProperty | LegendLegendItemBadgeShapeBadgeShape 依存プロパティを識別します。 | |
LegendItemBadgeTemplateProperty | LegendItemBadgeTemplate 依存プロパティを識別します。 | |
LegendItemTemplateProperty | LegendItemTemplate 依存プロパティを識別します。 | |
LegendItemVisibilityProperty | LegendItemVisibility 依存プロパティを識別します。 | |
MarkerBrushProperty | MarkerBrush 依存プロパティを識別します。 | |
MarkerFillModeProperty | MarkerFillMode 依存プロパティを識別します。 | |
MarkerFillOpacityProperty | MarkerFillOpacity 依存プロパティを識別します。 | |
MarkerOutlineModeProperty | MarkerOutlineMode 依存プロパティを識別します。 | |
MarkerOutlineProperty | MarkerOutline 依存プロパティを識別します。 | |
MarkerStyleProperty | MarkerStyle 依存プロパティを識別します。 | |
MarkerTemplateProperty | MarkerTemplate 依存プロパティを識別します。 | |
MarkerThicknessProperty | Marker Thickness 依存プロパティを識別します。 | |
MarkerTypeProperty | MarkerType 依存プロパティを識別します。 | |
NameProperty | Name 依存プロパティを識別します。 | |
OpacityMaskProperty | OpacityMask 依存プロパティを識別します。 | |
OpacityProperty | Opacity 依存プロパティを識別します。 | |
OutlineModeProperty | OutlineMode 依存プロパティを識別します。 | |
OutlineProperty | Outline 依存プロパティを識別します。 | |
RadiusXProperty | RadiusX 依存プロパティを識別します。 | |
RadiusYProperty | RadiusY 依存プロパティを識別します。 | |
ShadowBlurProperty | ShadowBlur 依存プロパティを識別します。 | |
ShadowColorProperty | ShadowColor 依存プロパティを識別します。 | |
ShadowDepthProperty | ShadowDepth 依存プロパティを識別します。 | |
ShadowDirectionProperty | ShadowDirection 依存プロパティを識別します。 | |
ShadowOpacityProperty | ShadowOpacity 依存プロパティを識別します。 | |
ShowDefaultTooltipProperty | ShowDefaultTooltip 依存プロパティを識別します。 | |
StartCapProperty | StartCap 依存プロパティを識別します。 | |
ThicknessProperty | Thickness 依存プロパティを識別します。 | |
TitleProperty | Title 依存プロパティを識別します。 | |
ToolTipProperty | ToolTip 依存プロパティを識別します。 | |
TransitionDurationProperty | TransitionDuration 依存プロパティを識別します。 | |
TransitionEasingFunctionProperty | TransitionEasingFunction 依存プロパティを識別します。 | |
TransitionInDurationProperty | TransitionInDuration 依存プロパティを識別します。 | |
TransitionInEasingFunctionProperty | TransitionInEasingFunction 依存プロパティを識別します。 | |
TransitionInModeProperty | TransitionInMode 依存プロパティを識別します。 | |
TransitionInSpeedTypeProperty | TransitionInSpeedType 依存プロパティを識別します。 | |
UseHighMarkerFidelityProperty | UseHighMarkerFidelity 依存プロパティを識別します。 | |
UseLightweightMarkersProperty | UseLightweightMarkers 依存プロパティを識別します。 | |
ValueMemberAsLegendLabelProperty | ValueMemberAsLegendLabel プロパティを識別します。 | |
ValueMemberAsLegendUnitProperty | ValueMemberAsLegendUnit プロパティを識別します。 | |
ValueMemberPathProperty | ValueMemberPath 依存プロパティを識別します。 | |
VisibilityProperty | Visibility 依存プロパティを識別します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
_tooltipResources | ||
HighlightedItemsSourcePropertyName | HighlightedItemsSource プロパティの名前。 | |
ItemsSourcePropertyName | ItemsSource プロパティの名前。 | |
TransitionInDurationPropertyName | TransitionInDuration プロパティのプロパティ名。 | |
TransitionInSpeedTypePropertyName | TransitionInSpeedType プロパティのプロパティ名。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
ActualAreaFillOpacity | シリーズの ActualAreaFillOpacity を取得します。このプロパティは領域などのシリーズのみ適用されます。 | |
ActualBrush | シリーズで使用する実際のブラシを取得します。 | |
ActualCursor | シリーズで使用する実際のカーソルを取得します。 | |
ActualDashArray | シリーズで使用する実際の破線の配列を取得します。 | |
ActualDashCap | シリーズで使用する実際の破線の末端の形状を取得します。 | |
ActualDataLegendGroup | データ凡例でシリーズ値の前に表示されるラベルを取得します。 | |
ActualEffect | シリーズによって使用される実際の効果を取得します。 | |
ActualEndCap | シリーズによって使用される実際の末端の形状を取得します。 | |
ActualHighlightedValuesDataLegendGroup | データ凡例でシリーズ値の前に表示されるラベルを取得します。 | |
ActualHighlightedValuesDisplayMode | 強調表示された値を表示するための実際のモードを取得します。
これは依存プロパティです。 | |
ActualHighlightingFadeOpacity | フェードスタイルの強調表示のためにフェードする実際のターゲット不透明度を取得します。
これは依存プロパティです。 | |
ActualIsDropShadowEnabled | ドロップ シャドウがこのシリーズで実際に有効かどうかを取得します。 | |
ActualIsHitTestVisible | シリーズがマウス イベントを受信するかどうかの実際の値を取得します。 | |
ActualIsSplineShapePartOfRange | スプライン部が範囲の一部とみなされるかどうかを取得します。 | |
ActualIsTransitionInEnabled | トランジションインが有効かどうかの解決された値を取得します。 | |
ActualLegendItemBadgeMode | シリーズの実際の LegendItemBadgeMode を取得します。 | |
ActualLegendItemBadgeShape | シリーズの実際の LegendItemBadgeShape を取得します。 | |
ActualLegendItemBadgeTemplate | シリーズによって使用される実際の凡例項目バッジ テンプレートを取得します。 | |
ActualLegendItemTemplate | シリーズによって使用される実際の凡例項目テンプレートを取得します。 | |
ActualLegendItemVisibility | シリーズ内の凡例項目の実際の表示状態を取得します。 | |
ActualMarkerBrush | シリーズの実際のマーカー ブラシを取得します。 | |
ActualMarkerFillMode | マーカーの塗りつぶしが、マーカー ブラシ コレクションではなくシリーズのマーカー アウトラインに基づいているかどうかを取得します。 | |
ActualMarkerFillOpacity | マーカーの塗りつぶしに使用する実際の不透明度を取得します。
これは依存プロパティです。 | |
ActualMarkerOutline | シリーズの実際のマーカー アウトラインを取得します。 | |
ActualMarkerOutlineMode | マーカー アウトラインがマーカー アウトライン コレクションではなくシリーズのマーカー ブラシに基づくかどうかを取得します。 | |
ActualMarkerStyle | シリーズによって使用される実際のマーカー スタイルを取得します。 | |
ActualMarkerTemplate | シリーズによって使用される実際のマーカー テンプレートを取得します。 | |
ActualMarkerThickness | この積層フラグメントの実際のマーカーの太さを取得します。 | |
ActualMarkerType | シリーズで使用される実際のマーカー タイプ セットを取得します。 | |
ActualOpacity | シリーズの不透明度を取得します。 | |
ActualOpacityMask | シリーズの不透明度マスクを取得します。 | |
ActualOutline | シリーズのアウトラインを取得します。 | |
ActualOutlineMode | フラグメントに使用する実際のアウトラインモードを取得します。
これは依存プロパティです。 | |
ActualRadiusX | シリーズの実際の角の半径を取得します。 | |
ActualRadiusY | シリーズの実際の角の半径を取得します。 | |
ActualShadowBlur | シリーズで使用される実際のドロップ シャドウを取得します。 | |
ActualShadowColor | シリーズで使用される実際のドロップ シャドウの色を取得します。 | |
ActualShadowDepth | シリーズとキャストする影の間の実際の距離を取得します。 | |
ActualShadowDirection | 影がシリーズにキャストされる実際の角度を取得します。 | |
ActualShadowOpacity | シリーズに適用される影の実際の不透明度を取得します。 | |
ActualShowDefaultTooltip | デフォルト ツールチップが表示されるかどうかを示す値を取得します。 | |
ActualStartCap | シリーズの開始キャップを取得します。 | |
ActualThickness | この積層分割の厚さを取得または設定します。 | |
ActualToolTip | シリーズのツールチップを取得します。 | |
ActualTransitionDuration | シリーズのトランジション期間を取得します。 | |
ActualTransitionEasingFunction | シリーズのトランジション easing 関数を取得します。 | |
ActualTransitionInDuration | 解決されたトランジションの期間を取得します。 | |
ActualTransitionInEasingFunction | シリーズ遷移のイージング関数を取得します。 | |
ActualTransitionInMode | シリーズ遷移のイージング関数を取得します。 | |
ActualTransitionInSpeedType | シリーズ遷移のイージング関数を取得します。 | |
ActualUseHighMarkerFidelity | 短い X 間隔で Y バリエーションが多い極端なデータ図形のマーカー忠実度を向上するかどうかを取得します。 | |
ActualUseLightweightMarkers | シリーズによって軽量マーカーが使用されるかどうかを取得します。 | |
ActualValueMemberAsLegendLabel | データ凡例でシリーズ値の前に表示されるラベルを取得します。 | |
ActualValueMemberAsLegendUnit | データ凡例のシリーズ値の後に表示される単位を取得します。 | |
ActualVisibility | 積層分割の実装の表示状態を取得します。 | |
AreaFillOpacity | 積層フラグメントの AreaFillOpacity を取得または設定します。このプロパティは領域などのシリーズのみ適用されます。 | |
Brush | 積層フラグメントのブラシを取得または設定します。 | |
Cursor | 積層分割のカーソルを取得または設定します。 | |
DashArray | 現在のシリーズ オブジェクトのアウトラインに使用される点線や間隔のパターンを示す Double 値のコレクションを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
DashCap | 現在のシリーズ オブジェクトの点線の最後をどのように描写するかを指定する PenLineCap 列挙値を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
DataLegendGroup | データ凡例で複数のフラグメント シリーズをグループ化するために使用される名前を取得または設定します。 | |
DependencyObjectType | Gets the System.Windows.DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
Dispatcher | Gets the System.Windows.Threading.Dispatcher this System.Windows.Threading.DispatcherObject is associated with. System.Windows.Threading.DispatcherObjectから継承されます。 | |
Effect | 積層分割の効果を取得または設定します。 | |
EndCap | このシリーズを表すラインまたはポリラインの終了点のスタイル。 | |
HighlightedItemsSource | 現在のシリーズ オブジェクトの HighlightedItemsSource プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
HighlightedValuesDataLegendGroup | データ凡例で強調表示されたシリーズをグループ化するために使用される名前を取得または設定します。 | |
HighlightingFadeOpacity | フェード スタイルの強調表示のためにフェードするターゲットの不透明度を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
IsDropShadowEnabled | ドロップ シャドウがこのシリーズで有効かどうかを取得または設定します。 Effect が設定される場合、このプロパティは無視されます。 | |
IsHitTestVisible | シリーズがマウス イベントを受信するかどうかを取得または設定します。 | |
IsSealed | Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only). System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
IsSplineShapePartOfRange | 軸に要求された軸範囲にスプライン形状を含めるかどうかを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
IsTransitionInEnabled | 新しいデータ ソースが割り当てられるときに、シリーズがプロット領域へトランジションするかどうかを取得または設定します。 注: トランジションは、積層型シリーズで現在サポートされていません。
これは依存プロパティです。 | |
ItemsSource | 現在のシリーズオブジェクトの ItemsSource プロパティを取得または設定します。通常、代わりに親シリーズにデータを提供します。 ただし、個々の列としてデータがある場合は、ここで割り当てることができます。データは整列され、各フラグメントで同じ項目数を持つ必要があります。
これは依存プロパティです。 | |
LegendItemBadgeMode | 凡例の現在のシリーズを表す凡例バッジのモードを取得または設定します。 | |
LegendItemBadgeShape | 凡例の現在のシリーズを表す凡例バッジのタイプを取得または設定します。 | |
LegendItemBadgeTemplate | LegendItemBadgeTemplate プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
LegendItemTemplate | LegendItemTemplate プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
LegendItemVisibility | 現在のシリーズ オブジェクトの凡例項目の表示状態を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
MarkerBrush | 現在のシリーズ オブジェクトのマーカーの内部をペイントする方法を指定するブラシを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
MarkerFillMode | マーカーの塗りつぶしがマーカー ブラシ コレクションではなくシリーズのマーカー アウトラインに基づくかどうかを取得または設定します。 | |
MarkerFillOpacity | マーカーの塗りつぶしに使用する不透明度を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
MarkerOutline | 現在のシリーズ オブジェクトのマーカーのアウトラインを塗りつぶす方法を指定するブラシを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
MarkerOutlineMode | マーカー アウトラインがマーカー アウトライン コレクションではなくシリーズのマーカー ブラシに基づくかどうかを取得または設定します。 | |
MarkerStyle | マーカーに使用する Style を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
MarkerTemplate | 現在のシリーズ オブジェクトの MarkerTemplate を取得または設定します。 | |
MarkerThickness | 現在のシリーズ オブジェクトのマーカーの太さの幅を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
MarkerType | 現在のシリーズ オブジェクトにマーカー タイプを取得または設定します。 | |
Name | 積層型フラグメントの Name を取得または設定します。 | |
Opacity | 積層型フラグメントの Opacity を取得または設定します。 | |
OpacityMask | 積層フラグメントの OpacityMask を取得または設定します。 | |
Outline | シリーズのアウトラインを描画するブラシを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
OutlineMode | フラグメントに使用するアウトラインモードを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
ParentOrLocalBrush | ローカル シリーズおよび親シリーズの間に使用される解決済みブラシを取得します。 | |
RadiusX | 列の角に使用される楕円の X 半径を取得または設定します。Bar および Column シリーズにのみ適用されます。
これは依存プロパティです。 | |
RadiusY | 列の角に使用される楕円の Y 半径を取得または設定します。Bar および Column シリーズにのみ適用されます。
これは依存プロパティです。 | |
ShadowBlur | 影の端を定義 (影のぼかしの程度) する方法を取得または設定します。 | |
ShadowColor | 影付きの色を取得または設定します。 | |
ShadowDepth | オブジェクトとキャストする影の間の距離を取得または設定します。 | |
ShadowDirection | 影がキャストされる角度を取得または設定します。 | |
ShadowOpacity | 影の不透明度を取得または設定します。 | |
ShowDefaultTooltip | デフォルト ツールチップが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
StartCap | このシリーズを表すラインまたはポリラインの開始点のスタイル。 | |
Thickness | 現在のシリーズ オブジェクトの線の太さの幅を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
Title | Title プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
ToolTip | 現在のシリーズ オブジェクトの ToolTip を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionDuration | 現在のシリーズのモーフィングの期間を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionEasingFunction | 現在のシリーズをモーフィングするために使用する EasingFunction を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionInDuration | モーフィングで現在のシリーズ トランジションの期間を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionInEasingFunction | 初期トランジションの際に現在のシリーズをモーフィングするために使用する EasingFunction を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionInMode | チャート データ ソースがスワップされるときにデータをチャートにアニメーション化するメソッドを取得または設定します。 注: トランジションは、積層型シリーズで現在サポートされていません。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionInSpeedType | モーフィングで現在のシリーズ トランジションの期間を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
UseHighMarkerFidelity | 短い X 間隔で Y 変動を多く持つ extreme データ図形のマーカーの忠実度を増やすかどうかを取得または設定します。 | |
UseLightweightMarkers | マーカーに高いパフォーマンスのモードは有効されるかどうか決定します。 | |
ValueMemberAsLegendLabel | データ凡例のシリーズ値の前に表示されるラベルを取得または設定します。 | |
ValueMemberAsLegendUnit | データ凡例のシリーズ値の後に表示される単位を取得または設定します。 | |
ValueMemberPath | 現在のシリーズ オブジェクトの値マッピング プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
Visibility | 積層型フラグメントの Visibility を取得または設定します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
ClearValue | オーバーロードされます。 Clears the local value of a property. The property to be cleared is specified by a System.Windows.DependencyProperty identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
CoerceValue | Coerces the value of the specified dependency property. This is accomplished by invoking any System.Windows.CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
Equals | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
FromWorldPosition | ポイントをワールド座標からシリーズのビューポート内の座標に変換します。 | |
GetDataLegendSeriesContextAt | データ凡例に表示されるシリーズ値に関する情報を取得します。 | |
GetDataLegendSeriesFamily | DataLegendGroup プロパティが設定されていない場合に、データ凡例で類似のシリーズをグループ化するために使用されるシリーズのファミリを取得します (例: カテゴリ、範囲、財務)。 | |
GetEffectiveViewport | マージンおよびその他のファクターに基づいて変更された結果的なビューポートを取得します。 | |
GetExactItemIndexFromSeriesPixel | 正確な項目インデックスを取得します。近い方の値を示す前または次の整数に近いことを示します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetItemIndexFromSeriesPixel と同じ整数値を返します。 | |
GetHashCode | Gets a hash code for this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetItem | 指定したワールド座標値に最も適合する項目を取得します。 | |
GetItemFromSeriesPixel | シリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。 | |
GetItemIndex | 指定したワールド位置に関連付けられた項目インデックスを取得します。 | |
GetItemIndexFromSeriesPixel | シリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。 | |
GetItemSpan | カテゴリ プロット シリーズの場合、カテゴリ内の項目の現在の幅を返します。項目が何らかの幅 (列、棒など) の場合のみ値を返します。それ以外の場合は 0 を返します。 | |
GetLocalValueEnumerator | Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetNextOrExactIndex | 可能な場合、特定のワールド位置と近い次のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。 | |
GetPreviousOrExactIndex | 可能な場合、特定のワールド位置と近い以前のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。 | |
GetSeriesHighValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。 | |
GetSeriesHighValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。 | |
GetSeriesHighValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesHighValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesLowValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。 | |
GetSeriesLowValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。 | |
GetSeriesLowValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesLowValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。 | |
GetSeriesValueBoundingBox | 提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueBoundingBoxFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueFineGrainedBoundingBoxes | 提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な詳細に設定された最適な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueFineGrainedBoundingBoxesFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な詳細に設定された最適な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。 | |
GetSeriesValueMarkerBoundingBox | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueMarkerBoundingBoxFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetValue | Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetVisiblePointsOfInterest | ||
InvalidateProperty | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
MoveCursorPoint | カーソル ポイントを指定したワールド位置に移動します。一部のシリーズは現在のカーソル位置に反応します。 | |
NotifyVisualPropertiesChanged | ビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたことをシリーズに通知します。 | |
ReadLocalValue | Returns the local value of a dependency property, if it exists. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
ReplayTransitionIn | ||
ScrollIntoView | 可能な場合は、提供された項目の表示を要求します。 | |
SetCurrentValue | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
SetValue | オーバーロードされます。 Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
SimulateHover | シリーズ サーフェス上のポインター ホバーをシュミレーションします。 | |
TestHit | 指定した位置に一致するデータ項目をチェックします。 | |
ToWorldPosition | シリーズ プロット領域内の座標のポイントを軸スペース内のワールド位置に変換します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
GetDefaultTooltipInstance | ||
OnPropertyChanged | Invoked whenever the effective value of any dependency property on this System.Windows.DependencyObject has been updated. The specific dependency property that changed is reported in the event data. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
PropertyUpdatedOverride | 派生クラスをオーバーライドする際に、シリーズまたは所有するチャートでプロパティ値が更新されるときに呼び出されます。プロパティ更新を処理するための時間をシリーズに提供します。 | |
RaisePropertyChanged | リスナーが登録されている場合、PropertyChanged または PropertyUpdated イベントを発生させます。 | |
ShouldSerializeProperty | Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
MouseEnter | マウスがビジュアル フラグメント シリーズに入れると発生するイベント。 | |
MouseLeave | マウスをビジュアル フラグメント シリーズから離すと発生するイベント。 | |
MouseLeftButtonDown | ビジュアル フラグメント シリーズの上でマウスの左ボタンを押すと発生するイベント。 | |
MouseLeftButtonUp | ビジュアル フラグメント シリーズの上でマウスの左ボタンを放すと発生するイベント。 | |
MouseMove | ビジュアル フラグメント シリーズの内側でマウスを移動させると発生します。 | |
MouseRightButtonDown | ビジュアル フラグメント シリーズの上でマウスの右ボタンを押すと発生するイベント。 | |
MouseRightButtonUp | ビジュアル フラグメント シリーズの上でマウスの右ボタンを放すと発生するイベント。 | |
MouseWheel | ビジュアル フラグメント シリーズの内側でマウス ホイールを使用すると発生するイベント。 | |
PropertyChanged | プロパティ (効果のある依存プロパティを含む) 値が変更された場合に発生するイベント。 | |
PropertyUpdated | プロパティ (効果のある依存プロパティを含む) 値が変更された場合に発生するイベント。 |