このクラスのメンバの一覧は、StackedFragmentSeriesメンバを参照してください。
名前 | 解説 | |
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ClearValue | オーバーロードされます。 Clears the local value of a property. The property to be cleared is specified by a System.Windows.DependencyProperty identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
CoerceValue | Coerces the value of the specified dependency property. This is accomplished by invoking any System.Windows.CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
Equals | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
FromWorldPosition | ポイントをワールド座標からシリーズのビューポート内の座標に変換します。 | |
GetDataLegendSeriesContextAt | データ凡例に表示されるシリーズ値に関する情報を取得します。 | |
GetDataLegendSeriesFamily | DataLegendGroup プロパティが設定されていない場合に、データ凡例で類似のシリーズをグループ化するために使用されるシリーズのファミリを取得します (例: カテゴリ、範囲、財務)。 | |
GetEffectiveViewport | マージンおよびその他のファクターに基づいて変更された結果的なビューポートを取得します。 | |
GetExactItemIndexFromSeriesPixel | 正確な項目インデックスを取得します。近い方の値を示す前または次の整数に近いことを示します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetItemIndexFromSeriesPixel と同じ整数値を返します。 | |
GetHashCode | Gets a hash code for this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetItem | 指定したワールド座標値に最も適合する項目を取得します。 | |
GetItemFromSeriesPixel | シリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。 | |
GetItemIndex | 指定したワールド位置に関連付けられた項目インデックスを取得します。 | |
GetItemIndexFromSeriesPixel | シリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。 | |
GetItemSpan | カテゴリ プロット シリーズの場合、カテゴリ内の項目の現在の幅を返します。項目が何らかの幅 (列、棒など) の場合のみ値を返します。それ以外の場合は 0 を返します。 | |
GetLocalValueEnumerator | Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetNextOrExactIndex | 可能な場合、特定のワールド位置と近い次のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。 | |
GetPreviousOrExactIndex | 可能な場合、特定のワールド位置と近い以前のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。 | |
GetSeriesHighValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。 | |
GetSeriesHighValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。 | |
GetSeriesHighValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesHighValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesLowValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。 | |
GetSeriesLowValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。 | |
GetSeriesLowValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesLowValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。 | |
GetSeriesValueBoundingBox | 提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueBoundingBoxFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueFineGrainedBoundingBoxes | 提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な詳細に設定された最適な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueFineGrainedBoundingBoxesFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な詳細に設定された最適な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。 | |
GetSeriesValueMarkerBoundingBox | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueMarkerBoundingBoxFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetValue | Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetVisiblePointsOfInterest | サポートされる場合、シリーズの重要な点を返します。 | |
InvalidateProperty | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
MoveCursorPoint | カーソル ポイントを指定したワールド位置に移動します。一部のシリーズは現在のカーソル位置に反応します。 | |
NotifyVisualPropertiesChanged | ビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたことをシリーズに通知します。 | |
ReadLocalValue | Returns the local value of a dependency property, if it exists. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
ReplayTransitionIn | ||
ScrollIntoView | 可能な場合は、提供された項目の表示を要求します。 | |
SetCurrentValue | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
SetValue | オーバーロードされます。 Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
SimulateHover | シリーズ サーフェス上のポインター ホバーをシュミレーションします。 | |
TestHit | 指定した位置に一致するデータ項目をチェックします。 | |
ToWorldPosition | シリーズ プロット領域内の座標のポイントを軸スペース内のワールド位置に変換します。 |
名前 | 解説 | |
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GetDefaultTooltipInstance | ||
OnPropertyChanged | Invoked whenever the effective value of any dependency property on this System.Windows.DependencyObject has been updated. The specific dependency property that changed is reported in the event data. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
PropertyUpdatedOverride | 派生クラスをオーバーライドする際に、シリーズまたは所有するチャートでプロパティ値が更新されるときに呼び出されます。プロパティ更新を処理するための時間をシリーズに提供します。 | |
RaisePropertyChanged | リスナーが登録されている場合、PropertyChanged または PropertyUpdated イベントを発生させます。 | |
ShouldSerializeProperty | Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |