このクラスのメンバの一覧は、MapElementメンバを参照してください。
名前 | 解説 | |
---|---|---|
![]() | ActualCaption | この Element に有効なキャプションを取得します。 |
![]() | ActualFill | この Element に有効な塗りつぶしブラシを取得します。 |
![]() | ActualFillMode | 実際の塗りつぶしモードを取得します。 |
![]() | ActualFontFamily | この Element に有効なフォント ファミリーを取得します。 |
![]() | ActualFontSize | この Element に有効なフォント サイズを取得します。 |
![]() | ActualFontStyle | この Element に有効なフォント サイズを取得します。 |
![]() | ActualFontWeight | この Element に有効なフォント ウェイトを取得します。 |
![]() | ActualForeground | この Element に有効な前景ブラシを取得します。 |
![]() | ActualIsClickable | 現在の要素の IsClickable プロパティの有効な値を取得します。 |
![]() | ActualIsSelectable | 現在の要素の IsSelectable プロパティの有効な値を取得します。 |
![]() | ActualIsSensitive | 現在の要素の IsSensitive プロパティの有効な値を取得します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | ActualShadowFill | この Element に有効なシャドー塗りつぶしブラシを取得します。 |
![]() | ActualShadowOffset | この Element の有効なシャドー オフセットを取得します。 |
![]() | ActualShadowStroke | この Element に有効なシャドー塗りつぶしブラシを取得します。 |
![]() | ActualStroke | この Element に有効なストローク ブラシを取得します。 |
![]() | ActualStrokeDashArray | この Element に有効なストロークの破線の配列を取得します。 |
![]() | ActualStrokeDashCap | この Element の有効なストロークの破線の末端の形状を取得します。 |
![]() | ActualStrokeEndLineCap | この Element に有効なストロークの終ポイントの末端の形状を取得します。 |
![]() | ActualStrokeLineJoin | この Element に有効なストロークの線の接合を取得します。 |
![]() | ActualStrokeMiterLimit | この Element に有効なストロークのマイター制限を取得します。 |
![]() | ActualStrokeStartLineCap | この Element に有効なストロークの始ポイントの末端の形状を取得します。 |
![]() | ActualStrokeThickness | この Element に有効なストロークの幅を取得します。 |
![]() | ActualSymbolOrigin | 現在の MapElement オブジェクトの有効な記号の基ポイントを取得します。 |
![]() | ActualToolTip | この Element に有効なツールチップを取得します。 |
![]() | ActualValueTemplate | この Element に有効な値テンプレートを取得します。 |
![]() | ActualVisibility | この Element に有効なツールチップを取得します。 |
![]() | ActualZIndex | この Element に有効な z インデックスを取得します。 |
![]() | Caption | この Element のキャプションを取得または設定します。Element のキャプションを null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。 |
![]() | DependencyObjectType | Gets the System.Windows.DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
![]() | Dispatcher | Gets the System.Windows.Threading.Dispatcher this System.Windows.Threading.DispatcherObject is associated with. System.Windows.Threading.DispatcherObjectから継承されます。 |
![]() | Fill | この Element の塗りつぶしブラシを取得または設定します。Element の塗りつぶしブラシを null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。これは依存プロパティです。 |
![]() | FontFamily | この Element のフォント ファミリーを取得または設定します。Element のフォント ファミリーを null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | FontSize | この Element のフォント サイズを取得または設定します。Element のフォント サイズを ゼロ(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | FontStyle | この要素のフォント スタイルを取得または設定します。Element のフォント スタイルを null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | FontWeight | この Element のフォント ウェイトを取得または設定します???Element のフォント ウェイトを null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | Foreground | この Element の前景ブラシを取得または設定します。Element の前景ブラシを null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | HasCustomProperties | 現在の Element 上に任意のカスタム プロパティが存在することをテストします。 |
![]() | HoverBehavior | |
![]() | IsClickable | 現在のレイヤーの IsClickable プロパティを設定/取得します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | IsSealed | Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only). System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
![]() | IsSelectable | 現在の要素の IsSelectable プロパティを設定/取得します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | IsSensitive | 現在のレイヤーの IsSensitive プロパティを設定/取得します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | Layer | 現在の Element の所有レイヤーを取得します。 |
![]() | LogicalParent | 現在の Element の論理親を設定/取得します。 |
![]() | Name | この要素の名前を取得または設定します。Element の値を null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。これは依存プロパティです。 |
![]() | ScaledValue | この Element のスケールされた値を取得または設定します。これは依存プロパティです。 |
![]() | ShadowFill | この Element のシャドー塗りつぶしブラシを取得または設定します。Element のシャドー塗りつぶしブラシを null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | ShadowOffset | この Element のシャドー オフセットを取得または設定します。Element のシャドー オフセットを null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | Stroke | この Element のストローク ブラシを取得または設定します。Element のストローク ブラシを null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | StrokeDashArray | この Element のストロークの破線の配列を取得または設定します。Element のストロークの破線の配列を null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | StrokeDashCap | この Element のストロークの破線の末端の形状を取得または設定します。Element のストロークの破線の末端の形状を null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | StrokeEndLineCap | この Element のストロークの終ポイントの末端の形状を取得または設定します。Element のストロークの終ポイントの末端の形状を null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | StrokeLineJoin | この Element のストロークの線の接合を取得または設定します。Element のストロークの始ポイントの末端の形状を null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | StrokeMiterLimit | この Element のストロークのマイター制限を取得または設定します。Element のストロークのマイター制限を 0.0(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | StrokeStartLineCap | この Element のストロークの始ポイントの末端の形状を取得または設定します。Element のストロークの始ポイントの末端の形状を null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | StrokeThickness | この要素のストロークの太さを取得または設定します。Element のストロークの幅を 0.0(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。
これは依存プロパティです。 |
![]() | SymbolOrigin | 現在の MapElement オブジェクトの記号の基ポイントを取得または設定します。 |
![]() | ToolTip | この Element のツールチップを取得または設定します。Element のツールチップを null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。これは依存プロパティです。 |
![]() | Value | この要素の値を取得または設定します。Element の値を null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。これは依存プロパティです。 |
![]() | Visibility | この Element の表示/非表示を取得または設定します。これは依存プロパティです。 |
![]() | WorldRect | 現在の MapElement オブジェクトのワールド矩形を取得または設定します。 |
![]() | ZIndex | この Element の z インデックスを取得または設定します。Element の z インデックスを null(初期値)に設定すると、値は所有レイヤーから取得されるようになります。値を変更すると、Element は直ちに自身を更新します。これは依存プロパティです。 |