バージョン

Series クラス メソッド

このクラスのメンバの一覧は、Seriesメンバを参照してください。

パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドExportVisualData外部ツールと機能に使用するため、このシリーズに関するビジュアル情報をエクスポートします。  
Public メソッドFromWorldPositionポイントをワールド座標からシリーズのビューポート内の座標に変換します。  
Public メソッドGetActualMarkerBrushシリーズがマーカーを持つ場合、シリーズに使用される実際のマーカー ブラシを返します。  
Public メソッドGetActualMarkerOutlineBrushシリーズがマーカーを持つ場合、シリーズに使用される実際のマーカー アウトライン ブラシを返します。  
Public メソッドGetActualMarkerShapeMarkerType プロパティの値を返します。MarkerTemplate プロパティが設定されている場合は 「Custom」 を返します。シリーズにマーカーがある場合。  
Public メソッドGetEffectiveViewportマージンおよびその他のファクターに基づいて変更された結果的なビューポートを取得します。  
Public メソッドGetExactItemIndex可能な場合、前または次の整数の近さに基づいて項目のインデックス取得します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetExactItemIndex は GetItemIndex として同じ整数値を返します。  
Public メソッドGetExactItemIndexFromSeriesPixel可能な場合、どの値がより近いかを示す、前または次のすべての整数に最も近い、項目インデックス取得します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetItemIndexFromSeriesPixel として同じ整数値を返します。  
Public メソッドGetItem指定したワールド座標値に最も適合する項目を取得します。  
Public メソッドGetItemFromSeriesPixelシリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。  
Public メソッドGetItemIndex指定したワールド位置に関連付けられた項目インデックスを取得します。  
Public メソッドGetItemIndexFromSeriesPixelシリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。  
Public メソッドGetItemsForSelection  
Public メソッドGetItemSpanカテゴリ プロット シリーズの場合、カテゴリ内の項目の現在の幅を返します。項目に幅 (列、棒など) がある場合にのみ値を返します。そうでない場合は、0 を返します。  
Public メソッドGetItemValueこのシリーズ タイプの有効なメンバー パスの 1 つに基づいて値を取得します。  
Public メソッドGetMainContentViewport  
Public メソッドGetMemberPathValueシリーズから要求されたメンバー パスの値を取得します。  
Public メソッドGetNextOrExactIndex可能な場合、特定のワールド位置と近い次のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。  
Public メソッドGetPreviousOrExactIndex可能な場合、特定のワールド位置と近い以前のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。  
Public メソッドGetSeriesHighValue特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。  
Public メソッドGetSeriesHighValueFromSeriesPixel現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。  
Public メソッドGetSeriesHighValuePosition提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesHighValuePositionFromSeriesPixel提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValue特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValueFromSeriesPixel現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValuePosition提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValuePositionFromSeriesPixel提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesValue特定のワールド座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。  
Public メソッドGetSeriesValueBoundingBox提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueBoundingBoxFromSeriesPixel提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueFromSeriesPixel現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。  
Public メソッドGetSeriesValueMarkerBoundingBox提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueMarkerBoundingBoxFromSeriesPixel提供されたピクセル座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValuePosition提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesValuePositionFromSeriesPixel提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesValueType指定された値タイプに関連付けられた各軸のデータ値を取得します。たとえば、モードを Maximum (最大) として指定すると、各軸の最大数値が返されます。数値以外の軸の場合は NaN を返します。  
Public メソッドGetSeriesValueTypePosition指定されたレイヤー値モードのシリーズ値の位置を取得します。  
Public メソッドGetSeriesValueTypePositionFromValue指定された軸データ値をピクセル位置に変換します。  
Public メソッドHideToolTipsシリーズによって表示される内部ツールチップがある場合は、非表示にします。  
Public メソッドHideToolTipsImmediateシリーズによって表示される内部ツールチップがある場合は、非表示にします。  
Public メソッドMoveCursorPointカーソル ポイントを指定したワールド位置へ移動します。シリーズの一部は現在のカーソル位置に反応します。  
Public メソッドNotifyIndexedPropertiesChangedBrushes、Outlines、MarkerBrushes、MarkerOutlines、およびシリーズの更新などのインデックス ベースのプロパティの変更について通知するために呼び出されます。  
Public メソッドNotifyVisualPropertiesChangedビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたことをシリーズに通知します。  
Public メソッドPlayTransitionIn割り当てられたトランジション アウト アニメーション (存在する場合) を再生します。  
Public メソッドPlayTransitionOut割り当てられたトランジション アウト アニメーション (存在する場合) を再生します。  
Public メソッドPlayTransitionOutAndRemove割り当てられたトランジション アウト アニメーション (存在する場合) を再生します。  
Public メソッドRemoveAxesシリーズの軸を null にするために呼び出します。  
Public メソッドRenderSeriesシリーズを描画します。  
Public メソッドReplayTransitionInアニメーションの割り当てられたトランジションがある場合は再生します。  
Public メソッドResetすべてのプロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetAreaFillOpacityAreaFillOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetAutoCalloutLabelFormatAutoCalloutLabelFormat プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetAutoCalloutLabelFormatSpecifiersAutoCalloutLabelFormatSpecifiers プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetAutoCalloutValueLabelFormatAutoCalloutValueLabelFormat プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetAutoCalloutValueLabelFormatSpecifiersAutoCalloutValueLabelFormatSpecifiers プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetBrushBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetDashArrayDashArray プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetDataLegendGroupDataLegendGroup プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetDataMemberDataMember プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetDataSourceDataSource プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetExpectFunctionsExpectFunctions プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetFocusBrushFocusBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetHighlightedDataSourceHighlightedDataSource プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetHighlightedLegendItemVisibilityHighlightedLegendItemVisibility プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetHighlightedTitleSuffixHighlightedTitleSuffix プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetHighlightedValuesDataLegendGroupHighlightedValuesDataLegendGroup プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetHighlightedValuesDisplayModeHighlightedValuesDisplayMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetHighlightedValuesFadeOpacityHighlightedValuesFadeOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetHighlightingFadeOpacityHighlightingFadeOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetHitTestModeHitTestMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetIndexIndex プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetIsComponentHighlightingModeIgnoredIsComponentHighlightingModeIgnored プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetIsHighlightingEnabledIsHighlightingEnabled プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLegendLegend プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLegendItemBadgeModeLegendItemBadgeMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLegendItemBadgeShapeLegendItemBadgeShape プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLegendItemVisibilityLegendItemVisibility プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLineCapLineCap プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLineJoinLineJoin プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerFillOpacityMarkerFillOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMouseOverEnabledMouseOverEnabled プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetNameName プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetOpacityOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetOutlineOutline プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetOutlineModeOutlineMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetResolutionResolution プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetSelectionBrushSelectionBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetShouldAnimateOnDataSourceSwapShouldAnimateOnDataSourceSwap プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetShouldHideAutoCalloutsShouldHideAutoCallouts プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetShouldRemoveHighlightedDataOnLayerHiddenShouldRemoveHighlightedDataOnLayerHidden プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetShouldShiftOpacityForSafeActualBrushShouldShiftOpacityForSafeActualBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetShowDefaultTooltipShowDefaultTooltip プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetThicknessThickness プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTitleTitle プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionDurationTransitionDuration プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionEasingFunctionTransitionEasingFunction プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionInDurationTransitionInDuration プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionInEasingFunctionTransitionInEasingFunction プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionInSpeedTypeTransitionInSpeedType プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionOutDurationTransitionOutDuration プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionOutSpeedTypeTransitionOutSpeedType プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetUseItemWiseColorsUseItemWiseColors プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetVisibilityVisibility プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetVisibleRangeMarginBottomVisibleRangeMarginBottom プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetVisibleRangeMarginLeftVisibleRangeMarginLeft プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetVisibleRangeMarginRightVisibleRangeMarginRight プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetVisibleRangeMarginTopVisibleRangeMarginTop プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetVisibleRangeModeVisibleRangeMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResolveLegendIndex凡例を並べるために使用するインデックスを解決します。  
Public メソッドScrollIntoView可能な場合は、提供された項目の表示を要求します。  
Public メソッドSetDataBindingコントロールのデータソースとデータメンバーを 1 つのアトミック操作で設定します。  
Public メソッドSetNegativeColorsこのシリーズの負のブラシおよびアウトライン プロパティを指定した引数に設定します。  
Public メソッドShouldSerializeDataMemberDataMember プロパティのシリアル化が必要かどうかを返します。  
Public メソッドShouldSerializeDataSourceDataSource プロパティのシリアル化が必要かどうかを返します。  
Public メソッドSimulateHoverシリーズ サーフェス上のポインター ホバーをシュミレーションします。  
Public メソッドToWorldPositionシリーズ プロット領域内の座標のポイントを軸スペース内のワールド位置に変換します。  
Public メソッドToWorldRectシリーズ プロット領域内の座標の長方形を軸スペース内のワールド位置に変換します。  
トップ
プロテクト メソッド
 名前解説
Protected メソッドOnPropertyChangedPropertyChanged イベントを呼び出します。  
Protected メソッドOnPropertyUpdatedPropertyUpdated イベントを呼び出します。  
Protected メソッドOnRenderRequestedRenderRequested イベントを呼び出します。  
Protected メソッドOnTransitionOutCompletedTransitionOutCompleted イベントを呼び出します。  
Protected メソッドShouldSerializeAreaFillOpacityAreaFillOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeAutoCalloutLabelFormatAutoCalloutLabelFormat プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeAutoCalloutLabelFormatSpecifiersAutoCalloutLabelFormatSpecifiers プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeAutoCalloutValueLabelFormatAutoCalloutValueLabelFormat プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeAutoCalloutValueLabelFormatSpecifiersAutoCalloutValueLabelFormatSpecifiers プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeBrushBrush プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeDashArrayDashArray プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeDataLegendGroupDataLegendGroup プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeExpectFunctionsExpectFunctions プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeFocusBrushFocusBrush プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeHighlightedDataSourceHighlightedDataSource プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeHighlightedLegendItemVisibilityHighlightedLegendItemVisibility プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeHighlightedTitleSuffixHighlightedTitleSuffix プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeHighlightedValuesDataLegendGroupHighlightedValuesDataLegendGroup プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeHighlightedValuesDisplayModeHighlightedValuesDisplayMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeHighlightedValuesFadeOpacityHighlightedValuesFadeOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeHighlightingFadeOpacityHighlightingFadeOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeHitTestModeHitTestMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeId一意識別子がシリアル化されるために常に true を返します。  
Protected メソッドShouldSerializeIndexIndex プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeIsComponentHighlightingModeIgnoredIsComponentHighlightingModeIgnored プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeIsHighlightingEnabledIsHighlightingEnabled プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLegendLegend プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLegendItemBadgeModeLegendItemBadgeMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLegendItemBadgeShapeLegendItemBadgeShape プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLegendItemVisibilityLegendItemVisibility プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLineCapLineCap プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLineJoinLineJoin プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerFillOpacityMarkerFillOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMouseOverEnabledMouseOverEnabled プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeNameName プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeOpacityOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeOutlineOutline プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeOutlineModeOutlineMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeResolutionResolution プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeSelectionBrushSelectionBrush プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeShouldAnimateOnDataSourceSwapShouldAnimateOnDataSourceSwap プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeShouldHideAutoCalloutsShouldHideAutoCallouts プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeShouldRemoveHighlightedDataOnLayerHiddenShouldRemoveHighlightedDataOnLayerHidden プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeShouldShiftOpacityForSafeActualBrushShouldShiftOpacityForSafeActualBrush プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeShowDefaultTooltipShowDefaultTooltip プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeThicknessThickness プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTitleTitle プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionDurationTransitionDuration プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionEasingFunctionTransitionEasingFunction プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionInDurationTransitionInDuration プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionInEasingFunctionTransitionInEasingFunction プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionInSpeedTypeTransitionInSpeedType プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionOutDurationTransitionOutDuration プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionOutSpeedTypeTransitionOutSpeedType プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeUseItemWiseColorsUseItemWiseColors プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeVisibilityVisibility プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeVisibleRangeMarginBottomVisibleRangeMarginBottom プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeVisibleRangeMarginLeftVisibleRangeMarginLeft プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeVisibleRangeMarginRightVisibleRangeMarginRight プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeVisibleRangeMarginTopVisibleRangeMarginTop プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeVisibleRangeModeVisibleRangeMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
トップ
参照