Seriesデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
---|---|---|
ActualAreaFillOpacity | エリア塗りつぶしのビジュアルに適用される実際の不透明度を取得します。 | |
ActualBrush | 現在のシリーズ オブジェクトの有効なブラシを取得します。 | |
ActualCloseLabel | ツールチップの終値ラベルに表示されるテキストを取得します。 | |
ActualFocusBrush | 現在のシリーズ オブジェクトの有効な強調ブラシを取得します。 | |
ActualFocusMode | 実際の選択モードを取得します。 | |
ActualHighLabel | ツールチップの高値ラベルに表示されるテキストを取得します。 | |
ActualHighlightedValuesFadeOpacity | 実際の HighlightedValues のフェード不透明度を取得します。 | |
ActualHighlightingFadeOpacity | 実際の強調表示の不透明度を取得します。 | |
ActualHighlightingMode | 実際の強調表示モードを取得します。 | |
ActualHitTestMode | チャートの項目にポイントするときに使用するヒット テストの解決済みの方法。 | |
ActualLayers | シリーズの実際の追加レイヤーを取得します。 | |
ActualLegendItemBadgeBrush | 現在のシリーズの効果的な凡例バッジ塗りつぶしを取得します。 | |
ActualLegendItemBadgeOutline | 現在のシリーズの効果的な凡例バッジのアウトラインを取得します。 | |
ActualLowLabel | ツールチップの安値ラベルに表示されるテキストを取得します。 | |
ActualMarkerFillOpacity | マーカーの塗りつぶしに適用される実際の不透明度を取得します。 | |
ActualOpenLabel | ツールチップの始値ラベルに表示されるテキストを取得します。 | |
ActualOutline | 現在のシリーズ オブジェクトの有効なアウトラインを取得します。 | |
ActualRadiusLabel | ツールチップの値ラベルに表示されるテキストを取得します。 | |
ActualResolution | ||
ActualSelectionBrush | 現在のシリーズ オブジェクトの有効な強調ブラシを取得します。 | |
ActualSelectionMode | 実際の選択モードを取得します。 | |
ActualThickness | 現在のシリーズ オブジェクトの有効な Thickness を取得します。 | |
ActualValueLabel | ツールチップの値ラベルに表示されるテキストを取得します。 | |
ActualVolumeLabel | ツールチップの出来高ラベルに表示されるテキストを取得します。 | |
AreaFillOpacity | エリア塗りつぶしのビジュアルに適用される不透明度を取得または設定します。 | |
Brush | シリーズに使用するブラシを取得または設定します。 | |
DashArray | 現在のシリーズ オブジェクトのアウトラインに使用される点線や間隔のパターンを示す Double 値のコレクションを取得または設定します。 | |
DataLegendGroup | データ凡例で複数のシリーズをグループ化するために使用される名前を取得または設定します。 | |
DataLegendKey | データ凡例でシリーズを識別するために使用される一意のキーを取得します。 | |
DataMember | Series データ項目コレクションの生成元となる、データ ソースのデータ メンバーを取得または設定します。 | |
DataSource | Series データ項目コレクションの生成元となるデータ ソースを取得または設定します。 | |
ExpectFunctions | シリーズが項目ソース内のプロパティが値を生成するために評価される必要のある機能が必要であるかどうかを取得または設定します。この機能を使用した場合わずかにパフォーマンスに影響がでるため、デフォルトで false です。この値は、項目のソースを割り当てる前に設定する必要があります。 | |
FinalValue | このシリーズの最終値。 | |
FocusBrush | シリーズに使用するフォーカス ブラシを取得または設定します。 | |
HasMarkers | 現在のシリーズが外観マーカーをサポートするかどうかを返します。 | |
HasOnlyMarkers | シリーズにビジュアルとしてマーカーのみがあるかどうかを取得します。 | |
HasValueAxis | 現在のシリーズがエリア形状を表示するかどうかを取得します。 | |
HighlightedDataSource | シリーズで強調表示するデータを取得または設定します。 | |
HighlightedTitleSuffix | HighlightedTitleSuffix プロパティを取得または設定します。 | |
HighlightedValuesDataLegendGroup | データ凡例で強調表示されたシリーズをグループ化するために使用される名前を取得または設定します。 | |
HighlightedValuesDisplayMode | シリーズの強調表示された値を表示するかどうか、および表示する方法を取得または設定します。これは、マウスに最も近いものやマウスの下にあるものを示す強調表示機能とは異なることに注意してください。 | |
HighlightedValuesExtraPropertyOverlays | シリーズの現在の追加レイヤーを取得します。 | |
HighlightedValuesFadeOpacity | フェード スタイルの HighlightedValues のためにフェードするターゲットの不透明度を取得または設定します。 | |
HighlightingFadeOpacity | フェード スタイルの強調表示のためにフェードするターゲットの不透明度を取得または設定します。 | |
HitTestMode | このシリーズの項目にポイントするときに使用するヒット テストの方法。 | |
IsActualLegendFinancial | ActualLegend が FinancialLegend または通常の Legend かどうかを取得または設定します。 | |
IsAnnotationCalloutLayer | シリーズがコールアウト注釈レイヤーかどうかを取得します。 | |
IsAnnotationCrosshairLayer | シリーズが十字線注釈レイヤーかどうかを取得します。 | |
IsAnnotationFinalValue | シリーズが最終値の注釈レイヤーかどうかを取得します。 | |
IsAnnotationHoverLayer | シリーズがチャートにホバーしたときにのみ表示される注釈レイヤーかどうかを取得します。 | |
IsAnnotationLayer | シリーズが注釈レイヤーかどうかを取得します。 | |
IsAnnotationValueLayer | シリーズが値の注釈レイヤーかどうかを取得します。 | |
IsArea | 現在のシリーズがエリア形状を表示するかどうかを取得します。 | |
IsAreaOrLine | 現在のシリーズがエリアまたは線のシェイプを示すかを取得します。 | |
IsBar | 現在のシリーズが水平の縦棒形状を表示するかどうかを取得します。 | |
IsCategory | 現在のシリーズがカテゴリ タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsColumn | 現在のシリーズが縦棒形状を表示するかどうかを取得します。 | |
IsComponentHighlightingModeIgnored | コンポーネント レベルの強調表示モードが無視されるかどうかを取得または設定します。 | |
IsDefaultCrosshairBehaviorDisabled | このシリーズがある場合に、デフォルト十字線動作を無効にするかどうかを取得します。 | |
IsDefaultTooltipBehaviorDisabled | このシリーズがある場合に、デフォルトツールチップ動作を無効にするかどうかを取得します。 | |
IsFinancial | 現在のシリーズがファイナンシャル タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsFinancialIndicator | シリーズが財務指標かどうかを取得します。 | |
IsFinancialOverlay | シリーズが財務オーバーレイかどうかを取得します。 | |
IsFinancialSeries | シリーズに財務 OHLC / ローソク足ビジュアルがあるかどうかを取得します。 | |
IsFinancialWaterfall | シリーズが財務ウォーターフォールかどうかを取得します。 | |
IsFragment | 現在のシリーズがスタック フラグメントかどうかを取得します。 | |
IsGeographic | 現在のシリーズが地理的シリーズかどうかを取得します。 | |
IsHighlightingEnabled | このシリーズのタイプが強調表示をサポートする場合に、このシリーズの強調表示を有効にするかどうかを取得または設定します。 | |
IsHighlightOverlay | シリーズが強調表示オーバーレイかどうかを取得します。 | |
IsIndexed | シリーズが自動で色を割り当てるために使用できるインデックスを使用するかどうかを取得します。 | |
IsLineContour | 現在のシリーズが等高線の形状を表示するかどうかを取得します。 | |
IsLineOnly | 現在のシリーズが折れ線形状のみを表示するかどうかを取得します。 | |
IsMarkerlessDisplayPreferred | マーカーなしの表示が優先されるかどうかを示すために派生されたシリーズ クラスでオーバーライドされます。 | |
IsNegativeColorSupported | 負の色がサポートされるかどうかを示すために派生されたシリーズ クラスでオーバーライドされます。 | |
IsPie | 現在のシリーズが円形状を表示するかどうかを取得します。 | |
IsPixel | 現在のシリーズがピクセルを表示するかどうかを取得します。 | |
IsPolar | 現在のシリーズが極座標タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsPolygon | 現在のシリーズがポリゴン形状を表示するかどうかを取得します。 | |
IsPolyline | 現在のシリーズがポリライン形状を表示するかどうかを取得します。 | |
IsRadial | 現在のシリーズがラジアル タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsRange | 現在のシリーズが範囲タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsScatter | 現在のシリーズ散布タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsShape | 現在のシリーズがシェイプ タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsShapeControl | 現在のシリーズがインタラクティブな形状コントロールを表示するかどうかを取得します。 | |
IsSpline | 現在のシリーズがスプライン形状を表示するかどうかを取得します。 | |
IsStacked | 現在のシリーズが積層型タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsStep | 現在のシリーズがステップ形状を表示するかどうかを取得します。 | |
IsSummarizationSupported | シリーズがデータ凡例とデータ ツールチップでの集計をサポートしているかどうかを取得します。 | |
IsTile | 現在のシリーズがタイル画像を表示するかどうかを取得します。 | |
IsUsableInLegend | シリーズが凡例に表示されるかどうかを取得します。 | |
IsValueAxisInverted | 現在のシリーズがエリア形状を表示するかどうかを取得します。 | |
IsValueOverlay | シリーズが値オーバーレイかどうかを取得します。 | |
IsVertical | 現在のシリーズが垂直方向かどうかを取得します。 | |
IsWaterfall | 現在のシリーズがウォーターフォール縦棒形状を表示するかどうかを取得します。 | |
Layers | シリーズの現在の追加レイヤーを取得します。 | |
Legend | 現在のシリーズ オブジェクトの凡例を取得または設定します。 | |
LegendItemBadgeMode | 凡例の現在のシリーズを表す凡例バッジのモードを取得または設定します。 | |
LegendItemBadgeShape | 凡例の現在のシリーズを表す凡例バッジのタイプを取得または設定します。 | |
LegendItemVisibility | 現在のシリーズに凡例項目が表示されるかどうかを取得または設定します。 | |
LineCap | このシリーズを表すラインまたはポリラインの始点の形状を取得または設定します。 | |
LineJoin | 現在のシリーズ オブジェクトのライン接続スタイルを指定するブラシを取得または設定します。 | |
MarkerFillOpacity | マーカーの塗りつぶしに適用される不透明度を取得または設定します。 | |
MouseOverEnabled | チャートがマウス移動イベントに反応するかどうかを取得または設定します。 | |
Name | シリーズの名前を取得または設定します。 | |
Opacity | シリーズの不透明度を取得または設定します。 | |
Outline | シリーズのアウトラインを描画するブラシを取得または設定します。 | |
OutlineMode | シーリズに使用するアウトライン モードを取得または設定します。 | |
PercentChange | このシリーズの開始から終了までの増減率。 | |
Resolution | 現在のシリーズ オブジェクトのレンダリング解像度を取得または設定します。 | |
SafeActualBrush | 現在のシリーズ オブジェクトの効果的なブラシを取得します。不透明度が削除され、フォント色として使用できるようにコントラストが強調されます。 | |
SelectionBrush | シリーズに使用する選択ブラシを取得または設定します。 | |
SeriesViewer | このシリーズに含まれるシリーズ ビューアーを取得します。 | |
ShouldAnimateOnDataSourceSwap | シリーズの強調表示された値を表示するかどうか、および表示する方法を取得または設定します。これは、マウスに最も近いものやマウスの下にあるものを示す強調表示機能とは異なることに注意してください。 | |
ShouldHideAutoCallouts | このシリーズの自動コールアウトを非表示にするかどうかを取得または設定します。 | |
ShouldRemoveHighlightedDataOnLayerHidden | SafeActualBrush の不透明度を自動的にシフトするかどうかを取得または設定します。 | |
ShouldShiftOpacityForSafeActualBrush | SafeActualBrush の不透明度を自動的にシフトするかどうかを取得または設定します。 | |
ShowDefaultTooltip | デフォルトのツールチップを表示するかどうかを取得または設定します。 | |
Thickness | 現在のシリーズ オブジェクトの線の太さの幅を取得または設定します。 | |
Title | Title プロパティを取得または設定します。 | |
TransitionDuration | 現在のシリーズのモーフィングの期間を取得または設定します。 | |
TransitionEasingFunction | 現在のシリーズをモーフィングするために使用するイージング関数を取得または設定します。 | |
TransitionInDuration | モーフの現在のシリーズのトランジションの期間を取得または設定します。 | |
TransitionInEasingFunction | 初期トランジション中に現在のシリーズをモーフィングするために使用される EasingFunction を取得または設定します。 | |
TransitionInSpeedType | モーフの現在のシリーズのトランジションの期間を取得または設定します。 | |
TransitionOutDuration | モーフの現在のシリーズのトランジション アウトの期間を取得または設定します。 | |
TransitionOutSpeedType | モーフの現在のシリーズのトランジション アウトの期間を取得または設定します。 | |
Visibility | シリーズの表示状態を取得または設定します。 | |
VisibleRangeMarginBottom | シリーズの表示軸範囲を取得するときに使用する下マージンを取得または設定します。 | |
VisibleRangeMarginLeft | シリーズの表示軸範囲を取得するときに使用する左マージンを取得または設定します。 | |
VisibleRangeMarginRight | シリーズの表示軸範囲を取得するときに使用する右マージンを取得または設定します。 | |
VisibleRangeMarginTop | シリーズの表示軸範囲を取得するときに使用する上マージンを取得または設定します。 | |
VisibleRangeMode | 使用する表示範囲モードを取得または設定します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
ExportVisualData | 外部ツールと機能に使用するため、このシリーズに関するビジュアル情報をエクスポートします。 | |
FromWorldPosition | ポイントをワールド座標からシリーズのビューポート内の座標に変換します。 | |
GetActualMarkerBrush | シリーズがマーカーを持つ場合、シリーズに使用される実際のマーカー ブラシを返します。 | |
GetActualMarkerOutlineBrush | シリーズがマーカーを持つ場合、シリーズに使用される実際のマーカー アウトライン ブラシを返します。 | |
GetActualMarkerShape | MarkerType プロパティの値を返します。MarkerTemplate プロパティが設定されている場合は 「Custom」 を返します。シリーズにマーカーがある場合。 | |
GetEffectiveViewport | マージンおよびその他のファクターに基づいて変更された結果的なビューポートを取得します。 | |
GetExactItemIndex | 可能な場合、前または次の整数の近さに基づいて項目のインデックス取得します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetExactItemIndex は GetItemIndex として同じ整数値を返します。 | |
GetExactItemIndexFromSeriesPixel | 可能な場合、どの値がより近いかを示す、前または次のすべての整数に最も近い、項目インデックス取得します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetItemIndexFromSeriesPixel として同じ整数値を返します。 | |
GetItem | 指定したワールド座標値に最も適合する項目を取得します。 | |
GetItemFromSeriesPixel | シリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。 | |
GetItemIndex | 指定したワールド位置に関連付けられた項目インデックスを取得します。 | |
GetItemIndexFromSeriesPixel | シリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。 | |
GetItemSpan | カテゴリ プロット シリーズの場合、カテゴリ内の項目の現在の幅を返します。項目に幅 (列、棒など) がある場合にのみ値を返します。そうでない場合は、0 を返します。 | |
GetItemValue | このシリーズ タイプの有効なメンバー パスの 1 つに基づいて値を取得します。 | |
GetMainContentViewport | ||
GetMemberPathValue | シリーズから要求されたメンバー パスの値を取得します。 | |
GetNextOrExactIndex | 可能な場合、特定のワールド位置と近い次のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。 | |
GetPreviousOrExactIndex | 可能な場合、特定のワールド位置と近い以前のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。 | |
GetSeriesHighValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。 | |
GetSeriesHighValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。 | |
GetSeriesHighValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesHighValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesLowValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。 | |
GetSeriesLowValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。 | |
GetSeriesLowValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesLowValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。 | |
GetSeriesValueBoundingBox | 提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueBoundingBoxFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。 | |
GetSeriesValueMarkerBoundingBox | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueMarkerBoundingBoxFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesValueType | 指定された値タイプに関連付けられた各軸のデータ値を取得します。たとえば、モードを Maximum (最大) として指定すると、各軸の最大数値が返されます。数値以外の軸の場合は NaN を返します。 | |
GetSeriesValueTypePosition | 指定されたレイヤー値モードのシリーズ値の位置を取得します。 | |
GetSeriesValueTypePositionFromValue | 指定された軸データ値をピクセル位置に変換します。 | |
HideToolTips | シリーズによって表示される内部ツールチップがある場合は、非表示にします。 | |
HideToolTipsImmediate | シリーズによって表示される内部ツールチップがある場合は、非表示にします。 | |
MoveCursorPoint | カーソル ポイントを指定したワールド位置へ移動します。シリーズの一部は現在のカーソル位置に反応します。 | |
NotifyIndexedPropertiesChanged | Brushes、Outlines、MarkerBrushes、MarkerOutlines、およびシリーズの更新などのインデックス ベースのプロパティの変更について通知するために呼び出されます。 | |
NotifyVisualPropertiesChanged | ビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたことをシリーズに通知します。 | |
PlayTransitionIn | 割り当てられたトランジション アウト アニメーション (存在する場合) を再生します。 | |
PlayTransitionOut | 割り当てられたトランジション アウト アニメーション (存在する場合) を再生します。 | |
PlayTransitionOutAndRemove | 割り当てられたトランジション アウト アニメーション (存在する場合) を再生します。 | |
RemoveAxes | シリーズの軸を null にするために呼び出します。 | |
RenderSeries | シリーズを描画します。 | |
ReplayTransitionIn | アニメーションの割り当てられたトランジションがある場合は再生します。 | |
Reset | すべてのプロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetAreaFillOpacity | AreaFillOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetBrush | Brush プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetDashArray | DashArray プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetDataLegendGroup | DataLegendGroup プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetDataMember | DataMember プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetDataSource | DataSource プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetExpectFunctions | ExpectFunctions プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetFocusBrush | FocusBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetHighlightedDataSource | HighlightedDataSource プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetHighlightedTitleSuffix | HighlightedTitleSuffix プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetHighlightedValuesDataLegendGroup | HighlightedValuesDataLegendGroup プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetHighlightedValuesDisplayMode | HighlightedValuesDisplayMode プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetHighlightedValuesFadeOpacity | HighlightedValuesFadeOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetHighlightingFadeOpacity | HighlightingFadeOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetHitTestMode | HitTestMode プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetIsComponentHighlightingModeIgnored | IsComponentHighlightingModeIgnored プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetIsHighlightingEnabled | IsHighlightingEnabled プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetLegend | Legend プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetLegendItemBadgeMode | LegendItemBadgeMode プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetLegendItemBadgeShape | LegendItemBadgeShape プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetLegendItemVisibility | LegendItemVisibility プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetLineCap | LineCap プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetLineJoin | LineJoin プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetMarkerFillOpacity | MarkerFillOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetMouseOverEnabled | MouseOverEnabled プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetName | Name プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetOpacity | Opacity プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetOutline | Outline プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetOutlineMode | OutlineMode プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetResolution | Resolution プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetSelectionBrush | SelectionBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetShouldAnimateOnDataSourceSwap | ShouldAnimateOnDataSourceSwap プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetShouldHideAutoCallouts | ShouldHideAutoCallouts プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetShouldRemoveHighlightedDataOnLayerHidden | ShouldRemoveHighlightedDataOnLayerHidden プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetShouldShiftOpacityForSafeActualBrush | ShouldShiftOpacityForSafeActualBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetShowDefaultTooltip | ShowDefaultTooltip プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetThickness | Thickness プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTitle | Title プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTransitionDuration | TransitionDuration プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTransitionEasingFunction | TransitionEasingFunction プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTransitionInDuration | TransitionInDuration プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTransitionInEasingFunction | TransitionInEasingFunction プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTransitionInSpeedType | TransitionInSpeedType プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTransitionOutDuration | TransitionOutDuration プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTransitionOutSpeedType | TransitionOutSpeedType プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetVisibility | Visibility プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetVisibleRangeMarginBottom | VisibleRangeMarginBottom プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetVisibleRangeMarginLeft | VisibleRangeMarginLeft プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetVisibleRangeMarginRight | VisibleRangeMarginRight プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetVisibleRangeMarginTop | VisibleRangeMarginTop プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetVisibleRangeMode | VisibleRangeMode プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResolveLegendIndex | 凡例を並べるために使用するインデックスを解決します。 | |
ScrollIntoView | 可能な場合は、提供された項目の表示を要求します。 | |
SetDataBinding | コントロールのデータソースとデータメンバーを 1 つのアトミック操作で設定します。 | |
SetNegativeColors | このシリーズの負のブラシおよびアウトライン プロパティを指定した引数に設定します。 | |
ShouldSerializeDataMember | DataMember プロパティのシリアル化が必要かどうかを返します。 | |
ShouldSerializeDataSource | DataSource プロパティのシリアル化が必要かどうかを返します。 | |
SimulateHover | シリーズ サーフェス上のポインター ホバーをシュミレーションします。 | |
ToWorldPosition | シリーズ プロット領域内の座標のポイントを軸スペース内のワールド位置に変換します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
PropertyChanged | プロパティ (効果のある依存プロパティを含む) 値が変更された場合に発生するイベント。 | |
PropertyUpdated | プロパティ (効果のある依存プロパティを含む) 値が変更された場合に発生するイベント。 | |
RenderRequested | このイベントは、描画がシリーズから要求されたときに発生します。 | |
TooltipContentUpdating | 現在のシリーズ オブジェクトのツールチップが描画されるためにコンテンツを更新するときに発生します。 | |
TransitionOutCompleted | トランジション アウトが完了したときに起動されます。 |