PropertyChangeUndoUnitBaseデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
---|---|---|
![]() | NewValue | オブジェクトに設定された新しい値を返します。 |
![]() | OldValue | 復元されるオブジェクトの元の値を返します。 |
![]() | PropertyName | 変更されるプロパティ名を返します。 |
![]() | Target | UndoUnit によって影響を受けるターゲット オブジェクトを返します。 Infragistics.Undo.UndoUnitから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
![]() | PropertyDisplayName | エンドユーザーに表示するプロパティ名を表すオプションの文字列。 |
![]() | TargetDisplayName | エンドユーザーに表示するターゲットを表すオプションの文字列。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
![]() | GetDescription | オーバーライドされます。 目的が元に戻すまたはやり直し操作であるかどうかに基づいて、アクションの文字列表現を返します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
![]() | Execute | 関連付けられたアクションを実行するために使用されます。 Infragistics.Undo.UndoUnitから継承されます。 |
![]() | Merge | 複数の連続した元に戻すユニットを、単一操作に結合できるようにするために使用されます。 Infragistics.Undo.UndoUnitから継承されます。 |