オーバーロード | 解説 |
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CreateCollectionChange<T>(ICollection<T>,NotifyCollectionChangedEventArgs,String) | 指定された System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs に基づいてコレクションの変更の UndoUnit を作成します。 |
CreateCollectionChange<T>(ICollection<T>,NotifyCollectionChangedAction,T,Int32,String) | 特定の項目の追加/削除操作の UndoUnit を作成します。 |
CreateCollectionChange<T>(ICollection<T>,NotifyCollectionChangedAction,T[],Int32,String) | 複数項目の追加/削除操作の UndoUnit を作成します。 |
CreateCollectionChange<T>(ICollection<T>,T[],String) | コレクションのコンテンツ全体を置換するための UndoUnit を作成します。 |
CreateCollectionChange<T>(ICollection<T>,T,T,Int32,String) | 特定の項目の置換操作の UndoUnit を作成します。 |
CreateCollectionChange<T>(ICollection<T>,T,Int32,Int32,String) | 特定の項目の移動操作の UndoUnit を作成します。 |