SeriesLayerデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
---|---|---|
SeriesLayer コンストラクタ |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
ZIndexProperty | ZIndex 依存プロパティを識別します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
CanFreeze | Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
DependencyObjectType | Gets the System.Windows.DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
Dispatcher | Gets the System.Windows.Threading.Dispatcher this System.Windows.Threading.DispatcherObject is associated with. System.Windows.Threading.DispatcherObjectから継承されます。 | |
IsFrozen | Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
IsSealed | Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only). System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
PropertyOverlays | シリーズの現在の追加レイヤーを取得します。 | |
TransitionOutIsInProgress | ||
ZIndex | シリーズ レイヤーの階層化に使用する ZIndex を取得または設定します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
CheckDirty |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
ClearValue | オーバーロードされます。 Clears the local value of a property. The property to be cleared is specified by a System.Windows.DependencyProperty identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
Clone | Creates a modifiable clone of the System.Windows.Freezable, making deep copies of the object's values. When copying the object's dependency properties, this method copies expressions (which might no longer resolve) but not animations or their current values. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
CloneCurrentValue | Creates a modifiable clone (deep copy) of the System.Windows.Freezable using its current values. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
CoerceValue | Coerces the value of the specified dependency property. This is accomplished by invoking any System.Windows.CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
Equals | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
Freeze | Makes the current object unmodifiable and sets its System.Windows.Freezable.IsFrozen property to true. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
GetAsFrozen | Creates a frozen copy of the System.Windows.Freezable, using base (non-animated) property values. Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
GetCurrentValueAsFrozen | Creates a frozen copy of the System.Windows.Freezable using current property values. Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
GetHashCode | Gets a hash code for this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetLocalValueEnumerator | Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetValue | Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
InvalidateProperty | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
PlayTransitionIn | ||
PlayTransitionOutAndRemove | ||
ReadLocalValue | Returns the local value of a dependency property, if it exists. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
SetCurrentValue | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
SetValue | オーバーロードされます。 Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
CloneCore | Makes the instance a clone (deep copy) of the specified System.Windows.Freezable using base (non-animated) property values. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
CloneCurrentValueCore | Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified System.Windows.Freezable using current property values. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
CreateInstance | Initializes a new instance of the System.Windows.Freezable class. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
CreateInstanceCore | オーバーライドされます。 | |
FreezeCore | Makes the System.Windows.Freezable object unmodifiable or tests whether it can be made unmodifiable. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
GetAsFrozenCore | Makes the instance a frozen clone of the specified System.Windows.Freezable using base (non-animated) property values. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
GetCurrentValueAsFrozenCore | Makes the current instance a frozen clone of the specified System.Windows.Freezable. If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
OnChanged | Called when the current System.Windows.Freezable object is modified. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
OnFreezablePropertyChanged | オーバーロードされます。 Ensures that appropriate context pointers are established for a System.Windows.DependencyObjectType data member that has just been set. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
OnPropertyChanged | Overrides the System.Windows.DependencyObject implementation of System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any System.Windows.Freezable.Changed handlers in response to a changing dependency property of type System.Windows.Freezable. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
ReadPreamble | Ensures that the System.Windows.Freezable is being accessed from a valid thread. Inheritors of System.Windows.Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
ShouldSerializeProperty | Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
WritePostscript | Raises the System.Windows.Freezable.Changed event for the System.Windows.Freezable and invokes its System.Windows.Freezable.OnChanged method. Classes that derive from System.Windows.Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
WritePreamble | Verifies that the System.Windows.Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. System.Windows.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties. System.Windows.Freezableから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
Changed | Occurs when the System.Windows.Freezable or an object it contains is modified. System.Windows.Freezableから継承されます。 | |
PropertyChanged | プロパティ値が変化した時に発生されるイベント。 |