TilesPanelBaseデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
---|---|---|
ColumnProperty | Column 添付依存プロパティを識別します。 | |
ColumnSpanProperty | ColumnSpan 添付依存プロパティを識別します。 | |
ColumnWeightProperty | ColumnWeight 添付依存プロパティを識別します。 | |
IsDraggingProperty | IsDragging" 添付依存プロパティを識別します (読み取り専用)。 | |
IsSwapTargetProperty | IsSwapTarget" 添付依存プロパティを識別します (読み取り専用)。 | |
RowProperty | Row 添付依存プロパティを識別します。 | |
RowSpanProperty | RowSpan 添付依存プロパティを識別します。 | |
RowWeightProperty | RowWeight 添付依存プロパティを識別します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
ActiveItemContainerGenerator | 項目ジェネレーターの有効な項目を返します (読み取り専用)。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
ActualHeight | Gets the rendered height of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
ActualWidth | Gets the rendered width of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
AllowDrop | Gets or sets a value indicating whether this element can be used as the target of a drag-and-drop operation. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
AreAnyTouchesCaptured | Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
AreAnyTouchesCapturedWithin | Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element or to any child elements in its visual tree. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
AreAnyTouchesDirectlyOver | Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
AreAnyTouchesOver | Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element or any child elements in its visual tree. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Background | Gets or sets a System.Windows.Media.Brush that is used to fill the area between the borders of a System.Windows.Controls.Panel. System.Windows.Controls.Panelから継承されます。 | |
BindingGroup | Gets or sets the System.Windows.Data.BindingGroup that is used for the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
BitmapEffect | Gets or sets a bitmap effect that applies directly to the rendered content for this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
BitmapEffectInput | Gets or sets an input source for the bitmap effect that applies directly to the rendered content for this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
CacheMode | Gets or sets a cached representation of the System.Windows.UIElement. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
CanHierarchicallyScrollAndVirtualize | Gets a value that indicates whether the System.Windows.Controls.VirtualizingPanel can virtualize items that are grouped or organized in a hierarchy. System.Windows.Controls.VirtualizingPanelから継承されます。 | |
ChildElements | パネルの子要素のコレクションを返します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
Clip | Gets or sets the geometry used to define the outline of the contents of an element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ClipToBounds | Gets or sets a value indicating whether to clip the content of this element (or content coming from the child elements of this element) to fit into the size of the containing element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
CommandBindings | Gets a collection of System.Windows.Input.CommandBinding objects associated with this element. A System.Windows.Input.CommandBinding enables command handling for this element, and declares the linkage between a command, its events, and the handlers attached by this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ContextMenu | Gets or sets the context menu element that should appear whenever the context menu is requested through user interface (UI) from within this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Cursor | Gets or sets the cursor that displays when the mouse pointer is over this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
DataContext | Gets or sets the data context for an element when it participates in data binding. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
DependencyObjectType | Gets the System.Windows.DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
DesiredSize | Gets the size that this element computed during the measure pass of the layout process. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Dispatcher | Gets the System.Windows.Threading.Dispatcher this System.Windows.Threading.DispatcherObject is associated with. System.Windows.Threading.DispatcherObjectから継承されます。 | |
Effect | Gets or sets the bitmap effect to apply to the System.Windows.UIElement. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
FlowDirection | Gets or sets the direction that text and other user interface (UI) elements flow within any parent element that controls their layout. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Focusable | Gets or sets a value that indicates whether the element can receive focus. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
FocusVisualStyle | Gets or sets a property that enables customization of appearance, effects, or other style characteristics that will apply to this element when it captures keyboard focus. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
ForceCursor | Gets or sets a value that indicates whether this System.Windows.FrameworkElement should force the user interface (UI) to render the cursor as declared by the System.Windows.FrameworkElement.Cursor property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
HasAnimatedProperties | Gets a value indicating whether this element has any animated properties. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
HasLogicalOrientationPublic | Gets a value that indicates whether this System.Windows.Controls.Panel arranges its descendants in a single dimension. System.Windows.Controls.Panelから継承されます。 | |
Height | Gets or sets the suggested height of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
HorizontalAlignment | Gets or sets the horizontal alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element, such as a panel or items control. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
InputBindings | Gets the collection of input bindings associated with this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
InputScope | Gets or sets the context for input used by this System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
IsAnimationInProgress | アニメーションのサイズを変更するために移動をしている場合は True を返します (読み取り専用)。 | |
IsArrangeValid | Gets a value indicating whether the computed size and position of child elements in this element's layout are valid. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsEnabled | Gets or sets a value indicating whether this element is enabled in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsFocused | Gets a value that determines whether this element has logical focus. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsHitTestVisible | Gets or sets a value that declares whether this element can possibly be returned as a hit test result from some portion of its rendered content. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsInitialized | Gets a value that indicates whether this element has been initialized, either during processing by a XAML processor, or by explicitly having its System.Windows.FrameworkElement.EndInit method called. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
IsInputMethodEnabled | Gets a value indicating whether an input method system, such as an Input Method Editor (IME), is enabled for processing the input to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsItemsHost | Gets or sets a value that indicates that this System.Windows.Controls.Panel is a container for user interface (UI) items that are generated by an System.Windows.Controls.ItemsControl. System.Windows.Controls.Panelから継承されます。 | |
IsKeyboardFocused | Gets a value indicating whether this element has keyboard focus. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsKeyboardFocusWithin | Gets a value indicating whether keyboard focus is anywhere within the element or its visual tree child elements. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsLoaded | Gets a value that indicates whether this element has been loaded for presentation. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
IsManipulationEnabled | Gets or sets a value that indicates whether manipulation events are enabled on this System.Windows.UIElement. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMeasureValid | Gets a value indicating whether the current size returned by layout measure is valid. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMouseCaptured | Gets a value indicating whether the mouse is captured to this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMouseCaptureWithin | Gets a value that determines whether mouse capture is held by this element or by child elements in its visual tree. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMouseDirectlyOver | Gets a value that indicates whether the position of the mouse pointer corresponds to hit test results, which take element compositing into account. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMouseOver | Gets a value indicating whether the mouse pointer is located over this element (including child elements in the visual tree). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsSealed | Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only). System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
IsStylusCaptured | Gets a value indicating whether the stylus is captured by this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsStylusCaptureWithin | Gets a value that determines whether stylus capture is held by this element, or an element within the element bounds and its visual tree. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsStylusDirectlyOver | Gets a value that indicates whether the stylus position corresponds to hit test results, which take element compositing into account. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsStylusOver | Gets a value indicating whether the stylus cursor is located over this element (including visual child elements). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsVisible | Gets a value indicating whether this element is visible in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ItemContainerGenerationModeResolved | ItemContainerGenerationMode プロパティの解決済みの値を返します(読み取り専用) Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
ItemContainerGenerator | Gets a value that identifies the System.Windows.Controls.ItemContainerGenerator for this System.Windows.Controls.VirtualizingPanel. System.Windows.Controls.VirtualizingPanelから継承されます。 | |
Language | Gets or sets localization/globalization language information that applies to an element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
LayoutTransform | Gets or sets a graphics transformation that should apply to this element when layout is performed. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
LogicalOrientationPublic | The System.Windows.Controls.Orientation of the panel, if the panel supports layout in only a single dimension. System.Windows.Controls.Panelから継承されます。 | |
Margin | Gets or sets the outer margin of an element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MaxHeight | Gets or sets the maximum height constraint of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MaxWidth | Gets or sets the maximum width constraint of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MinHeight | Gets or sets the minimum height constraint of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MinWidth | Gets or sets the minimum width constraint of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Name | Gets or sets the identifying name of the element. The name provides a reference so that code-behind, such as event handler code, can refer to a markup element after it is constructed during processing by a XAML processor. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Opacity | Gets or sets the opacity factor applied to the entire System.Windows.UIElement when it is rendered in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OpacityMask | Gets or sets an opacity mask, as a System.Windows.Media.Brush implementation that is applied to any alpha-channel masking for the rendered content of this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OverridesDefaultStyle | Gets or sets a value that indicates whether this element incorporates style properties from theme styles. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Parent | Gets the logical parent element of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
PersistId | Gets a value that uniquely identifies this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RenderSize | Gets (or sets, but see Remarks) the final render size of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RenderTransform | Gets or sets transform information that affects the rendering position of this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RenderTransformOrigin | Gets or sets the center point of any possible render transform declared by System.Windows.UIElement.RenderTransform, relative to the bounds of the element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Resources | Gets or sets the locally-defined resource dictionary. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
SnapsToDevicePixels | Gets or sets a value that determines whether rendering for this element should use device-specific pixel settings during rendering. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Style | Gets or sets the style used by this element when it is rendered. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Tag | Gets or sets an arbitrary object value that can be used to store custom information about this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
TemplatedParent | Gets a reference to the template parent of this element. This property is not relevant if the element was not created through a template. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
ToolTip | Gets or sets the tool-tip object that is displayed for this element in the user interface (UI). System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
TouchesCaptured | Gets all touch devices that are captured to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TouchesCapturedWithin | Gets all touch devices that are captured to this element or any child elements in its visual tree. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TouchesDirectlyOver | Gets all touch devices that are over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TouchesOver | Gets all touch devices that are over this element or any child elements in its visual tree. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Triggers | Gets the collection of triggers established directly on this element, or in child elements. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Uid | Gets or sets the unique identifier (for localization) for this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
UseLayoutRounding | Gets or sets a value that indicates whether layout rounding should be applied to this element's size and position during layout. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
VerticalAlignment | Gets or sets the vertical alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element such as a panel or items control. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Visibility | Gets or sets the user interface (UI) visibility of this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Width | Gets or sets the width of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
AddHandler | オーバーロードされます。 Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
AddToEventRoute | Adds handlers to the specified System.Windows.EventRoute for the current System.Windows.UIElement event handler collection. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ApplyAnimationClock | オーバーロードされます。 Applies an animation to a specified dependency property on this element. Any existing animations are stopped and replaced with the new animation. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ApplyTemplate | Builds the current template's visual tree if necessary, and returns a value that indicates whether the visual tree was rebuilt by this call. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Arrange | Positions child elements and determines a size for a System.Windows.UIElement. Parent elements call this method from their System.Windows.UIElement.ArrangeCore(System.Windows.Rect) implementation (or a WPF framework-level equivalent) to form a recursive layout update. This method constitutes the second pass of a layout update. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
BeginAnimation | オーバーロードされます。 Starts an animation for a specified animated property on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
BeginInit | Starts the initialization process for this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
BeginStoryboard | オーバーロードされます。 Begins the sequence of actions that are contained in the provided storyboard. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
BringIndexIntoViewPublic | Generates the item at the specified index location and makes it visible. System.Windows.Controls.VirtualizingPanelから継承されます。 | |
BringIntoView | オーバーロードされます。 Attempts to bring this element into view, within any scrollable regions it is contained within. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
CaptureMouse | Attempts to force capture of the mouse to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
CaptureStylus | Attempts to force capture of the stylus to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
CaptureTouch | Attempts to force capture of a touch to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ClearValue | オーバーロードされます。 Clears the local value of a property. The property to be cleared is specified by a System.Windows.DependencyProperty identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
CoerceValue | Coerces the value of the specified dependency property. This is accomplished by invoking any System.Windows.CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
ContainerFromIndex | ItemCollection 内の指定されたインデックスで項目に対応する要素を返します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
ContainerFromItem | 指定された項目に対応する UIElement を返します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
DeactivateAllContainers | すべてのコンテナーを非アクティブ化します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
DeactivateContainer | 特定のコンテナーを非アクティブ化します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
EndInit | Indicates that the initialization process for the element is complete. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Equals | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
FindCommonVisualAncestor | Returns the common ancestor of two visual objects. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
FindName | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
FindResource | Searches for a resource with the specified key, and throws an exception if the requested resource is not found. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Focus | Attempts to set focus to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
GetAnimationBaseValue | Returns the base property value for the specified property on this element, disregarding any possible animated value from a running or stopped animation. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
GetBindingExpression | Returns the System.Windows.Data.BindingExpression that represents the binding on the specified property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
GetColumn | 指定された要素の Column 添付プロパティの値を取得または設定します。この値が -1 である場合、そのタイルはパネル内にある 1 つ前のタイルの位置を基準として相対的に配置されます。デフォルト値は 0 です。 | |
GetColumnSpan | 指定された要素の ColumnSpan 添付プロパティの値を取得します。この値が 0 である場合、そのタイルが論理列の空きスペースをすべて占有します。デフォルトは 1 です。 | |
GetColumnWeight | 指定された要素の ColumnWeight 添付プロパティの値を取得します。ColumnWeight は、余分な幅を要素内で分配する方法を指定します。 | |
GetHashCode | Gets a hash code for this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetInViewRect | 指定したコンテナーが表示されている領域、または現在のアニメーションが終了するときに表示される領域を返します。 | |
GetIsDragging | このタイルがドラッグされているかどうかを返します(読み取り専用)。 | |
GetIsSwapTarget | このタイルの上にドラッグされてきたタイルが放されたときにタイル位置のスワップを行うかどうかを返します (読み取り専用)。 | |
GetItemOffset | Returns the position of the specified item, relative to the System.Windows.Controls.VirtualizingPanel. System.Windows.Controls.VirtualizingPanelから継承されます。 | |
GetLocalValueEnumerator | Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetRow | 指定された要素の Row 添付プロパティの値を取得または設定します。この値が -1 である場合、そのタイルはパネル内にある 1 つ前のタイルの位置を基準として相対的に配置されます。デフォルト値は 0 です。 | |
GetRowSpan | 指定された要素の RowSpan 添付プロパティの値を取得します。この値が 0 である場合、そのタイルが論理列の空きスペースをすべて占有します。デフォルトは 1 です。 | |
GetRowWeight | 指定された要素の Column 添付プロパティの値を取得します。ColumnWeight は、余分な幅を要素内で分配する方法を指定します。 | |
GetSynchronizedSize | すべての項目に使用されるサイズを取得します。 | |
GetValue | Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
InputHitTest | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
InvalidateArrange | Invalidates the arrange state (layout) for the element. After the invalidation, the element will have its layout updated, which will occur asynchronously unless subsequently forced by System.Windows.UIElement.UpdateLayout. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
InvalidateMeasure | Invalidates the measurement state (layout) for the element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
InvalidateProperty | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
InvalidateVisual | Invalidates the rendering of the element, and forces a complete new layout pass. System.Windows.UIElement.OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext) is called after the layout cycle is completed. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsAncestorOf | Determines whether the visual object is an ancestor of the descendant visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
IsDescendantOf | Determines whether the visual object is a descendant of the ancestor visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
ItemFromContainer | 指定された作成済みの UIElement に対応する項目を返します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
Measure | Updates the System.Windows.UIElement.DesiredSize of a System.Windows.UIElement. Parent elements call this method from their own System.Windows.UIElement.MeasureCore(System.Windows.Size) implementations to form a recursive layout update. Calling this method constitutes the first pass (the "Measure" pass) of a layout update. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MoveFocus | Moves the keyboard focus away from this element and to another element in a provided traversal direction. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnApplyTemplate | When overridden in a derived class, is invoked whenever application code or internal processes call System.Windows.FrameworkElement.ApplyTemplate. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
PointFromScreen | Converts a System.Windows.Point in screen coordinates into a System.Windows.Point that represents the current coordinate system of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
PointToScreen | Converts a System.Windows.Point that represents the current coordinate system of the System.Windows.Media.Visual into a System.Windows.Point in screen coordinates. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
PredictFocus | Determines the next element that would receive focus relative to this element for a provided focus movement direction, but does not actually move the focus. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
RaiseEvent | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ReadLocalValue | Returns the local value of a dependency property, if it exists. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
RegisterName | Provides an accessor that simplifies access to the System.Windows.NameScope registration method. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
ReleaseAllTouchCaptures | Releases all captured touch devices from this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ReleaseMouseCapture | Releases the mouse capture, if this element held the capture. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ReleaseStylusCapture | Releases the stylus device capture, if this element held the capture. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ReleaseTouchCapture | Attempts to release the specified touch device from this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RemoveAllDeactivatedContainers | 過去に非アクティブ化されたすべての生成コンテナーを削除します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
RemoveHandler | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
SetBinding | オーバーロードされます。 Attaches a binding to this element, based on the provided binding object. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
SetColumn | 指定された要素の Column 添付プロパティの値を設定します。この値が -1 である場合、そのタイルはパネル内にある 1 つ前のタイルの位置を基準として相対的に配置されます。デフォルト値は 0 です。 | |
SetColumnSpan | 指定された要素の ColumnSpan 添付プロパティの値を設定します。この値を 0 に設定した場合、そのタイルが論理列の空きスペースをすべて占有します。デフォルトは 1 です。 | |
SetColumnWeight | 指定された要素の ColumnSpan 添付プロパティの値を設定します。ColumnWeight は、余分な幅を要素内で分配する方法を指定します。 | |
SetCurrentValue | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
SetResourceReference | Searches for a resource with the specified name and sets up a resource reference to it for the specified property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
SetRow | 指定された要素の Row 添付プロパティの値を設定します。この値が -1 である場合、そのタイルはパネル内にある 1 つ前のタイルの位置を基準として相対的に配置されます。デフォルト値は 0 です。 | |
SetRowSpan | 指定された要素の RowSpan 添付プロパティの値を設定します。この値を 0 に設定した場合、そのタイルが論理列の空きスペースをすべて占有します。デフォルトは 1 です。 | |
SetRowWeight | 指定された要素の RowWeight 添付プロパティの値を設定します。ColumnWeight は、余分な幅を要素内で分配する方法を指定します。 | |
SetValue | オーバーロードされます。 Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
ShouldItemsChangeAffectLayout | Returns a value that indicates whether a changed item in an System.Windows.Controls.ItemsControl affects the layout for this panel. System.Windows.Controls.VirtualizingPanelから継承されます。 | |
TransformToAncestor | オーバーロードされます。 Returns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified System.Windows.Media.Visual ancestor of the visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
TransformToDescendant | Returns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified visual object descendant. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
TransformToVisual | Returns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
TranslatePoint | Translates a point relative to this element to coordinates that are relative to the specified element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TryFindResource | Searches for a resource with the specified key, and returns that resource if found. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
UnregisterName | Simplifies access to the System.Windows.NameScope de-registration method. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
UpdateDefaultStyle | Reapplies the default style to the current System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
UpdateLayout | Ensures that all visual child elements of this element are properly updated for layout. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
VerifyAllDeactivatedContainers | 以前に生成され、無効で非アクティブ化になったコンテナーを解除します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
AddInternalChild | 指定した UIElement を VirtualizingPanel 要素の InternalChildren コレクションに追加します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
AddLogicalChild | Adds the provided object to the logical tree of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
AddVisualChild | Defines the parent-child relationship between two visuals. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
ArrangeCore | Implements System.Windows.UIElement.ArrangeCore(System.Windows.Rect) (defined as virtual in System.Windows.UIElement) and seals the implementation. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
ArrangeOverride | オーバーライドされます。 子要素を配置し、この要素のサイズを決定します。 | |
BeginGeneration | オーバーロードされます。 生成プロセスの初めに呼び出されます。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
BringIndexIntoView | オーバーライドされます。 特定なインデックスにコンテナーを生成し、表示します。 | |
CanSwapContainers | コンテナーをスワップできる場合は True を返します。 | |
CleanupUnusedGeneratedElements | 表示に存在しない過去に生成された要素を生成されず、親の子コレクションから削除されます。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
CreateUIElementCollection | オーバーライドされます。 子要素を保存するための UIElementCollection インスタンスを返します。 | |
EndGeneration | 生成プロセスの終了に呼び出されます。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
GetActualMinimizedAreaExtent | 最小化領域の実際の範囲を取得します。 | |
GetAllowTileDragging | この項目がドラッグできるかどうかを返します。 | |
GetCanCleanupItem | オーバーライドされます。 派生クラスは、指定されたインデックスの項目をクリーンナップできるかどうかを返します。 | |
GetCanDropContainer | このコンテナーがこの位置でドロップできるかどうかを返します。 | |
GetChildIndexFromItemIndex | 指定した項目インデックスに関連付けられた子インデックスを返します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
GetContainerConstraints | コンテナーの明示的な制約を取得します。 | |
GetContainerState | コンテナーの状態を取得します。 | |
GetDefaultConstraints | 指定した状態のデフォルト制約を取得します。 | |
GetDefaultMinimumItemSize | 各項目に関するデフォルトの最小サイズを取得します。 | |
GetExplicitLayoutTileSizeBehavior | TileLayoutOrder が「UseExplicitRowColumnOnTile」に設定されている場合に、タイルの高さが列にまたがって同期されるかどうかと、タイルの幅が行にまたがって同期されるかどうかを決定します。 | |
GetExplicitMinimizedAreaExtent | 最小化されたタイル領域に関する明示的な限度を取得します。 | |
GetHorizontalTileAreaAlignment | コントロールのすべての表示タイルの水平方向の配置を決定します。 | |
GetInterTileAreaSpacing | 最大化モードで最大化されたタイル領域と最小化されたタイル領域との間隔を決定します。 | |
GetInterTileSpacing | 特定の状態におけるタイル間の間隔を取得します。 | |
GetIsInDeferredScrollingMode | スクロールつまみを放すまでスクロールが保留される場合は True を返します。 | |
GetIsInMaximizedMode | TileState が「Maximized」に設定されているタイルが少なくとも 1 つ存在すれば、True を返します。 | |
GetItemAtScrollIndex | 指定されたスクロール インデックスにある項目を返します。 | |
GetItemIndexFromChildIndex | 指定した子インデックスに関連付けられた項目インデックスを返します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
GetItemOffsetCore | Returns the position of the specified item, relative to the System.Windows.Controls.VirtualizingPanel. System.Windows.Controls.VirtualizingPanelから継承されます。 | |
GetItemsInView | 表示領域に配置される項目のすべてを表す ItemInfoBase オブジェクトである場合は配列を返します。 | |
GetLayoutClip | オーバーライドされます。 その要素に関するクリッピング マスクのジオメトリーを返します。 | |
GetManager | 関連する Infragistics.Windows.Internal.TileManager を取得します。 | |
GetMaxColumns | 「Normal」モードでタイルを配置するときに使用可能な列の最大数を取得します。 | |
GetMaximizedItemLimit | GetMaximizedItems から返される項目コレクションに含めることのできる最大項目数を返します(読み取り専用)。 | |
GetMaximizedItems | 最大化されている項目の読み取り専用のコレクションを返します。 | |
GetMaximizedTileArea | 最大化されたタイルが収められるパネル領域を返します。 | |
GetMaximizedTileAreaConstraints | 最大化タイル領域に関する制約情報を返します。 | |
GetMaximizedTileLayoutOrder | 最大化されたタイルを複数配置する方法を取得します。 | |
GetMaximizedTileLocation | 最小化されたタイルの位置を基準とした最大化されたタイルの相対的な位置を取得します。 | |
GetMaxRows | 「Normal」モードでタイルを配置するときに使用可能な行の最大数を取得します。 | |
GetMinColumns | 「Normal」モードでタイルを配置するときに使用可能な列の最小数を取得します。 | |
GetMinimizedTileArea | 最小化されたタイルが収められるパネル領域を返します。 | |
GetMinimizedTileAreaConstraints | 最小化タイル領域に関する制約情報を返します。 | |
GetMinRows | 「Normal」モードでタイルを配置するときに使用可能な行の最小数を取得します。 | |
GetOffsetFromScrollPosition | 指定されたスクロール位置に対応するオフセットを返します。 | |
GetRepositionAnimation | タイルを移動するときのアニメーションを決定します。 | |
GetResizeAnimation | タイルのサイズを変更するときのアニメーションを決定します。 | |
GetScrollPositionFromOffset | 指定されたオフセットに対応するスクロール位置を返します。 | |
GetShouldAnimate | タイルの位置とサイズを変更するときにアニメーションを生成するかどうかを取得または設定します。 | |
GetShowAllMinimizedTiles | すべての最小化したタイルをビューに配置するかどうかを取得します。 | |
GetShowAllTiles | すべてのタイルをビューに配置するかどうかを取得します。 | |
GetSupportsDeferredScrolling | 指定した方向にスクロールを遅延できるかどうかを示すブール値を返します。 | |
GetTargetRectOfContainer | アニメーションの完了時にこのコンテナーが配置される最終的な矩形を返します。 | |
GetTargetRectOfItem | アニメーションが完了したときに項目が配置される最終的な矩形を返します。 | |
GetTemplateChild | Returns the named element in the visual tree of an instantiated System.Windows.Controls.ControlTemplate. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
GetTileArea | ファイルが収められる (パディングの内側の) パネル領域を返します。 | |
GetTileAreaPadding | パネルとタイル配置領域との間隔を取得します。 | |
GetTileLayoutOrder | パネル内でのタイルの配置方法を決定します。 | |
GetTotalColumnsDisplayed | アニメーションの完了後に表示される列の合計数を返します。 | |
GetTotalRowsDisplayed | アニメーションの完了後に表示される行の合計数を返します。 | |
GetUIParentCore | Returns an alternative logical parent for this element if there is no visual parent. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
GetVerticalTileAreaAlignment | コントロール内の表示されるタイルの完全ブロックの垂直方向の配置を決定します。 | |
GetVisualChild | 指定したインデックスの子要素を取得します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
HitTestCore | オーバーロードされます。 Implements System.Windows.Media.Visual.HitTestCore(System.Windows.Media.PointHitTestParameters) to supply base element hit testing behavior (returning System.Windows.Media.HitTestResult). System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
InsertInternalChild | 指定したインデックス位置にある VirtualizingPanel 要素の InternalChildren コレクションに指定した UIElement を追加します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
InvalidateZOrder | 要素の Z オーダーを無効にします。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
IsContainerInArrangeCache | 特定のコンテナーの配置がキャッシュされているかどうかを返します。 | |
MeasureCore | Implements basic measure-pass layout system behavior for System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MeasureOverride | オーバーライドされます。 要素およびその子を計測するために呼び出されます。 | |
MoveTile | タイルを別の場所へ移動させます。 | |
OnAccessKey | Provides class handling for when an access key that is meaningful for this element is invoked. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnAnimationEnded | 特定のコンテナーのアニメーションが完了したときに呼び出されます。 | |
OnChildDesiredSizeChanged | オーバーライドされます。 要素の System.Windows.UIElement.DesiredSize が変化した時に呼び出されます。 | |
OnClearChildren | Called when the collection of child elements is cleared by the base System.Windows.Controls.Panel class. System.Windows.Controls.VirtualizingPanelから継承されます。 | |
OnContainersSwapped | コンテナーが別のコンテナーの上にドロップされて双方のコンテナーの位置がスワップしたときに呼び出されます。 | |
OnContextMenuClosing | Invoked whenever an unhandled System.Windows.FrameworkElement.ContextMenuClosing routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnContextMenuOpening | Invoked whenever an unhandled System.Windows.FrameworkElement.ContextMenuOpening routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnCreateAutomationPeer | Returns class-specific System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer implementations for the Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnDeferredScrollingEnded | ユーザーがマウスをリリースしてスクロールつまみのドラッグ操作を完了したときに呼び出されます。 | |
OnDeferredScrollingStarted | ユーザーがスクロールつまみをドラッグしてスクロール操作を開始したときに呼び出されます。 | |
OnDeferredScrollOffsetChanged | 遅延ドラッグ モードでスクロール位置を変更するときに呼び出されます。 | |
OnDpiChanged | Called when the DPI at which this View is rendered changes. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
OnDragEnter | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnDragLeave | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnDragOver | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnDrop | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnGiveFeedback | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.GiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnGotFocus | Invoked whenever an unhandled System.Windows.UIElement.GotFocus event reaches this element in its route. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnGotKeyboardFocus | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnGotMouseCapture | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnGotStylusCapture | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnGotTouchCapture | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.GotTouchCapture routed event that occurs when a touch is captured to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnInitialized | Raises the System.Windows.FrameworkElement.Initialized event. This method is invoked whenever System.Windows.FrameworkElement.IsInitialized is set to %[LangWord]true %internally. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnIsItemsHostChanged | System.Windows.Controls.Panel.IsItemsHost が変更されたときに呼び出されます。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
OnIsKeyboardFocusedChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusedChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged | Invoked just before the System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged event is raised by this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsMouseCapturedChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsMouseCapturedChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsMouseCaptureWithinChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithinChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsMouseDirectlyOverChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOverChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsStylusCapturedChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsStylusCapturedChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsStylusCaptureWithinChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithinChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsStylusDirectlyOverChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOverChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnItemsChanged | オーバーライドされます。 関連するリストのコンテンツが変更されるときに呼び出されます。 | |
OnItemsInViewChanged | 表示されている項目が変更された後で、アニメーションが完了したときに呼び出されます。 | |
OnKeyDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.KeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnKeyUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.KeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnLostFocus | Raises the System.Windows.UIElement.LostFocus routed event by using the event data that is provided. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnLostKeyboardFocus | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnLostMouseCapture | オーバーライドされます。 マウス キャプチャが失われる時に呼び出されます。 | |
OnLostStylusCapture | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnLostTouchCapture | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.LostTouchCapture routed event that occurs when this element loses a touch capture. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnManipulationBoundaryFeedback | Called when the System.Windows.UIElement.ManipulationBoundaryFeedback event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnManipulationCompleted | Called when the System.Windows.UIElement.ManipulationCompleted event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnManipulationDelta | Called when the System.Windows.UIElement.ManipulationDelta event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnManipulationInertiaStarting | Called when the System.Windows.UIElement.ManipulationInertiaStarting event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnManipulationStarted | Called when the System.Windows.UIElement.ManipulationStarted event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnManipulationStarting | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.ManipulationStarting routed event that occurs when the manipulation processor is first created. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseEnter | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseEnter attached event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseLeave | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseLeave attached event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseLeftButtonDown | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDown routed event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseLeftButtonUp | オーバーライドされます。 左ボタンが放されたときに呼び出されます。 | |
OnMouseMove | オーバーライドされます。 マウスが移動したときに呼び出されます。 | |
OnMouseRightButtonDown | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseRightButtonUp | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseWheel | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnNewElementRealized | オーバーライドされます。 新規作成要素が生成されたときに呼び出され、子コレクションおよび「prepared」に追加されます。 | |
OnPreviewDragEnter | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewDragLeave | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewDragOver | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewDrop | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDrop attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewGiveFeedback | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewGiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewGotKeyboardFocus | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewKeyDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewKeyUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewLostKeyboardFocus | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDown attached routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseLeftButtonDown | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseLeftButtonUp | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseMove | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseRightButtonDown | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseRightButtonUp | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseWheel | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewQueryContinueDrag | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewQueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusButtonDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusButtonUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusInAirMove | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusInRange | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusMove | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusOutOfRange | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusSystemGesture | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewTextInput | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewTouchDown | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.PreviewTouchDown routed event that occurs when a touch presses this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewTouchMove | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.PreviewTouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewTouchUp | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.PreviewTouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPropertyChanged | Invoked whenever the effective value of any dependency property on this System.Windows.FrameworkElement has been updated. The specific dependency property that changed is reported in the arguments parameter. Overrides System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs). System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnQueryContinueDrag | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.QueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnQueryCursor | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnRender | Draws the content of a System.Windows.Media.DrawingContext object during the render pass of a System.Windows.Controls.Panel element. System.Windows.Controls.Panelから継承されます。 | |
OnRenderSizeChanged | Raises the System.Windows.FrameworkElement.SizeChanged event, using the specified information as part of the eventual event data. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnStyleChanged | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnStylusButtonDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusButtonUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusEnter | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusEnter attached event is raised by this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusInAirMove | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusInRange | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusLeave | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusLeave attached event is raised by this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusMove | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusOutOfRange | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusSystemGesture | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnTextInput | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnTileDragEnd | ドラッグ操作が終了したときに呼び出されます。 | |
OnTileDragStart | ドラッグ操作が開始したときに呼び出されます。 | |
OnToolTipClosing | Invoked whenever an unhandled System.Windows.FrameworkElement.ToolTipClosing routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnToolTipOpening | Invoked whenever the System.Windows.FrameworkElement.ToolTipOpening routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnTouchDown | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchDown routed event that occurs when a touch presses inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnTouchEnter | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchEnter routed event that occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnTouchLeave | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchLeave routed event that occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this System.Windows.UIElement. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnTouchMove | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnTouchUp | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnVisualChildrenChanged | オーバーライドされます。 子要素の追加または移動時に呼び出されます。 | |
OnVisualParentChanged | Invoked when the parent of this element in the visual tree is changed. Overrides System.Windows.UIElement.OnVisualParentChanged(System.Windows.DependencyObject). System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
ParentLayoutInvalidated | Supports incremental layout implementations in specialized subclasses of System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElement.ParentLayoutInvalidated(System.Windows.UIElement) is invoked when a child element has invalidated a property that is marked in metadata as affecting the parent's measure or arrange passes during layout. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
RemoveInternalChildRange | 子要素を InternalChildren コレクションから削除します。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
RemoveLogicalChild | Removes the provided object from this element's logical tree. System.Windows.FrameworkElement updates the affected logical tree parent pointers to keep in sync with this deletion. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
RemoveVisualChild | Removes the parent-child relationship between two visuals. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
ShouldItemsChangeAffectLayoutCore | Returns a value that indicates whether a changed item in an System.Windows.Controls.ItemsControl affects the layout for this panel. System.Windows.Controls.VirtualizingPanelから継承されます。 | |
ShouldSerializeProperty | Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
StartTileDrag | タイルのドラッグ操作を開始するために呼び出されます。 | |
TriggerCleanupOfUnusedGeneratedItems | 未使用の生成された項目のクリーンナップを開始するために呼び出されます。 Infragistics.Windows.Virtualization.RecyclingItemsPanelから継承されます。 | |
UpdateTransform | 要素を再配置またはサイズ変更するアニメーションの生成時に呼び出されます。 | |
VerifyMaximizedItems | GetMaximizedItems から返されたリストは項目コレクションと同期していることを確認するために呼び出されます。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
ContextMenuClosing | Occurs just before any context menu on the element is closed. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
ContextMenuOpening | Occurs when any context menu on the element is opened. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
DataContextChanged | Occurs when the data context for this element changes. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
DragEnter | Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
DragLeave | Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
DragOver | Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Drop | Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
FocusableChanged | Occurs when the value of the System.Windows.UIElement.Focusable property changes. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
GiveFeedback | Occurs when the input system reports an underlying drag-and-drop event that involves this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
GotFocus | Occurs when this element gets logical focus. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
GotKeyboardFocus | Occurs when the keyboard is focused on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
GotMouseCapture | Occurs when this element captures the mouse. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
GotStylusCapture | Occurs when this element captures the stylus. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
GotTouchCapture | Occurs when a touch is captured to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Initialized | Occurs when this System.Windows.FrameworkElement is initialized. This event coincides with cases where the value of the System.Windows.FrameworkElement.IsInitialized property changes from false (or undefined) to true. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
IsEnabledChanged | Occurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsEnabled property on this element changes. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsHitTestVisibleChanged | Occurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsHitTestVisible dependency property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsKeyboardFocusedChanged | Occurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocused property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsKeyboardFocusWithinChanged | Occurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMouseCapturedChanged | Occurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsMouseCaptured property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMouseCaptureWithinChanged | Occurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithinProperty changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMouseDirectlyOverChanged | Occurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOver property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsStylusCapturedChanged | Occurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsStylusCaptured property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsStylusCaptureWithinChanged | Occurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithin property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsStylusDirectlyOverChanged | Occurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOver property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsVisibleChanged | Occurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsVisible property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
KeyDown | Occurs when a key is pressed while focus is on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
KeyUp | Occurs when a key is released while focus is on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
LayoutUpdated | Occurs when the layout of the various visual elements associated with the current System.Windows.Threading.Dispatcher changes. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Loaded | Occurs when the element is laid out, rendered, and ready for interaction. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
LostFocus | Occurs when this element loses logical focus. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
LostKeyboardFocus | Occurs when the keyboard is no longer focused on this element,. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
LostMouseCapture | Occurs when this element loses mouse capture. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
LostStylusCapture | Occurs when this element loses stylus capture. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
LostTouchCapture | Occurs when this element loses a touch capture. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ManipulationBoundaryFeedback | Occurs when the manipulation encounters a boundary. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ManipulationCompleted | Occurs when a manipulation and inertia on the System.Windows.UIElement object is complete. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ManipulationDelta | Occurs when the input device changes position during a manipulation. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ManipulationInertiaStarting | Occurs when the input device loses contact with the System.Windows.UIElement object during a manipulation and inertia begins. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ManipulationStarted | Occurs when an input device begins a manipulation on the System.Windows.UIElement object. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ManipulationStarting | Occurs when the manipulation processor is first created. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseDown | Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseEnter | Occurs when the mouse pointer enters the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseLeave | Occurs when the mouse pointer leaves the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseLeftButtonDown | Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseLeftButtonUp | Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseMove | Occurs when the mouse pointer moves while over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseRightButtonDown | Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseRightButtonUp | Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseUp | Occurs when any mouse button is released over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseWheel | Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewDragEnter | Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewDragLeave | Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewDragOver | Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewDrop | Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewGiveFeedback | Occurs when a drag-and-drop operation is started. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewGotKeyboardFocus | Occurs when the keyboard is focused on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewKeyDown | Occurs when a key is pressed while focus is on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewKeyUp | Occurs when a key is released while focus is on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewLostKeyboardFocus | Occurs when the keyboard is no longer focused on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewMouseDown | Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewMouseLeftButtonDown | Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewMouseLeftButtonUp | Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewMouseMove | Occurs when the mouse pointer moves while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewMouseRightButtonDown | Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewMouseRightButtonUp | Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewMouseUp | Occurs when any mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewMouseWheel | Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewQueryContinueDrag | Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewStylusButtonDown | Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewStylusButtonUp | Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewStylusDown | Occurs when the stylus touches the digitizer while it is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewStylusInAirMove | Occurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewStylusInRange | Occurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewStylusMove | Occurs when the stylus moves while over the element. The stylus must move while being detected by the digitizer to raise this event, otherwise, System.Windows.UIElement.PreviewStylusInAirMove is raised instead. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewStylusOutOfRange | Occurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewStylusSystemGesture | Occurs when a user performs one of several stylus gestures. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewStylusUp | Occurs when the user raises the stylus off the digitizer while the stylus is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewTextInput | Occurs when this element gets text in a device-independent manner. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewTouchDown | Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewTouchMove | Occurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
PreviewTouchUp | Occurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
QueryContinueDrag | Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
QueryCursor | Occurs when the cursor is requested to display. This event is raised on an element each time that the mouse pointer moves to a new location, which means the cursor object might need to be changed based on its new position. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RequestBringIntoView | Occurs when System.Windows.FrameworkElement.BringIntoView(System.Windows.Rect) is called on this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
SizeChanged | Occurs when either the System.Windows.FrameworkElement.ActualHeight or the System.Windows.FrameworkElement.ActualWidth properties change value on this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
SourceUpdated | Occurs when the source value changes for any existing property binding on this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
StylusButtonDown | Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
StylusButtonUp | Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
StylusDown | Occurs when the stylus touches the digitizer while the stylus is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
StylusEnter | Occurs when the stylus enters the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
StylusInAirMove | Occurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
StylusInRange | Occurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
StylusLeave | Occurs when the stylus leaves the bounds of the element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
StylusMove | Occurs when the stylus moves over this element. The stylus must move while on the digitizer to raise this event. Otherwise, System.Windows.UIElement.StylusInAirMove is raised instead. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
StylusOutOfRange | Occurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected, while over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
StylusSystemGesture | Occurs when a user performs one of several stylus gestures. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
StylusUp | Occurs when the user raises the stylus off the digitizer while it is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TargetUpdated | Occurs when the target value changes for any property binding on this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
TextInput | Occurs when this element gets text in a device-independent manner. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ToolTipClosing | Occurs just before any tooltip on the element is closed. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
ToolTipOpening | Occurs when any tooltip on the element is opened. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
TouchDown | Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TouchEnter | Occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TouchLeave | Occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TouchMove | Occurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TouchUp | Occurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Unloaded | Occurs when the element is removed from within an element tree of loaded elements. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |