DynamicDataItemPropertyDescriptorデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
---|---|---|
Attributes | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 | |
Category | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 | |
ComponentType | オーバーライドされます。 このプロパティのバインド先のコンポーネントのタイプを返します。 | |
Converter | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 | |
Description | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 | |
DesignTimeOnly | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 | |
DisplayName | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 | |
IsBrowsable | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 | |
IsLocalizable | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 | |
IsReadOnly | オーバーライドされます。 このプロパティが読み取り専用かどうかを示す値を返します。 | |
Name | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 | |
PropertyType | オーバーライドされます。 プロパティのタイプを返します。 | |
SerializationVisibility | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 | |
SupportsChangeEvents | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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AttributeArray | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 | |
NameHashCode | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
AddValueChanged | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 | |
CanResetValue | オーバーライドされます。 オブジェクトをリセットするとその値を変更するかどうかを返します。 | |
Equals | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 | |
GetChildProperties | オーバーロードされます。 System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 | |
GetEditor | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 | |
GetHashCode | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 | |
GetValue | オーバーライドされます。 コンポーネント上のプロパティの現在の値を返します。 | |
RemoveValueChanged | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 | |
ResetValue | オーバーライドされます。 コンポーネントのこのプロパティの値をデフォルト値にリセットします。 | |
SetValue | オーバーライドされます。 コンポーネント上のプロパティの現在の値を設定します。 | |
ShouldSerializeValue | オーバーライドされます。 このプロパティの値が保持される必要があるかどうかを示す値を返します。 |