このクラスのメンバの一覧は、Seriesメンバを参照してください。
名前 | 解説 | |
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ActualAreaFillOpacity | エリア塗りつぶしのビジュアルに適用される実際の不透明度を取得します。 | |
ActualBrush | 現在のシリーズ オブジェクトの有効なブラシを取得します。
これは依存プロパティです。 | |
ActualHeight | Gets the rendered height of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
ActualLegend | 現在のシリーズ オブジェクトに関連付けられた有効な凡例を取得します。 | |
ActualOutline | 現在のシリーズ オブジェクトの有効なアウトラインを取得します。
これは依存プロパティです。 | |
ActualWidth | Gets the rendered width of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
AllowDrop | Gets or sets a value indicating whether this element can be used as the target of a drag-and-drop operation. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
AreaFillOpacity | エリア塗りつぶしのビジュアルに適用される不透明度を取得または設定します。 | |
AreAnyTouchesCaptured | Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
AreAnyTouchesCapturedWithin | Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element or to any child elements in its visual tree. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
AreAnyTouchesDirectlyOver | Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
AreAnyTouchesOver | Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element or any child elements in its visual tree. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Background | Gets or sets a brush that describes the background of a control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
BindingGroup | Gets or sets the System.Windows.Data.BindingGroup that is used for the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
BitmapEffect | Gets or sets a bitmap effect that applies directly to the rendered content for this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
BitmapEffectInput | Gets or sets an input source for the bitmap effect that applies directly to the rendered content for this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
BorderBrush | Gets or sets a brush that describes the border background of a control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
BorderThickness | Gets or sets the border thickness of a control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
Brush | シリーズに使用するブラシを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
CacheMode | Gets or sets a cached representation of the System.Windows.UIElement. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Clip | Gets or sets the geometry used to define the outline of the contents of an element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ClipToBounds | Gets or sets a value indicating whether to clip the content of this element (or content coming from the child elements of this element) to fit into the size of the containing element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
CommandBindings | Gets a collection of System.Windows.Input.CommandBinding objects associated with this element. A System.Windows.Input.CommandBinding enables command handling for this element, and declares the linkage between a command, its events, and the handlers attached by this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ContextMenu | Gets or sets the context menu element that should appear whenever the context menu is requested through user interface (UI) from within this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Cursor | Gets or sets the cursor that displays when the mouse pointer is over this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
DashArray | 現在のシリーズ オブジェクトのアウトラインに使用される点線や間隔のパターンを示す Double 値のコレクションを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
DashCap | 現在のシリーズ オブジェクトの点線の最後をどのように描写するかを指定する PenLineCap 列挙値を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
DataContext | Gets or sets the data context for an element when it participates in data binding. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
DependencyObjectType | Gets the System.Windows.DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
DesiredSize | Gets the size that this element computed during the measure pass of the layout process. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
DiscreteLegendItemTemplate | DiscreteLegendItemTemplate プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
Dispatcher | Gets the System.Windows.Threading.Dispatcher this System.Windows.Threading.DispatcherObject is associated with. System.Windows.Threading.DispatcherObjectから継承されます。 | |
Effect | Gets or sets the bitmap effect to apply to the System.Windows.UIElement. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
EndCap | このシリーズを表すラインまたはポリラインの終了点のスタイルを取得または設定します。 | |
FinalValue | このシリーズの最終値。 | |
FlowDirection | Gets or sets the direction that text and other user interface (UI) elements flow within any parent element that controls their layout. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Focusable | Gets or sets a value that indicates whether the element can receive focus. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
FocusVisualStyle | Gets or sets a property that enables customization of appearance, effects, or other style characteristics that will apply to this element when it captures keyboard focus. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
FontFamily | Gets or sets the font family of the control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
FontSize | Gets or sets the font size. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
FontStretch | Gets or sets the degree to which a font is condensed or expanded on the screen. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
FontStyle | Gets or sets the font style. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
FontWeight | Gets or sets the weight or thickness of the specified font. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
ForceCursor | Gets or sets a value that indicates whether this System.Windows.FrameworkElement should force the user interface (UI) to render the cursor as declared by the System.Windows.FrameworkElement.Cursor property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Foreground | Gets or sets a brush that describes the foreground color. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
HasAnimatedProperties | Gets a value indicating whether this element has any animated properties. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
HasMarkers | 現在のシリーズが外観マーカーをサポートするかどうかを返します。 | |
Height | Gets or sets the suggested height of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
HorizontalAlignment | Gets or sets the horizontal alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element, such as a panel or items control. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
HorizontalContentAlignment | Gets or sets the horizontal alignment of the control's content. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
Index | Index プロパティを取得します。 | |
InputBindings | Gets the collection of input bindings associated with this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
InputScope | Gets or sets the context for input used by this System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
IsAnnotationLayer | シリーズが注釈レイヤーかどうかを取得します。 | |
IsAreaOrLine | 現在のシリーズがエリアまたは線のシェイプを示すかを取得します。 | |
IsArrangeValid | Gets a value indicating whether the computed size and position of child elements in this element's layout are valid. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsCategory | 現在のシリーズがカテゴリ タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsDefaultCrosshairBehaviorDisabled | このシリーズがある場合に、デフォルト十字線動作を無効にするかどうかを取得します。 | |
IsDefaultTooltipBehaviorDisabled | このシリーズがある場合に、デフォルトツールチップ動作を無効にするかどうかを取得します。 | |
IsDefaultToolTipSelected | デフォルト ツールチップが表示に選択されているかどうかを取得します。 | |
IsDropShadowEnabled | ドロップ シャドウがこのシリーズで有効かどうかを取得または設定します。シリーズの Effect プロパティが設定される場合、このプロパティは無視されます。 | |
IsEnabled | Gets or sets a value indicating whether this element is enabled in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsFinancial | 現在のシリーズがファイナンシャル タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsFocused | Gets a value that determines whether this element has logical focus. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsFragment | 現在のシリーズがスタック フラグメントかどうかを取得します。 | |
IsGeographic | 現在のシリーズが地理型シリーズかどうかを取得します。 | |
IsHighlightingEnabled | このシリーズのタイプが強調表示をサポートする場合に、このシリーズの強調表示を有効にするかどうかを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
IsHitTestVisible | Gets or sets a value that declares whether this element can possibly be returned as a hit test result from some portion of its rendered content. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsIndexed | シリーズが自動で色を割り当てるために使用できるインデックスを使用するかどうかを取得します。 | |
IsInitialized | Gets a value that indicates whether this element has been initialized, either during processing by a XAML processor, or by explicitly having its System.Windows.FrameworkElement.EndInit method called. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
IsInputMethodEnabled | Gets a value indicating whether an input method system, such as an Input Method Editor (IME), is enabled for processing the input to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsKeyboardFocused | Gets a value indicating whether this element has keyboard focus. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsKeyboardFocusWithin | Gets a value indicating whether keyboard focus is anywhere within the element or its visual tree child elements. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsLoaded | Gets a value that indicates whether this element has been loaded for presentation. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
IsManipulationEnabled | Gets or sets a value that indicates whether manipulation events are enabled on this System.Windows.UIElement. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMarkerlessDisplayPreferred | マーカーなしの表示が優先されるかどうかを示すために派生されたシリーズ クラスでオーバーライドされます。 | |
IsMeasureValid | Gets a value indicating whether the current size returned by layout measure is valid. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMouseCaptured | Gets a value indicating whether the mouse is captured to this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMouseCaptureWithin | Gets a value that determines whether mouse capture is held by this element or by child elements in its visual tree. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMouseDirectlyOver | Gets a value that indicates whether the position of the mouse pointer corresponds to hit test results, which take element compositing into account. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsMouseOver | Gets a value indicating whether the mouse pointer is located over this element (including child elements in the visual tree). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsNegativeColorSupported | 負の色がサポートされるかどうかを示すために派生されたシリーズ クラスでオーバーライドされます。 | |
IsPolar | 現在のシリーズが極座標タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsRadial | 現在のシリーズがラジアル タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsRange | 現在のシリーズが範囲タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsScatter | 現在のシリーズ散布タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsSealed | Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only). System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
IsShape | 現在のシリーズがシェイプ タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsStacked | 現在のシリーズが積層型タイプ シリーズかどうかを取得します。 | |
IsStylusCaptured | Gets a value indicating whether the stylus is captured by this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsStylusCaptureWithin | Gets a value that determines whether stylus capture is held by this element, or an element within the element bounds and its visual tree. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsStylusDirectlyOver | Gets a value that indicates whether the stylus position corresponds to hit test results, which take element compositing into account. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsStylusOver | Gets a value indicating whether the stylus cursor is located over this element (including visual child elements). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsTabStop | Gets or sets a value that indicates whether a control is included in tab navigation. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
IsUsableInLegend | シリーズが凡例に表示されるかどうかを取得します。 | |
IsValueOverlay | ||
IsVertical | 現在のシリーズが垂直方向かどうかを取得します。 | |
IsVisible | Gets a value indicating whether this element is visible in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ItemsSource | 現在のシリーズ オブジェクトの ItemsSource プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
Language | Gets or sets localization/globalization language information that applies to an element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
LayoutTransform | Gets or sets a graphics transformation that should apply to this element when layout is performed. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Legend | 現在のシリーズ オブジェクトの凡例を取得または設定します。 | |
LegendItem | 現在のシリーズ オブジェクトに関連付けられた凡例を取得します。 | |
LegendItemBadgeTemplate | LegendItemBadgeTemplate プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
LegendItemTemplate | LegendItemTemplate プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
LegendItemVisibility | 現在のシリーズ オブジェクトの凡例項目の表示状態を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
LineJoin | 現在のシリーズ オブジェクトのライン接続スタイルを指定するブラシを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
Margin | Gets or sets the outer margin of an element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MaxHeight | Gets or sets the maximum height constraint of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MaxWidth | Gets or sets the maximum width constraint of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MinHeight | Gets or sets the minimum height constraint of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MinWidth | Gets or sets the minimum width constraint of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MiterLimit | 現在のシリーズ オブジェクトのアウトライン マイター制限を取得または設定します。 | |
MouseOverEnabled | チャートがマウス移動イベントに反応するかどうかを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
Name | Gets or sets the identifying name of the element. The name provides a reference so that code-behind, such as event handler code, can refer to a markup element after it is constructed during processing by a XAML processor. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Opacity | Gets or sets the opacity factor applied to the entire System.Windows.UIElement when it is rendered in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OpacityMask | Gets or sets an opacity mask, as a System.Windows.Media.Brush implementation that is applied to any alpha-channel masking for the rendered content of this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Outline | シリーズのアウトラインを描画するブラシを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
OverridesDefaultStyle | Gets or sets a value that indicates whether this element incorporates style properties from theme styles. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Padding | Gets or sets the padding inside a control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
Parent | Gets the logical parent element of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
PercentChange | このシリーズの開始から終了までの増減率。 | |
PersistId | Gets a value that uniquely identifies this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RenderSize | Gets (or sets, but see Remarks) the final render size of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RenderTransform | Gets or sets transform information that affects the rendering position of this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RenderTransformOrigin | Gets or sets the center point of any possible render transform declared by System.Windows.UIElement.RenderTransform, relative to the bounds of the element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Resolution | 現在のシリーズ オブジェクトのレンダリング解像度を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
Resources | Gets or sets the locally-defined resource dictionary. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
RootCanvas | 現在のシリーズ オブジェクトのルート キャンバスを取得します。 | |
SeriesViewer | 現在のチャートのチャート シリーズ オブジェクトの Chart を取得します。 | |
ShadowBlur | 影の端を定義 (影のぼかしの程度) する方法を取得または設定します。 | |
ShadowColor | 影付きの色を取得または設定します。 | |
ShadowDepth | オブジェクトとキャストする影の間の距離を取得または設定します。 | |
ShadowDirection | 影がキャストされる角度を取得または設定します。 | |
ShadowOpacity | 影の不透明度を取得または設定します。 | |
ShouldFreezeBrushes | シリーズが提供されるブラシを自動的にフリーズするかどうかを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
ShowDefaultTooltip | デフォルトのツールチップを表示するかどうかを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
SnapsToDevicePixels | Gets or sets a value that determines whether rendering for this element should use device-specific pixel settings during rendering. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
StartCap | このシリーズを表すラインまたはポリラインの始点の形状を取得または設定します。 | |
Style | Gets or sets the style used by this element when it is rendered. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
SyncLink | シリーズに関連付けられた同期リンクを取得または設定します。 | |
TabIndex | Gets or sets a value that determines the order in which elements receive focus when the user navigates through controls by using the TAB key. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
Tag | Gets or sets an arbitrary object value that can be used to store custom information about this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Template | Gets or sets a control template. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
TemplatedParent | Gets a reference to the template parent of this element. This property is not relevant if the element was not created through a template. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Thickness | 現在のシリーズ オブジェクトの線の太さの幅を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
Title | Title プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
ToolTip | 現在のシリーズ オブジェクトの ToolTip を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
ToolTipFormatter | このシリーズに関連付けられているヒントの書式を取得します。 | |
TouchesCaptured | Gets all touch devices that are captured to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TouchesCapturedWithin | Gets all touch devices that are captured to this element or any child elements in its visual tree. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TouchesDirectlyOver | Gets all touch devices that are over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TouchesOver | Gets all touch devices that are over this element or any child elements in its visual tree. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TransitionDuration | 現在のシリーズのモーフィングの期間を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionEasingFunction | 現在のシリーズをモーフィングするために使用する EasingFunction を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionInDuration | モーフィングで現在のシリーズ トランジションの期間を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionInEasingFunction | 初期トランジションの際に現在のシリーズをモーフィングするために使用する EasingFunction を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
TransitionInSpeedType | モーフィングで現在のシリーズ トランジションの期間を取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
Triggers | Gets the collection of triggers established directly on this element, or in child elements. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Uid | Gets or sets the unique identifier (for localization) for this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
UseLayoutRounding | Gets or sets a value that indicates whether layout rounding should be applied to this element's size and position during layout. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
VerticalAlignment | Gets or sets the vertical alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element such as a panel or items control. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
VerticalContentAlignment | Gets or sets the vertical alignment of the control's content. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
View | シリーズに関連付けられたビューを取得または設定します。 | |
Visibility | Gets or sets the user interface (UI) visibility of this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Width | Gets or sets the width of the element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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ActualIsHighlightingEnabled | 強調表示が有効でサポートされるかどうかを取得または設定します。 | |
AlternateViews | このシリーズのコンテキストの代わりのビュー。 | |
Animator | シリーズ トランジションを処理するアニメーター。 | |
CustomClipRect | このシリーズに適用するクリッピング長方形。 | |
DefaultStyleKey | Gets or sets the key to use to reference the style for this control, when theme styles are used or defined. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
FastItemsSource | 現在のシリーズ オブジェクトの ItemsSource プロパティを取得または設定します。
これは依存プロパティです。 | |
HandlesScrolling | Gets a value that indicates whether a control supports scrolling. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
HasEffectiveKeyboardFocus | Gets a value that indicates whether the System.Windows.UIElement has focus. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
InheritanceBehavior | Gets or sets the scope limits for property value inheritance, resource key lookup, and RelativeSource FindAncestor lookup. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
IsDropShadowSupported | 現在のシリーズが影付きをサポートするかどうかを取得します。 | |
IsEnabledCore | Gets a value that becomes the return value of System.Windows.UIElement.IsEnabled in derived classes. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsHighlightingSupported | シリーズが要素の強調表示をサポートするかどうかを確認します。 | |
IsPrimaryAxisSortingAxis | 主軸が並べ替え軸の場合に true を返します。 | |
LogicalChildren | Gets an enumerator for logical child elements of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Res | 文字列リソース プロバイダーを取得します。 | |
ShouldDeferEnterAndLeave | マウスの入ると出るイベントを遅延するかどうかを示す値を取得または設定します。 | |
ShouldFreezeBrushesCached | インターナル | |
SkipPrepare | 描画の準備をスキップするかどうかを示すブール値。 | |
SkipThumbnailPrepare | 縮小表示の描画の準備をスキップするかどうかを示すブール値。 | |
StylusPlugIns | Gets a collection of all stylus plug-in (customization) objects associated with this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ThumbnailDirty | 縮小表示を再描画するかどうかを示すブール値。 | |
ThumbnailView | チャートの縮小表示でこのシリーズのビュー。 | |
TransitionInIsInProgress | シリーズが現在ビューに入るためにアニメーションを再生しているかどうかを取得または設定します。 | |
TransitionInViable | シリーズの描画の準備が完了したとき、トランジションの実行が可能なことを示します。 | |
TransitionInViableResolved | イントランジションが有効かどうかを示す値を取得します。 | |
UseDeferredMouseEnterAndLeave | マウスの入ると出るイベントを遅延するかどうかを示す値を取得または設定します。 | |
UseOverlayScheduler | このシリーズがオーバーレイ スケジューラーを使用するかどうかを示すブール値。 | |
UsesPresortedValueColumn | このシリーズに並べ替えたデータ値が必要かどうかを決定します。 | |
Viewport | このシリーズに関連付けられているビューポートを取得します。 | |
VisualBitmapEffect | Gets or sets the System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect value for the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualBitmapEffectInput | Gets or sets the System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput value for the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualBitmapScalingMode | Gets or sets the System.Windows.Media.BitmapScalingMode for the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualCacheMode | Gets or sets a cached representation of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualChildrenCount | Gets the number of visual child elements within this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
VisualClearTypeHint | Gets or sets the System.Windows.Media.ClearTypeHint that determines how ClearType is rendered in the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualClip | Gets or sets the clip region of the System.Windows.Media.Visual as a System.Windows.Media.Geometry value. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualEdgeMode | Gets or sets the edge mode of the System.Windows.Media.Visual as an System.Windows.Media.EdgeMode value. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualEffect | Gets or sets the bitmap effect to apply to the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualOffset | Gets or sets the offset value of the visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualOpacity | Gets or sets the opacity of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualOpacityMask | Gets or sets the System.Windows.Media.Brush value that represents the opacity mask of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualParent | Gets the visual tree parent of the visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualScrollableAreaClip | Gets or sets a clipped scrollable area for the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualTextHintingMode | Gets or sets the System.Windows.Media.TextHintingMode of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualTextRenderingMode | Gets or sets the System.Windows.Media.TextRenderingMode of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualTransform | Gets or sets the System.Windows.Media.Transform value for the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualXSnappingGuidelines | Gets or sets the x-coordinate (vertical) guideline collection. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
VisualYSnappingGuidelines | Gets or sets the y-coordinate (horizontal) guideline collection. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |