このクラスのメンバの一覧は、Seriesメンバを参照してください。
名前 | 解説 | |
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AddHandler | オーバーロードされます。 Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
AddToEventRoute | Adds handlers to the specified System.Windows.EventRoute for the current System.Windows.UIElement event handler collection. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ApplyAnimationClock | オーバーロードされます。 Applies an animation to a specified dependency property on this element. Any existing animations are stopped and replaced with the new animation. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ApplyTemplate | Builds the current template's visual tree if necessary, and returns a value that indicates whether the visual tree was rebuilt by this call. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Arrange | Positions child elements and determines a size for a System.Windows.UIElement. Parent elements call this method from their System.Windows.UIElement.ArrangeCore(System.Windows.Rect) implementation (or a WPF framework-level equivalent) to form a recursive layout update. This method constitutes the second pass of a layout update. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
BeginAnimation | オーバーロードされます。 Starts an animation for a specified animated property on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
BeginInit | Starts the initialization process for this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
BeginStoryboard | オーバーロードされます。 Begins the sequence of actions that are contained in the provided storyboard. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
BringIntoView | オーバーロードされます。 Attempts to bring this element into view, within any scrollable regions it is contained within. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
CaptureMouse | Attempts to force capture of the mouse to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
CaptureStylus | Attempts to force capture of the stylus to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
CaptureTouch | Attempts to force capture of a touch to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ClearValue | オーバーロードされます。 Clears the local value of a property. The property to be cleared is specified by a System.Windows.DependencyProperty identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
CMA | 累積移動平均を計算します。 | |
CoerceValue | Coerces the value of the specified dependency property. This is accomplished by invoking any System.Windows.CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
EMA | 指数移動平均を計算します。 | |
EndInit | Indicates that the initialization process for the element is complete. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Equals | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
ExportVisualData | 外部ツールと機能に使用するため、このシリーズに関するビジュアル情報をエクスポートします。 | |
FindCommonVisualAncestor | Returns the common ancestor of two visual objects. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
FindName | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
FindResource | Searches for a resource with the specified key, and throws an exception if the requested resource is not found. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Focus | Attempts to set focus to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
FromWorldPosition | ポイントをワールド座標からシリーズのビューポート内の座標に変換します。 | |
GetActualMarkerBrush | シリーズがマーカーを持つ場合、シリーズに使用される実際のマーカー ブラシを返します。 | |
GetActualMarkerOutlineBrush | シリーズがマーカーを持つ場合、シリーズに使用される実際のマーカー アウトライン ブラシを返します。 | |
GetActualMarkerTemplate | シリーズがマーカーを持つ場合、シリーズに使用される実際のマーカー テンプレートを返します。 | |
GetAnimationBaseValue | Returns the base property value for the specified property on this element, disregarding any possible animated value from a running or stopped animation. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
GetAxes | このシリーズの軸を配列として取得します。 | |
GetBindingExpression | Returns the System.Windows.Data.BindingExpression that represents the binding on the specified property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
GetEffectiveViewport | オーバーロードされます。 マージンおよびその他のファクターに基づいて変更された結果的なビューポートを取得します。 | |
GetEffectiveViewportForViewport | マージンおよびその他のファクターに基づいて変更された結果的なビューポートを取得します。 | |
GetExactItemIndex | 可能な場合、前または次の整数の近さに基づいて項目のインデックス取得します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetExactItemIndex は GetItemIndex として同じ整数値を返します。 | |
GetExactItemIndexFromSeriesPixel | 可能な場合、どの値がより近いかを示す、前または次のすべての整数に最も近い、項目インデックス取得します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetItemIndexFromSeriesPixel として同じ整数値を返します。 | |
GetHashCode | Gets a hash code for this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetItem | 指定したワールド座標値に最も適合する項目を取得します。 | |
GetItemFromSeriesPixel | シリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。 | |
GetItemIndex | 指定したワールド位置に関連付けられた項目インデックスを取得します。 | |
GetItemIndexFromSeriesPixel | シリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。 | |
GetItemSpan | カテゴリ プロット シリーズの場合、カテゴリ内の項目の現在の幅を返します。項目に幅 (列、棒など) がある場合にのみ値を返します。そうでない場合は、0 を返します。 | |
GetItemValue | このシリーズ タイプの有効なメンバー パスの 1 つに基づいて値を取得します。 | |
GetLocalValueEnumerator | Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetNextOrExactIndex | 可能な場合、特定のワールド位置と近い次のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。 | |
GetPreviousOrExactIndex | 可能な場合、特定のワールド位置と近い以前のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。 | |
GetSeriesHighValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。 | |
GetSeriesHighValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。 | |
GetSeriesHighValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesHighValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesLowValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。 | |
GetSeriesLowValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。 | |
GetSeriesLowValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesLowValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。 | |
GetSeriesValueBoundingBox | 提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueBoundingBoxFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueFineGrainedBoundingBoxes | 提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な詳細に設定された最適な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueFineGrainedBoundingBoxesFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な詳細に設定された最適な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。 | |
GetSeriesValueMarkerBoundingBox | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueMarkerBoundingBoxFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetValue | Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetVisiblePointsOfInterest | サポートされる場合、シリーズの重要な点を返します。 | |
HideToolTips | シリーズによって表示される内部ツールチップがある場合は、非表示にします。 | |
InputHitTest | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
InvalidateArrange | Invalidates the arrange state (layout) for the element. After the invalidation, the element will have its layout updated, which will occur asynchronously unless subsequently forced by System.Windows.UIElement.UpdateLayout. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
InvalidateMeasure | Invalidates the measurement state (layout) for the element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
InvalidateProperty | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
InvalidateVisual | Invalidates the rendering of the element, and forces a complete new layout pass. System.Windows.UIElement.OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext) is called after the layout cycle is completed. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsAncestorOf | Determines whether the visual object is an ancestor of the descendant visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
IsDescendantOf | Determines whether the visual object is a descendant of the ancestor visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
Measure | Updates the System.Windows.UIElement.DesiredSize of a System.Windows.UIElement. Parent elements call this method from their own System.Windows.UIElement.MeasureCore(System.Windows.Size) implementations to form a recursive layout update. Calling this method constitutes the first pass (the "Measure" pass) of a layout update. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MMA | 変更された移動平均を計算します。 | |
MoveCursorPoint | カーソル ポイントを指定したワールド位置へ移動します。シリーズの一部は現在のカーソル位置に反応します。 | |
MoveFocus | Moves the keyboard focus away from this element and to another element in a provided traversal direction. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MovingSum | 指定した期間のシーケンスにわたる移動合計を計算します。 | |
NotifyVisualPropertiesChanged | ビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたことをシリーズに通知します。 | |
OnApplyTemplate | オーバーライドされます。 派生クラスでオーバーライドすると、アプリケーション コードまたは内部プロセスが ApplyTemplate を呼び出すときに常に呼び出します。 | |
PointFromScreen | Converts a System.Windows.Point in screen coordinates into a System.Windows.Point that represents the current coordinate system of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
PointToScreen | Converts a System.Windows.Point that represents the current coordinate system of the System.Windows.Media.Visual into a System.Windows.Point in screen coordinates. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
PredictFocus | Determines the next element that would receive focus relative to this element for a provided focus movement direction, but does not actually move the focus. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
RaiseEvent | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ReadLocalValue | Returns the local value of a dependency property, if it exists. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
RegisterName | Provides an accessor that simplifies access to the System.Windows.NameScope registration method. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
ReleaseAllTouchCaptures | Releases all captured touch devices from this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ReleaseMouseCapture | Releases the mouse capture, if this element held the capture. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ReleaseStylusCapture | Releases the stylus device capture, if this element held the capture. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ReleaseTouchCapture | Attempts to release the specified touch device from this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RemoveAllAlternateViews | このシリーズのすべての代わりのビューを削除します。 | |
RemoveAlternateView | このシリーズの単一の代わりのビューを削除します。 | |
RemoveAxes | シリーズの軸を null にするために呼び出します。 | |
RemoveHandler | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RenderAlternateView | タイルなどで使用するビューを描画します。 | |
RenderSeries | シリーズを描画します。 | |
ReplayTransitionIn | アニメーションの割り当てられたトランジションがある場合は再生します。 | |
ResolveLegendIndex | 凡例を並べるために使用するインデックスを解決します。 | |
ScrollIntoView | 可能な場合は、提供された項目の表示を要求します。 | |
SetBinding | オーバーロードされます。 Attaches a binding to this element, based on the provided binding object. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
SetCurrentValue | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
SetNegativeColors | このシリーズの負のブラシおよびアウトライン プロパティを指定した引数に設定します。 | |
SetResourceReference | Searches for a resource with the specified name and sets up a resource reference to it for the specified property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
SetValue | オーバーロードされます。 Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
SimulateHover | シリーズ サーフェス上のポインター ホバーをシュミレーションします。 | |
SMA | 単純移動平均を計算します。 | |
STDEV | 指定した期間のシーケンスの標準偏差を計算します。 | |
TestHit | 指定した位置に一致するデータ項目をチェックします。 | |
ToEnumerable | 0 で開始するインデックスの範囲上に指定した式を評価します。 | |
ToEnumerableRange | インデックスの範囲上に指定した式を評価します。 | |
ToString | Returns the string representation of a System.Windows.Controls.Control object. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
ToWorldPosition | シリーズ プロット領域内の座標のポイントを軸スペース内のワールド位置に変換します。 | |
TransformToAncestor | オーバーロードされます。 Returns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified System.Windows.Media.Visual ancestor of the visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
TransformToDescendant | Returns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified visual object descendant. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
TransformToVisual | Returns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
TranslatePoint | Translates a point relative to this element to coordinates that are relative to the specified element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TryFindResource | Searches for a resource with the specified key, and returns that resource if found. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
UnregisterName | Simplifies access to the System.Windows.NameScope de-registration method. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
UpdateDefaultStyle | Reapplies the default style to the current System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
UpdateLayout | Ensures that all visual child elements of this element are properly updated for layout. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
UpdateShowDefaultTooltip | デフォルト ツールチップを更新して表示します。 | |
WMA | 加重移動平均を計算します。 |
名前 | 解説 | |
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AddLogicalChild | Adds the provided object to the logical tree of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
AddVisualChild | Defines the parent-child relationship between two visuals. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
Animator_PropertyChanged | アニメーターの PropertyChanged イベントを処理します。 | |
ArrangeCore | Implements System.Windows.UIElement.ArrangeCore(System.Windows.Rect) (defined as virtual in System.Windows.UIElement) and seals the implementation. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
ArrangeOverride | Called to arrange and size the content of a System.Windows.Controls.Control object. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
CheckTransitionInterrupted | トランジションが割り込んだかどうかを確認します。 | |
ClearAndAbortIfInvalid | オーバーロードされます。 このシリーズの描画が無効である場合は、このシリーズを消去して描画を中止します。 | |
ClearAxes | シリーズの軸を null にするために呼び出します。 | |
ClearRendering | オーバーロードされます。 このシリーズの描画をクリアします。 | |
ClearSpeedModifiers | このシリーズの speed modifier をクリアします。 | |
CopyVisualData | ソースのビジュアル データをターゲットのビジュアル データにコピーします。 | |
CreateView | シリーズのビューを作成するために呼び出します。 | |
DataUpdatedOverride | シリーズのデータに変更が加えられたときには必ず呼び出されるメソッドです。 | |
DeregisterForAxis | このシリーズの登録を特定の軸から解除します。 | |
DisableCursorEventsForSeries | 指定したシリーズのカーソルに関連するイベントを無効にします。 | |
DoUpdateIndexedProperties | インデックス付きプロパティを更新します。 | |
ExportVisualDataOverride | シリーズでエクスポート用のビジュアル データを提供するときに呼び出します。 | |
FindActualLegend | このシリーズに使用する凡例を探します。 | |
ForceIndexUpdate | 指定したシリーズのインデックスされたプロパティを更新します。 | |
ForLegendSubItemsOverride | 各凡例サブ項目のためにアクションを実行します。 | |
ForSubVisualSeries | シリーズが親シリーズの場合、現在のビジュアル サブシリーズを返します。 | |
GetCategoryAxisIfPresent | ある場合、コンテキストないのカテゴリ軸を取得します。 | |
GetDefaultTransitionInSpeedType | このシリーズのデフォルトの TransitionInSpeedType を返します。 | |
GetDistanceToIndex | ワールド位置がシリーズにインデックス付きの値の間の距離を示す距離値 (ピクセルのわけがない) を返します。シリーズがこの値を返さない可能性があります。ワールド位置またはインデックスが無効の場合、NAN を返します。 | |
GetDistanceToIndexHelper | ワールド位置からインデックスまでの距離を決定します。距離がピクセルでない場合もあります。 | |
GetEffectiveViewportForUnitViewport | シリーズ ビューポート内の結果的なビューポートを取得します。 | |
GetExactUnsortedItemIndexHelper | 並べ替え軸から並べ替えていないインデックスを取得します。 | |
GetFragmentIndex | シリーズがスタック フラグメントの場合、フラグメントのインデックスを返します。 | |
GetHighlightingInfo | このシリーズの強調表示を取得します。 | |
GetHighStrokeSegments | このシリーズ上の指定した位置の高いストローク セグメントの位置を返します。 | |
GetHitTestAllowance | ヒット テストの有効範囲を返します。 | |
GetInterpolatedSeriesValue | 隣のデータ項目に基づいてデータ値を取得します。 | |
GetIsHighlightingEnabled | 強調表示が有効でサポートされるかどうかを示すブール値を返します。 | |
GetItemIndexSorted | シリーズが並べ替え軸をサポートする場合、ワールド座標に基づいて項目の並べ替えたインデックスを取得します。 | |
GetItemLabel | 利用可能な場合、指定したデータ項目の項目ラベルを取得します。 | |
GetItemValueByMemberPath | ||
GetLayoutClip | Returns a geometry for a clipping mask. The mask applies if the layout system attempts to arrange an element that is larger than the available display space. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
GetLegendItem | 使用する凡例項目コントロールを取得します。 | |
GetLogicalFragmentIndex | シリーズがスタック フラグメントの場合、論理フラグメントのインデックスを返します。 | |
GetLowStrokeSegments | このシリーズ上の指定した位置の低いストローク セグメントの位置を返します。 | |
GetMarkerHighlightingInfo | シリーズがマーカーをサポートする場合、マーカーの強調表示情報を取得します。 | |
GetMatchingAxis | 指定した軸とペアする軸を取得します。 | |
GetMatchingBuckets | 指定したポイントにあるデータ値を取得します。 | |
GetNextOrExactIndexHelper | 特定のワールド位置に近い次のインデックスを取得します。 | |
GetPreviousOrExactIndexHelper | 特定のワールド位置に近い以前のインデックスを取得します。 | |
GetRange | 所定の軸で現在のシリーズの範囲要件を返します。 | |
GetReferenceValue | このシリーズの初期値を表す数値を取得します。 | |
GetSeriesItem | その他のシリーズの指定したポイントに基づいて項目を取得します。 | |
GetSeriesValueHelper | 提供されているワールド位置と近くシリーズ値を取得します。そうでない場合 NAN を返します。 | |
GetSeriesValuePositionHelper | ワールド座標で指定したポイントのデータ値を表すポイントを取得します。 | |
GetSubSeriesCount | シリーズが親シリーズの場合、現在の理論サブシリーズの数を返します。 | |
GetTemplateChild | Returns the named element in the visual tree of an instantiated System.Windows.Controls.ControlTemplate. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
GetUIParentCore | Returns an alternative logical parent for this element if there is no visual parent. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
GetViewInfo | このシリーズのビューを取得します。 | |
GetVisibleRange | 現在の水平ウィンドウに含まれる値の範囲を取得します。 | |
GetVisualChild | Overrides System.Windows.Media.Visual.GetVisualChild(System.Int32), and returns a child at the specified index from a collection of child elements. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
HasLegendSubItemsOverride | このシリーズに凡例サブ項目があるかどうかを確認します。 | |
HitTestCore | オーバーロードされます。 Implements System.Windows.Media.Visual.HitTestCore(System.Windows.Media.PointHitTestParameters) to supply base element hit testing behavior (returning System.Windows.Media.HitTestResult). System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
InvalidateAxes | シリーズに対してその軸の範囲や描画が無効になるような変更が加えられたときに呼び出されるメソッドです。 | |
Item | 指定したマウス座標によってデータソース項目を定義できるように派生クラスでオーバーライドします。 | |
MeasureCore | Implements basic measure-pass layout system behavior for System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MeasureOverride | Called to remeasure a control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
NotifyBrushScalesDirty | シリーズと関連するブラシ スケールがダーティになるときに呼び出されます。 | |
NotifySizeScalesDirty | シリーズと関連するサイズ スケールがダーティになるときに呼び出されます。 | |
NotifyThumbnailAppearanceChanged | 外観に変更が加えられたためサムネイルを最新の状態に更新する必要があることを通知するために呼び出されます。 | |
NotifyThumbnailDataChanged | データに変更が加えられたためサムネイルを最新の状態に更新する必要があることを通知するために呼び出されます。 | |
OnAccessKey | Provides class handling for when an access key that is meaningful for this element is invoked. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnBeforeContentRefresh | シリーズがビジュアル コンテンツを更新する前に発生するメソッド。 | |
OnChildDesiredSizeChanged | Supports layout behavior when a child element is resized. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnContextMenuClosing | Invoked whenever an unhandled System.Windows.FrameworkElement.ContextMenuClosing routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnContextMenuOpening | Invoked whenever an unhandled System.Windows.FrameworkElement.ContextMenuOpening routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnCreateAutomationPeer | Returns class-specific System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer implementations for the Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnCursorPointMoved | カーソル ポイントがユーザーまたはマウス/タッチ イベントで移動されているときに呼び出されます。 | |
OnDpiChanged | Called when the DPI at which this View is rendered changes. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
OnDragEnter | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnDragLeave | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnDragOver | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnDrop | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnGiveFeedback | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.GiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnGotFocus | Invoked whenever an unhandled System.Windows.UIElement.GotFocus event reaches this element in its route. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnGotKeyboardFocus | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnGotMouseCapture | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnGotStylusCapture | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnGotTouchCapture | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.GotTouchCapture routed event that occurs when a touch is captured to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnInitialized | Raises the System.Windows.FrameworkElement.Initialized event. This method is invoked whenever System.Windows.FrameworkElement.IsInitialized is set to %[LangWord]true %internally. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnIsDropShadowEnabledChanged | IsDropShadowEnabled が変更されると呼び出されます。シリーズ タイプに基づいて設定されていない影付きに関連するプロパティの値を更新します。 | |
OnIsKeyboardFocusedChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusedChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged | Invoked just before the System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged event is raised by this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsMouseCapturedChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsMouseCapturedChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsMouseCaptureWithinChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithinChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsMouseDirectlyOverChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOverChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsStylusCapturedChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsStylusCapturedChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsStylusCaptureWithinChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithinChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnIsStylusDirectlyOverChanged | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOverChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnKeyDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.KeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnKeyUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.KeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnLostFocus | Raises the System.Windows.UIElement.LostFocus routed event by using the event data that is provided. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnLostKeyboardFocus | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.LostMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnLostStylusCapture | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnLostTouchCapture | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.LostTouchCapture routed event that occurs when this element loses a touch capture. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnManipulationBoundaryFeedback | Called when the System.Windows.UIElement.ManipulationBoundaryFeedback event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnManipulationCompleted | Called when the System.Windows.UIElement.ManipulationCompleted event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnManipulationDelta | Called when the System.Windows.UIElement.ManipulationDelta event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnManipulationInertiaStarting | Called when the System.Windows.UIElement.ManipulationInertiaStarting event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnManipulationStarted | Called when the System.Windows.UIElement.ManipulationStarted event occurs. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnManipulationStarting | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.ManipulationStarting routed event that occurs when the manipulation processor is first created. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseDoubleClick | Raises the System.Windows.Controls.Control.MouseDoubleClick routed event. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
OnMouseDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseEnter attached event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseLeave attached event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseLeftButtonDown | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDown routed event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseMove(MouseEventArgs) | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseRightButtonDown | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseRightButtonUp | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnMouseWheel | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewDragEnter | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewDragLeave | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewDragOver | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewDrop | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDrop attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewGiveFeedback | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewGiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewGotKeyboardFocus | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewKeyDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewKeyUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewLostKeyboardFocus | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseDoubleClick | Raises the System.Windows.Controls.Control.PreviewMouseDoubleClick routed event. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
OnPreviewMouseDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDown attached routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseLeftButtonDown | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseLeftButtonUp | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseMove | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseRightButtonDown | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseRightButtonUp | Invoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewMouseWheel | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewQueryContinueDrag | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewQueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusButtonDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusButtonUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusInAirMove | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusInRange | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusMove | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusOutOfRange | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusSystemGesture | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewStylusUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewTextInput | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewTouchDown | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.PreviewTouchDown routed event that occurs when a touch presses this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewTouchMove | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.PreviewTouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPreviewTouchUp | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.PreviewTouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnPropertyChanged | Invoked whenever the effective value of any dependency property on this System.Windows.FrameworkElement has been updated. The specific dependency property that changed is reported in the arguments parameter. Overrides System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs). System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnQueryContinueDrag | Invoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.QueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnQueryCursor | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnRender | When overridden in a derived class, participates in rendering operations that are directed by the layout system. The rendering instructions for this element are not used directly when this method is invoked, and are instead preserved for later asynchronous use by layout and drawing. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnRenderSizeChanged | Raises the System.Windows.FrameworkElement.SizeChanged event, using the specified information as part of the eventual event data. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnStyleChanged | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnStylusButtonDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusButtonUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusDown | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusEnter | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusEnter attached event is raised by this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusInAirMove | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusInRange | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusLeave | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusLeave attached event is raised by this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusMove | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusOutOfRange | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusSystemGesture | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnStylusUp | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnTemplateChanged | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
OnTextInput | Invoked when an unhandled System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnToolTipClosing | Invoked whenever an unhandled System.Windows.FrameworkElement.ToolTipClosing routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnToolTipOpening | Invoked whenever the System.Windows.FrameworkElement.ToolTipOpening routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnTouchDown | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchDown routed event that occurs when a touch presses inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnTouchEnter | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchEnter routed event that occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnTouchLeave | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchLeave routed event that occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this System.Windows.UIElement. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnTouchMove | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnTouchUp | Provides class handling for the System.Windows.UIElement.TouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnViewCreated | シリーズのビューが作成されるときに呼び出されます。 | |
OnVisualChildrenChanged | Called when the System.Windows.Media.VisualCollection of the visual object is modified. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
OnVisualParentChanged | Invoked when the parent of this element in the visual tree is changed. Overrides System.Windows.UIElement.OnVisualParentChanged(System.Windows.DependencyObject). System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
OnVisualPropertiesChanged | ビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたときに呼び出されるメソッド。 | |
OnVisualPropertiesChangedImmediate | すぐにビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたときに呼び出されるメソッド。 | |
OnVisualPropertiesChangedOverride | ビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたときに呼び出されるメソッド。 | |
ParentLayoutInvalidated | Supports incremental layout implementations in specialized subclasses of System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElement.ParentLayoutInvalidated(System.Windows.UIElement) is invoked when a child element has invalidated a property that is marked in metadata as affecting the parent's measure or arrange passes during layout. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
PropertyUpdatedOverride | 派生クラスでオーバーライドされた場合は、シリーズまたは所有するチャートでプロパティ値が更新されたときに呼び出されます。シリーズがさまざまなプロパティの更新に応答できるようにします。 | |
RaisePropertyChanged | リスナーが登録されている場合、PropertyChanged または PropertyUpdated イベントを発生させます。 | |
RegisterDoubleColumn | 割り当てた ItemsSource の double 型の列を登録します。 | |
RegisterForAxis | このシリーズを特定の軸に登録します。 | |
RegisterIntColumn | 割り当てた ItemsSource の整数列を登録します。 | |
RegisterObjectColumn | 割り当てた ItemsSource のオブジェクト列を登録します。 | |
RemoveLogicalChild | Removes the provided object from this element's logical tree. System.Windows.FrameworkElement updates the affected logical tree parent pointers to keep in sync with this deletion. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
RemoveVisualChild | Removes the parent-child relationship between two visuals. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 | |
RenderSeriesOverride | シリーズを描画します。 | |
RenderThumbnail | OPD ペインのサムネイルを描画します。 | |
RequiresPrepare | このシリーズには、RenderFrame の前に PrepareFrame を呼び出す必要があるかどうかを通知します。 | |
ResolveHostedSeries | 地理シリーズのホストされるシリーズを解決します。 | |
ResolveMemberPath | ||
ResolveNegativeBrush | シリーズが負の色をもつ場合、ブラシを返します。 | |
ResolveParentSeries | シリーズがスタック フラグメントの場合、親シリーズを返します。 | |
ShouldSerializeProperty | Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
ShouldTransitionIn | 現在のトランジションイン モードをサポートする場合、派生シリーズは true を返すことを許可します。 | |
TestHighLowStrokeOver | 指定したポイントがこのシリーズの高いまたは低いアウトライン上にあるかどうかを示すブール値を返します。 | |
TestNearStroke | 指定したポイントが指定した PathGeometry アウトラインの近くにあるかどうかを示すブール値を返します。 | |
TestOverPoly | 指定したポイントが指定した PathGeometry の上にあるかどうかを示すブール値を返します。 | |
TestShapesOver | 指定したポイントがこのシリーズで図形の上にあるかどうかをテストします。 | |
UpdateActualAreaFillOpacity | このシリーズの状態に基づいて ActualAreaFillOpacity プロパティを更新します。 | |
UpdateIndexedProperties | シリーズ コレクション内シリーズのインデックスに基づくプロパティを更新します。 | |
UpdatePercentChange | 最終値と参照値に基づいてパーセント変更を更新します。 | |
UseParentMarkerCanvas | 現在のシリーズが親シリーズの MarkerCanvas にマーカーを描画するかどうかを決定します。StackedFragmentSeries が MarkerCanvas をリペアレントしないことを保証します。 | |
ValidateSeries | オーバーロードされます。 このシリーズの描画が有効かどうかを確認します。 | |
ViewportRectChangedOverride | 派生クラスでオーバーライドすると、categorySeries ウィンドウ矩形を変更するたびに呼び出します。 | |
WindowRectChangedOverride | 派生クラスでオーバーライドすると、categorySeries ウィンドウ矩形が変更された場合に常に呼び出します。 |