このトピックは、アニメーションが有効または開始された場合にアクティビティ インジケーターのテキストを表示する概要を提供します。
このトピックを理解するためには、以下のトピックを理解しておく必要があります。
13.1 以前のバージョンでは、 WinActivityIndicator™ は、アニメーション再生時のテキスト表示のサポートはなく、アニメーションのみのサポートでした。以下の画像では、アニメーション再生時に 処理しています… テキストを表示し、アニメーションを停止時には「停止」テキストを表示するアクティビティ インジケーターを示します。
アニメーションを再生しています
アニメーションを停止しました
WinActivityIndicator コントロールは Text および AnimationEnabledText の 2 つのプロパティを公開します。Text
プロパティは、アニメーションを再生していないときにテキストを表示します。AnimationEnabledText
プロパティは、アニメーションを再生しているときにテキストを表示します。
以下のシナリオはテキストの解決処理を説明します。
1.AnimationEnabled = True
の場合
コントロールが null 値または空ではない場合、AnimationEnabledText
プロパティの値を表示します。
コントロールは、AnimationEnabledText
プロパティが null 値または空の場合、Text
プロパティの値を表示します。
2.AnimationEnabled = False
の場合
コントロールは Text
プロパティの値を表示します。
コードまたは Visual Studio デザイン ビューにプロパティを設定できます。
C# の場合:
ultraActivityIndicator1.Text = "Stopped";
ultraActivityIndicator1.AnimationEnabledText = "Please wait while processing...";
Visual Basic の場合:
ultraActivityIndicator1.Text = "Stopped"
ultraActivityIndicator1.AnimationEnabledText = "Please wait while processing..."
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