DockablePanePropertyDescriptorデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
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![]() | DockablePanePropertyDescriptor コンストラクタ | PropertyDescriptorのコンストラクター。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
![]() | Attributes | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 |
![]() | Category | オーバーライドされます。 メンバーが属するカテゴリの名前を取得します。 |
![]() | ComponentType | オーバーライドされます。 プロパティがバインドされているコンポーネントのタイプ。 |
![]() | Converter | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 |
![]() | Description | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 |
![]() | DesignTimeOnly | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 |
![]() | DisplayName | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 |
![]() | IsBrowsable | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 |
![]() | IsLocalizable | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 |
![]() | IsReadOnly | オーバーライドされます。 プロパティが読み取り専用かどうかを示します。 |
![]() | Name | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 |
![]() | PropertyType | オーバーライドされます。 プロパティのタイプ。 |
![]() | SerializationVisibility | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 |
![]() | SupportsChangeEvents | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
![]() | AttributeArray | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 |
![]() | NameHashCode | System.ComponentModel.MemberDescriptorから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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![]() | AddValueChanged | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 |
![]() | CanResetValue | オーバーライドされます。 オブジェクトをリセットするとその値を変更するかどうかを返します。 |
![]() | Equals | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 |
![]() | GetChildProperties | オーバーロードされます。 System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 |
![]() | GetEditor | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 |
![]() | GetHashCode | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 |
![]() | GetValue | オーバーライドされます。 コンポーネント上のプロパティの現在の値を取得します。 |
![]() | RemoveValueChanged | System.ComponentModel.PropertyDescriptorから継承されます。 |
![]() | ResetValue | オーバーライドされます。 コンポーネントのこのプロパティの値をデフォルト値にリセットします。 |
![]() | SetValue | オーバーライドされます。 コンポーネントの値を異なる値に設定します。 |
![]() | ShouldSerializeValue | オーバーライドされます。 このプロパティの値が保持される必要があるかどうかを示す値を決定します。 |