バージョン

PressAndHoldGesture イベント

ユーザーがタッチ入力デジタイザーで押してタップするジェスチャを実行するときに発生します。
シンタックス
'宣言
 
Public Event PressAndHoldGesture As PressAndHoldGestureHandler
public event PressAndHoldGestureHandler PressAndHoldGesture
イベント データ

イベント ハンドラが、このイベントに関連するデータを含む、PressAndHoldGestureEventArgs 型の引数を受け取りました。次の PressAndHoldGestureEventArgs プロパティには、このイベントの固有の情報が記載されます。

プロパティ解説
EnablePanning ユーザーが離れる前にタッチ画面で位置を変更する場合、PanGesture イベントを発生するかどうかを示すブール値を返すか、設定します。
Gesture このイベントをトリガーしたジェスチャーを識別する定数を返します。
Handled Infragistics.Win.Touch.GestureEventArgsから継承されます。イベントが処理されたかどうかを示すブール値を取得または設定します。
Location このジェスチャが実行されたタッチ ポイントの位置をクライアント座標で返します。
SendMouseDown コントロールの MouseDown イベントが、実行がこのイベントの発生から返した後すぐに発生されたかどうかを示すブール値を返すか、設定します。
ShowIndicator PressAndHoldIndicatorUIElement が長押しジェスチャで表示されるかどうかを示すブール値を返すか、設定します。
TimeElapsed ユーザーが長押しジェスチャを開始した時までの経過時間 (ミリ秒) を返します。このイベントがジェスチャの開始を示す場合は 0 を返します。
解説

長押しジェスチャは、ユーザーがタッチ画面を押して、GestureQueryStatusEventArgs クラスの PressAndHoldDelay プロパティの値以上の期間移動せずに離れないこととして定義されます。

アプリケーションは一般的にコンテキスト メニューを表示するためにこのイベントを使用します。

参照