'宣言 Public Overloads Shared Sub PlaySound( _ ByVal soundEvent As SoundEvents _ )
public static void PlaySound( SoundEvents soundEvent )
指定したシステム サウンド ファイルは非同期で再生されます。つまり、メイン スレッドは、サウンド ファイルが再生中はブロックされません。
UltraControlBase クラス UltraControlBase メンバ オーバーロード一覧