このクラスのメンバの一覧は、UltraComponentControlManagerBaseメンバを参照してください。
名前 | 解説 | |
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BeginUpdate | IsUpdating フラグを True に設定して、描画が起こらないようにします。 | |
CreateObjRef | Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object. System.MarshalByRefObjectから継承されます。 | |
Dispose | オーバーロードされます。 コンポーネントのリソースの破棄を処理します。 Infragistics.Win.UltraStylableComponentから継承されます。 | |
EndUpdate | オーバーロードされます。 IsUpdating フラグを False にリセットしてコントロールを無効にします | |
GetLifetimeService | Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance. System.MarshalByRefObjectから継承されます。 | |
InitializeLifetimeService | Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance. System.MarshalByRefObjectから継承されます。 | |
ResetCursor | Cursor プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ToString | System.ComponentModel.Componentから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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ChangeControlsEnabledState | このメソッドは、管理されているコントロールのEnabledプロパティを変更するときに呼び出します。 | |
ChangeControlsVisibleState | このメソッドは、管理されているコントロールのVisibleプロパティを変更するときに呼び出します。コントロールを表示/非表示にするときは、そのコントロールのIsHandleCreatedプロパティがTrueを返すことを確認してください。 | |
CreateComponentRole | コンポーネントのスタイル情報を提供するコンポーネント ロールを作成するために使用される Factory メソッド。 Infragistics.Win.UltraStylableComponentから継承されます。 | |
DirtyChildElements | このメソッドは、管理されているコントロールのUIElementをダーティにするときに呼び出します。コントロールをダーティにするときは、そのコントロールのIsHandleCreatedプロパティがTrueを返すことを確認してください。 | |
Finalize | System.ComponentModel.Componentから継承されます。 | |
GetSelectionManager | ISelectionManager を返します。デフォルトの実装では、このオブジェクトを ISelectionManager にキャストするようになっています。 | |
GetService | System.ComponentModel.Componentから継承されます。 | |
InvalidateControls | このメソッドは、コントロールを無効にするときに呼び出します。コントロールを無効にするときは、そのコントロールのIsHandleCreatedプロパティがTrueを返すことを確認してください。 | |
MemberwiseClone | オーバーロードされます。 Creates a shallow copy of the current System.MarshalByRefObject object. System.MarshalByRefObjectから継承されます。 | |
NotifyPropChange | オーバーロードされます。 オブジェクトの状態が変更された際、リスナーに通知します。 Infragistics.Win.UltraComponentBaseから継承されます。 | |
OnMouseEnterElement | マウスが要素に入った (要素の上に移動した) ときに呼び出されます。 | |
OnMouseLeaveElement | マウスが要素から出た (要素の上から離れた) ときに呼び出されます。 | |
OnPropertyChanged | PropertyChangedイベントを呼び出します。このイベントは、コンポーネントまたはサブオブジェクトのプロパティが変更されたことをリスナーに通知するために発生します。 Infragistics.Win.UltraComponentBaseから継承されます。 | |
ShouldSerializeCursor | Cursor プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。 |