デフォルトで、ノードは Text でアルファベット順にソートされます。
この動作は、Override の SortComparer プロパティを設定することによってオーバーライドできます。
UltraTreeNodeOverrideの Sort プロパティは無視されます。
Imports Infragistics.Win.UltraWinTree Private Sub button10_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles button10.Click ' 注: Override オブジェクトはツリー、ノード、および ' ノード コレクション、NodeLevelOverrides コレクション ' の項目のプロパティとして公開されていますこれにより、ツリー、ノード、ノードの子、または ' ツリーのレベルによってデフォルト設定 ' を指定することが可能です ' すべてのノードにデフォルトを設定するために、 ' ツリーの Override プロパティを取得します Me.ultraTree1.Override.Sort = SortType.Descending ' System.Collections.IComparer インターフェイスを実装する ' カスタム オブジェクトを提供できます ' 注: ツリーで複数レベルまたは親ノードで ' 別の比較演算子を指定できます 'Me.ultraTree1.Override.SortComparer = new MySortComparer() ' レベル 2 ノード (ルート ノード ' の孫ノード) のデフォルトを設定します ' これにより、上記のデフォルト設定をオーバーライドします Me.ultraTree1.NodeLevelOverrides(2).Sort = SortType.Ascending ' ルート レベルのノードのデフォルトを設定します ' これにより、上記のデフォルト設定をオーバーライドします Me.ultraTree1.Nodes.Override.Sort = SortType.None Dim node As UltraTreeNode ' キー値によって特定のノードを取得します ' 注: キーはすべてのツリーで一意であるため、 ' すべてのツリー構造を検索して、そのキーを ' 持つノードを返します node = Me.ultraTree1.GetNodeByKey("child node 1") ' 特定のノードのみにプロパティを設定します ' これにより、以上のデフォルト設定をオーバーライドします node.Override.Sort = SortType.Ascending ' 特定のノードの子ノードにプロパティを設定します node.Nodes.Override.Sort = SortType.Ascending End Sub
using Infragistics.Win.UltraWinTree; private void button10_Click(object sender, System.EventArgs e) { // 注: Override オブジェクトはツリー、ノード、および // ノード コレクション、NodeLevelOverrides コレクション // の項目のプロパティとして公開されていますこれにより、ツリー、ノード、ノードの子、または // ツリーのレベルによってデフォルト設定 // を指定することが可能です // すべてのノードにデフォルトを設定するために、 // ツリーの Override プロパティを取得します this.ultraTree1.Override.Sort = SortType.Descending; // System.Collections.IComparer インターフェイスを実装する // カスタム オブジェクトを提供できます // 注: ツリーで複数レベルまたは親ノードで // 別の比較演算子を指定できます //this.ultraTree1.Override.SortComparer = new MySortComparer(); // レベル 2 ノード (ルート ノード // の孫ノード) のデフォルトを設定します // これにより、上記のデフォルト設定をオーバーライドします this.ultraTree1.NodeLevelOverrides[2].Sort = SortType.Ascending; // ルート レベルのノードのデフォルトを設定します // これにより、上記のデフォルト設定をオーバーライドします this.ultraTree1.Nodes.Override.Sort = SortType.None; // キー値によって特定のノードを取得します // 注: キーはすべてのツリーで一意であるため、 // すべてのツリー構造を検索して、そのキーを // 持つノードを返します UltraTreeNode node = this.ultraTree1.GetNodeByKey("child node 1"); // 特定のノードのみにプロパティを設定します // これにより、以上のデフォルト設定をオーバーライドします node.Override.Sort = SortType.Ascending; // 特定のノードの子ノードにプロパティを設定します node.Nodes.Override.Sort = SortType.Ascending; }