'宣言 Public Property DrawImageBackground As Infragistics.Win.DefaultableBoolean
public Infragistics.Win.DefaultableBoolean DrawImageBackground {get; set;}
True の場合、ImageBackground が設定されたノードがそれらを表示します。
注: デフォルトで、ImageBackground はノードに対して表示されません。
注: DrawImageBackground プロパティはノード オブジェクトのみに適用されます。コントロールの Infragistics.Win.Appearance の ImageBackground プロパティが設定されると、DrawImageBackground プロパティの値にかかわらず表示されます。
Imports Infragistics.Win Imports Infragistics.Win.UltraWinTree Private Sub button4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles button4.Click ' 注: Override オブジェクトはツリー、ノード、および ' ノード コレクション、NodeLevelOverrides コレクション ' の項目のプロパティとして公開されていますこれにより、ツリー、ノード、ノードの子、または ' ツリーのレベルによってデフォルト設定 ' を指定することが可能です ' すべてのノードにデフォルトを設定するために、 ' ツリーの Override プロパティを取得します Me.ultraTree1.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.False ' レベル 2 ノード (ルート ノード ' の孫ノード) のデフォルトを設定します ' これにより、上記のデフォルト設定をオーバーライドします Me.ultraTree1.NodeLevelOverrides(2).DrawImageBackground = DefaultableBoolean.True ' ルート レベルのノードのデフォルトを設定します ' これにより、上記のデフォルト設定をオーバーライドします Me.ultraTree1.Nodes.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.True Dim node As UltraTreeNode ' キー値によって特定のノードを取得します ' 注: キーはすべてのツリーで一意であるため、 ' すべてのツリー構造を検索して、そのキーを ' 持つノードを返します node = Me.ultraTree1.GetNodeByKey("child node 1") ' 特定のノードのみにプロパティを設定します ' これにより、以上のデフォルト設定をオーバーライドします node.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.True ' 特定のノードの子ノードにプロパティを設定します node.Nodes.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.False End Sub
using Infragistics.Win; using Infragistics.Win.UltraWinTree; private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e) { // 注: Override オブジェクトはツリー、ノード、および // ノード コレクション、NodeLevelOverrides コレクション // の項目のプロパティとして公開されていますこれにより、ツリー、ノード、ノードの子、または // ツリーのレベルによってデフォルト設定 // を指定することが可能です // すべてのノードにデフォルトを設定するために、 // ツリーの Override プロパティを取得します this.ultraTree1.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.False; // レベル 2 ノード (ルート ノード // の孫ノード) のデフォルトを設定します // これにより、上記のデフォルト設定をオーバーライドします this.ultraTree1.NodeLevelOverrides[2].DrawImageBackground = DefaultableBoolean.True; // ルート レベルのノードのデフォルトを設定します // これにより、上記のデフォルト設定をオーバーライドします this.ultraTree1.Nodes.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.True; // キー値によって特定のノードを取得します // 注: キーはすべてのツリーで一意であるため、 // すべてのツリー構造を検索して、そのキーを // 持つノードを返します UltraTreeNode node = this.ultraTree1.GetNodeByKey("child node 1"); // 特定のノードのみにプロパティを設定します // これにより、以上のデフォルト設定をオーバーライドします node.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.True; // 特定のノードの子ノードにプロパティを設定します node.Nodes.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.False; }