バージョン

DrawImageBackground プロパティ

ImageBackground がノードに対して表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。
シンタックス
'宣言
 
Public Property DrawImageBackground As Infragistics.Win.DefaultableBoolean
public Infragistics.Win.DefaultableBoolean DrawImageBackground {get; set;}
解説

True の場合、ImageBackground が設定されたノードがそれらを表示します。

注: デフォルトで、ImageBackground はノードに対して表示されません

注: DrawImageBackground プロパティはノード オブジェクトのみに適用されます。コントロールの Infragistics.Win.Appearance の ImageBackground プロパティが設定されると、DrawImageBackground プロパティの値にかかわらず表示されます。

使用例
Imports Infragistics.Win
Imports Infragistics.Win.UltraWinTree

Private Sub button4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles button4.Click

    ' 注: Override オブジェクトはツリー、ノード、および
    ' ノード コレクション、NodeLevelOverrides コレクション
    ' の項目のプロパティとして公開されていますこれにより、ツリー、ノード、ノードの子、または
    ' ツリーのレベルによってデフォルト設定 
    ' を指定することが可能です

    ' すべてのノードにデフォルトを設定するために、
    ' ツリーの Override プロパティを取得します
    Me.ultraTree1.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.False

    ' レベル 2 ノード (ルート ノード 
    ' の孫ノード) のデフォルトを設定します
    ' これにより、上記のデフォルト設定をオーバーライドします
    Me.ultraTree1.NodeLevelOverrides(2).DrawImageBackground = DefaultableBoolean.True

    ' ルート レベルのノードのデフォルトを設定します 
    ' これにより、上記のデフォルト設定をオーバーライドします
    Me.ultraTree1.Nodes.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.True

    Dim node As UltraTreeNode

    ' キー値によって特定のノードを取得します 
    ' 注: キーはすべてのツリーで一意であるため、
    ' すべてのツリー構造を検索して、そのキーを
    ' 持つノードを返します
    node = Me.ultraTree1.GetNodeByKey("child node 1")

    ' 特定のノードのみにプロパティを設定します
    ' これにより、以上のデフォルト設定をオーバーライドします
    node.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.True

    ' 特定のノードの子ノードにプロパティを設定します
    node.Nodes.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.False

End Sub
using Infragistics.Win;
using Infragistics.Win.UltraWinTree;

private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e)
{

	// 注: Override オブジェクトはツリー、ノード、および
	// ノード コレクション、NodeLevelOverrides コレクション
	// の項目のプロパティとして公開されていますこれにより、ツリー、ノード、ノードの子、または
	// ツリーのレベルによってデフォルト設定 
	// を指定することが可能です
 
	// すべてのノードにデフォルトを設定するために、
	// ツリーの Override プロパティを取得します
	this.ultraTree1.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.False;
		
	// レベル 2 ノード (ルート ノード 
	// の孫ノード) のデフォルトを設定します
	// これにより、上記のデフォルト設定をオーバーライドします
	this.ultraTree1.NodeLevelOverrides[2].DrawImageBackground = DefaultableBoolean.True;

	// ルート レベルのノードのデフォルトを設定します 
	// これにより、上記のデフォルト設定をオーバーライドします
	this.ultraTree1.Nodes.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.True;

	// キー値によって特定のノードを取得します 
	// 注: キーはすべてのツリーで一意であるため、
	// すべてのツリー構造を検索して、そのキーを
	// 持つノードを返します
	UltraTreeNode node = this.ultraTree1.GetNodeByKey("child node 1");

	// 特定のノードのみにプロパティを設定します
	// これにより、以上のデフォルト設定をオーバーライドします
	node.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.True;

	// 特定のノードの子ノードにプロパティを設定します
	node.Nodes.Override.DrawImageBackground = DefaultableBoolean.False;
		
}
参照