バージョン

OnBeforeDisplayCharacterPositionDialog メソッド

その StyleCharacterPosition に設定され、その ControlRichTextBox に設定された UltraStatusPanel の文字位置ダイアログが表示される前に、BeforeDisplayCharacterPositionDialog イベントを発生させます。
シンタックス
'宣言
 
Protected Overridable Sub OnBeforeDisplayCharacterPositionDialog( _
   ByVal e As CancelablePanelEventArgs _
) 
protected virtual void OnBeforeDisplayCharacterPositionDialog( 
   CancelablePanelEventArgs e
)

パラメータ

e
イベントのデータを提供する CancelablePanelEventArgs
解説

イベントが発生すると、デリゲートを通じてイベント ハンドラーが呼び出されます。

また OnBeforeDisplayCharacterPositionDialog メソッドによって派生クラスは、デリゲートを付加せずに、イベントを処理することができます。これは、派生クラスでイベントを処理する際によく用いられる手法です。

継承時の注意: 派生クラスで OnBeforeDisplayCharacterPositionDialog をオーバーライドする場合は、登録されたデリゲートがイベントを受信できるようにするため、必ず基本クラスの OnBeforeDisplayCharacterPositionDialog メソッドを呼び出してください。

使用例
Imports Infragistics.Win.UltraWinStatusBar
Imports System.Diagnostics

   Private Sub ultraStatusBar1_BeforeDisplayCharacterPositionDialog(ByVal sender As Object, ByVal e As Infragistics.Win.UltraWinStatusBar.CancelablePanelEventArgs) Handles ultraStatusBar1.BeforeDisplayCharacterPositionDialog

       Debug.WriteLine("Before display character position dialog for panel:")
       Debug.Indent()

       Debug.WriteLine("style:" + e.Panel.Style.ToString())
       Debug.WriteLine("index:" + e.Panel.Index.ToString())
       Debug.WriteLine("key:" + e.Panel.Key)
       Debug.WriteLine("text:" + e.Panel.DisplayText)

       Debug.IndentLevel = 0

       ' Note : This action can be canceled by the following line of code.
       'e.Cancel = True

   End Sub
using System.Diagnostics;
using Infragistics.Win.UltraWinStatusBar;

private void ultraStatusBar1_BeforeDisplayCharacterPositionDialog(object sender, Infragistics.Win.UltraWinStatusBar.CancelablePanelEventArgs e)
{

	Debug.WriteLine("Before display character position dialog for panel:");
	Debug.Indent();

	Debug.WriteLine("style:" + e.Panel.Style.ToString());
	Debug.WriteLine("index:" + e.Panel.Index.ToString());
	Debug.WriteLine("key:" + e.Panel.Key);
	Debug.WriteLine("text:" + e.Panel.DisplayText);
	
	Debug.IndentLevel = 0;

	// Note : This action can be canceled by the following line of code.
	//e.Cancel = true;

}
参照