バージョン

OnAfterDisplayCharacterPositionDialog メソッド

その StyleCharacterPosition に設定され、その ControlRichTextBox に設定された UltraStatusPanel の文字位置ダイアログが表示された後に、AfterDisplayCharacterPositionDialog イベントを発生させます。
シンタックス
'宣言
 
Protected Overridable Sub OnAfterDisplayCharacterPositionDialog( _
   ByVal e As PanelEventArgs _
) 
protected virtual void OnAfterDisplayCharacterPositionDialog( 
   PanelEventArgs e
)

パラメータ

e
イベントのデータを提供する PanelEventArgs
解説

イベントが発生すると、デリゲートを通じてイベント ハンドラーが呼び出されます。

また OnAfterDisplayCharacterPositionDialog メソッドによって派生クラスは、デリゲートを付加せずに、イベントを処理することができます。これは、派生クラスでイベントを処理する際によく用いられる手法です。

継承時の注意: 派生クラスで OnAfterDisplayCharacterPositionDialog をオーバーライドする場合は、登録されたデリゲートがイベントを受信できるようにするため、必ず基本クラスの OnAfterDisplayCharacterPositionDialog メソッドを呼び出してください。

使用例
Imports Infragistics.Win.UltraWinStatusBar
Imports System.Diagnostics

   Private Sub ultraStatusBar1_AfterDisplayCharacterPositionDialog(ByVal sender As Object, ByVal e As Infragistics.Win.UltraWinStatusBar.PanelEventArgs) Handles ultraStatusBar1.AfterDisplayCharacterPositionDialog

       Debug.WriteLine("After display character position dialog:")
       Debug.Indent()

       Debug.WriteLine("style:" + e.Panel.Style.ToString())
       Debug.WriteLine("index:" + e.Panel.Index.ToString())
       Debug.WriteLine("key:" + e.Panel.Key)
       Debug.WriteLine("text:" + e.Panel.DisplayText)

       Debug.IndentLevel = 0

   End Sub
using System.Diagnostics;
using Infragistics.Win.UltraWinStatusBar;

private void ultraStatusBar1_AfterDisplayCharacterPositionDialog(object sender, Infragistics.Win.UltraWinStatusBar.PanelEventArgs e)
{

	Debug.WriteLine("After display character position dialog:");
	Debug.Indent();

	Debug.WriteLine("style:" + e.Panel.Style.ToString());
	Debug.WriteLine("index:" + e.Panel.Index.ToString());
	Debug.WriteLine("key:" + e.Panel.Key);
	Debug.WriteLine("text:" + e.Panel.DisplayText);
	
	Debug.IndentLevel = 0;

}
参照