バージョン

UserLayerIndex プロパティ (IChartComponent)

ID文字列によってレイヤーを識別し、Zオーダーの順序で配列します。
シンタックス
'宣言
 
Property UserLayerIndex As String()
string[] UserLayerIndex {get; set;}
解説

このプロパティはそれぞれの文字列が独自にレイヤーを認識する String 配列を管理しています。 (これらの文字列 ID は ILayerLayerIDプロパティに対応する必要があります)。レイヤーの処理中、UserLayerIndex にレイヤー ID が現れる順番で、FillSceneGraph が各レイヤー上で呼び出されます。この文字列配列の終わりの方にリストされたレイヤーは最後に描画されるため、画面の前景に表示されることになります。

参照