バージョン

RectanglesCollide メソッド

回転軸として中心を使用して特定の角度で回転された場合、四角形 A と B が衝突するかどうかを返します。
オーバーロード一覧
オーバーロード解説
RectanglesCollide(Single,RectangleF,RectangleF)回転軸として中心を使用して特定の角度で回転された場合、四角形 A と B が衝突するかどうかを返します。  
RectanglesCollide(Single,RectangleF[])回転軸として中心を使用して特定の角度で回転された場合、配列の四角形が別の四角形と衝突するかどうかを返します。  
参照