バージョン

StackedFragmentSeries クラス メンバ

StackedFragmentSeriesデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック コンストラクタ
 名前解説
Public コンストラクタStackedFragmentSeries コンストラクタStackedFragmentSeries のインスタンスを新規作成します。  
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パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティActualAreaFillOpacityシリーズの ActualAreaFillOpacity を取得します。このプロパティは領域などのシリーズのみ適用されます。  
Public プロパティActualBrushシリーズで使用する実際のブラシを取得します。  
Public プロパティActualDashArrayシリーズで使用する実際の破線の配列を取得します。  
Public プロパティActualDashCapシリーズで使用する実際の破線の末端の形状を取得します。  
Public プロパティActualDataLegendGroupデータ凡例のシリーズ値の前に表示されるラベルを取得します。  
Public プロパティActualHighlightedValuesDataLegendGroupデータ凡例のシリーズ値の前に表示されるラベルを取得します。  
Public プロパティActualHighlightedValuesDisplayMode強調表示された値を表示するための実際のモードを取得します。  
Public プロパティActualHighlightingFadeOpacityフェード スタイルの強調表示のためにフェードするターゲットの不透明度を取得します。  
Public プロパティActualIsDropShadowEnabledドロップ シャドウがこのシリーズで実際に有効かどうかを取得します。  
Public プロパティActualIsSplineShapePartOfRangeスプライン部が範囲の一部とみなされるかどうかを取得します。  
Public プロパティActualIsTransitionInEnabledトランジションインが有効かどうかの解決された値を取得します。  
Public プロパティActualLegendItemBadgeModeシリーズの実際の LegendItemBadgeMode を取得します。  
Public プロパティActualLegendItemBadgeShapeシリーズの実際の LegendItemBadgeShape を取得します。  
Public プロパティActualLegendItemVisibilityシリーズ内の凡例項目の実際の表示状態を取得します。  
Public プロパティActualLineCapシリーズによって使用される実際の末端の形状を取得します。  
Public プロパティActualMarkerBrushシリーズの実際のマーカー ブラシを取得します。  
Public プロパティActualMarkerFillModeマーカーの塗り潰しが、マーカー ブラシ コレクションではなく、シリーズのマーカー アウトラインに基づくかどうかを取得します。  
Public プロパティActualMarkerFillOpacityマーカーの塗りつぶしに使用する実際の不透明度を取得します。  
Public プロパティActualMarkerOutlineシリーズの実際のマーカー アウトラインを取得します。  
Public プロパティActualMarkerOutlineModeマーカー アウトラインが、マーカー アウトライン コレクションではなく、シリーズのマーカー ブラシに基づくかどうかを取得します。  
Public プロパティActualMarkerThicknessこの積層フラグメントの実際のマーカーの太さを取得します。  
Public プロパティActualMarkerTypeシリーズで使用される実際のマーカー タイプ セットを取得します。  
Public プロパティActualOpacityシリーズの不透明度を取得します。  
Public プロパティActualOutlineシリーズのアウトラインを取得します。  
Public プロパティActualOutlineModeフラグメントに使用する実際のアウトライン モードを取得します。  
Public プロパティActualRadiusXシリーズの実際の角の半径を取得します。  
Public プロパティActualRadiusYシリーズの実際の角の半径を取得します。  
Public プロパティActualShadowBlurシリーズで使用される実際のドロップ シャドウを取得します。  
Public プロパティActualShadowColorシリーズで使用される実際のドロップ シャドウの色を取得します。  
Public プロパティActualShadowOffsetXシリーズに適用される実際の影付きの x オフセットを取得します。  
Public プロパティActualShadowOffsetYシリーズに適用される実際の影付きの y オフセットを取得します。  
Public プロパティActualShowDefaultTooltipデフォルト ツールチップが表示されるかどうかを示す値を取得します。  
Public プロパティActualThicknessこの積層分割の厚さを取得または設定します。  
Public プロパティActualTransitionDurationシリーズのトランジション期間を取得します。  
Public プロパティActualTransitionEasingFunctionシリーズ遷移のイージング関数を取得します。  
Public プロパティActualTransitionInDuration解決されたトランジションの期間を取得します。  
Public プロパティActualTransitionInEasingFunctionシリーズ遷移のイージング関数を取得します。  
Public プロパティActualTransitionInModeシリーズ遷移のイージング関数を取得します。  
Public プロパティActualTransitionInSpeedTypeシリーズ遷移のイージング関数を取得します。  
Public プロパティActualUseSingleShadow影付きが完全な StackedFragmentSeries ビジュアルに実際に適用されるか、StackedFragmentSeries の各図形に適用されるかどうかを取得します。  
Public プロパティActualValueMemberAsLegendLabelデータ凡例のシリーズ値の前に表示されるラベルを取得します。  
Public プロパティActualValueMemberAsLegendUnitデータ凡例のシリーズ値の後に表示される単位を取得します。  
Public プロパティActualVisibility積層分割の実装の表示状態を取得します。  
Public プロパティAreaFillOpacity積層フラグメントの AreaFillOpacity を取得または設定します。このプロパティは領域などのシリーズのみ適用されます。  
Public プロパティBrush積層型フラグメントのブラシを取得または設定します。  
Public プロパティDashArray現在のシリーズ オブジェクトのアウトラインに使用される点線や間隔のパターンを示す Double 値のコレクションを取得または設定します。  
Public プロパティDashCap現在のシリーズ オブジェクトの点線の最後をどのように描写するかを指定する PenLineCap 列挙値を取得または設定します。  
Public プロパティDataLegendGroupデータ凡例で複数のフラグメント シリーズをグループ化するために使用される名前を取得または設定します。  
Public プロパティHighlightedValuesDataLegendGroupデータ凡例で強調表示されたシリーズをグループ化するために使用される名前を取得または設定します。  
Public プロパティHighlightingFadeOpacityフェード スタイルの強調表示のためにフェードするターゲットの不透明度を取得または設定します。  
Public プロパティIsSplineShapePartOfRange軸に要求された軸範囲にスプライン形状を含めるかどうかを取得または設定します。  
Public プロパティIsTransitionInEnabled新しいデータソースが割り当てられたときにシリーズがプロット領域に移行するかどうかを取得または設定します。注: トランジションは、積層型シリーズで現在サポートされていません。  
Public プロパティLegendItemBadgeMode凡例の現在のシリーズを表す凡例バッジのモードを取得または設定します。  
Public プロパティLegendItemBadgeShape凡例の現在のシリーズを表す凡例バッジのタイプを取得または設定します。  
Public プロパティLegendItemVisibility現在のシリーズ オブジェクトの凡例項目の表示状態を取得または設定します。  
Public プロパティLineCapこのシリーズを表すラインまたはポリラインの終了点のスタイル。  
Public プロパティMarkerBrush現在のシリーズ オブジェクトのマーカーの内部をペイントする方法を指定するブラシを取得または設定します。  
Public プロパティMarkerFillModeマーカーの塗りつぶしがマーカー ブラシ コレクションではなくシリーズのマーカー アウトラインに基づくかどうかを取得または設定します。  
Public プロパティMarkerFillOpacityマーカーの塗りつぶしに使用する不透明度を取得または設定します。  
Public プロパティMarkerOutline現在のシリーズ オブジェクトのマーカーのアウトラインを塗りつぶす方法を指定するブラシを取得または設定します。  
Public プロパティMarkerOutlineModeマーカー アウトラインがマーカー アウトライン コレクションではなくシリーズのマーカー ブラシに基づくかどうかを取得または設定します。  
Public プロパティMarkerTemplate現在のシリーズ オブジェクトの MarkerTemplate を取得または設定します。  
Public プロパティMarkerThickness現在のシリーズ オブジェクトのマーカーの太さの幅を取得または設定します。  
Public プロパティMarkerType現在のシリーズ オブジェクトにマーカー タイプを取得または設定します。  
Public プロパティName積層型フラグメントの Name を取得または設定します。  
Public プロパティOpacity積層型フラグメントの Opacity を取得または設定します。  
Public プロパティOutlineシリーズのアウトラインを描画するブラシを取得または設定します。  
Public プロパティOutlineModeフラグメントに使用するアウトライン モードを取得または設定します。  
Public プロパティParentOrLocalBrushローカル シリーズおよび親シリーズの間に使用される解決済みブラシを取得します。  
Public プロパティRadiusX列の角に使用される楕円の X 半径を取得または設定します。Bar および Column シリーズにのみ適用されます。  
Public プロパティRadiusY列の角に使用される楕円の Y 半径を取得または設定します。Bar および Column シリーズにのみ適用されます。  
Public プロパティShowDefaultTooltipデフォルト ツールチップが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。  
Public プロパティThickness現在のシリーズ オブジェクトの線の太さの幅を取得または設定します。  
Public プロパティTitleTitle プロパティを取得または設定します。  
Public プロパティTransitionDuration現在のシリーズのモーフィングの期間を取得または設定します。  
Public プロパティTransitionEasingFunction現在のシリーズをモーフィングするために使用する EasingFunction を取得または設定します。  
Public プロパティTransitionInDurationモーフの現在のシリーズのトランジションの期間を取得または設定します。  
Public プロパティTransitionInModeチャートデータ ソースがスワップされたときにデータをチャートにアニメーション化するメソッドを取得または設定します。注:トランジションは、積層型シリーズで現在サポートされていません。  
Public プロパティTransitionInSpeedTypeモーフの現在のシリーズのトランジションの期間を取得または設定します。  
Public プロパティValueMemberAsLegendLabelデータ凡例のシリーズ値の前に表示されるラベルを取得または設定します。  
Public プロパティValueMemberAsLegendUnitデータ凡例のシリーズ値の後に表示される単位を取得または設定します。  
Public プロパティValueMemberPath現在のシリーズ オブジェクトの値マッピング プロパティを取得または設定します。  
Public プロパティVisibility積層型フラグメントの Visibility を取得または設定します。  
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パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドFromWorldPositionポイントをワールド座標からシリーズのビューポート内の座標に変換します。  
Public メソッドGetEffectiveViewportマージンおよびその他のファクターに基づいて変更された結果的なビューポートを取得します。  
Public メソッドGetExactItemIndexFromSeriesPixel可能な場合、どの値がより近いかを示す、前または次のすべての整数に最も近い、項目インデックス取得します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetItemIndexFromSeriesPixel として同じ整数値を返します。  
Public メソッドGetItem指定したワールド座標値に最も適合する項目を取得します。  
Public メソッドGetItemFromSeriesPixelシリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。  
Public メソッドGetItemIndex指定したワールド位置に関連付けられた項目インデックスを取得します。  
Public メソッドGetItemIndexFromSeriesPixelシリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。  
Public メソッドGetItemSpanカテゴリ プロット シリーズの場合、カテゴリ内の項目の現在の幅を返します。項目に幅 (列、棒など) がある場合にのみ値を返します。そうでない場合は、0 を返します。  
Public メソッドGetNextOrExactIndex可能な場合、特定のワールド位置と近い次のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。  
Public メソッドGetPreviousOrExactIndex可能な場合、特定のワールド位置と近い以前のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。  
Public メソッドGetSeriesHighValue特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。  
Public メソッドGetSeriesHighValueFromSeriesPixel現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。  
Public メソッドGetSeriesHighValuePosition提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesHighValuePositionFromSeriesPixel提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValue特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValueFromSeriesPixel現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValuePosition提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValuePositionFromSeriesPixel提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesValue特定のワールド座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。  
Public メソッドGetSeriesValueBoundingBox提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueBoundingBoxFromSeriesPixel提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueFromSeriesPixel現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。  
Public メソッドGetSeriesValueMarkerBoundingBox提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueMarkerBoundingBoxFromSeriesPixel提供されたピクセル座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValuePosition提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesValuePositionFromSeriesPixel提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドMoveCursorPointカーソル ポイントを指定したワールド位置へ移動します。シリーズの一部は現在のカーソル位置に反応します。  
Public メソッドNotifyVisualPropertiesChangedビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたことをシリーズに通知します。  
Public メソッドReplayTransitionIn  
Public メソッドResetすべてのプロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetAreaFillOpacityAreaFillOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetBrushBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetDashArrayDashArray プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetDashCapDashCap プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetDataLegendGroupDataLegendGroup プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetHighlightedValuesDataLegendGroupHighlightedValuesDataLegendGroup プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetHighlightingFadeOpacityHighlightingFadeOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetIsSplineShapePartOfRangeIsSplineShapePartOfRange プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetIsTransitionInEnabledIsTransitionInEnabled プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLegendItemBadgeModeLegendItemBadgeMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLegendItemBadgeShapeLegendItemBadgeShape プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLegendItemVisibilityLegendItemVisibility プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLineCapLineCap プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerBrushMarkerBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerFillModeMarkerFillMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerFillOpacityMarkerFillOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerOutlineMarkerOutline プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerOutlineModeMarkerOutlineMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerTemplateMarkerTemplate プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerThicknessMarkerThickness プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerTypeMarkerType プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetNameName プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetOpacityOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetOutlineOutline プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetOutlineModeOutlineMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetRadiusXRadiusX プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetRadiusYRadiusY プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetShowDefaultTooltipShowDefaultTooltip プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetThicknessThickness プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTitleTitle プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionDurationTransitionDuration プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionEasingFunctionTransitionEasingFunction プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionInDurationTransitionInDuration プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionInModeTransitionInMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionInSpeedTypeTransitionInSpeedType プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetValueMemberAsLegendLabelValueMemberAsLegendLabel プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetValueMemberAsLegendUnitValueMemberAsLegendUnit プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetValueMemberPathValueMemberPath プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetVisibilityVisibility プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドScrollIntoView可能な場合は、提供された項目の表示を要求します。  
Public メソッドSimulateHoverシリーズ サーフェス上のポインター ホバーをシュミレーションします。  
Public メソッドToWorldPositionシリーズ プロット領域内の座標のポイントを軸スペース内のワールド位置に変換します。  
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プロテクト メソッド
 名前解説
Protected メソッドOnPropertyChangedPropertyChanged イベントを呼び出します。  
Protected メソッドOnPropertyUpdatedPropertyUpdated イベントを呼び出します。  
Protected メソッドShouldSerializeAreaFillOpacityAreaFillOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeBrushBrush プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeDashArrayDashArray プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeDashCapDashCap プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeDataLegendGroupDataLegendGroup プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeHighlightedValuesDataLegendGroupHighlightedValuesDataLegendGroup プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeHighlightingFadeOpacityHighlightingFadeOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeIsSplineShapePartOfRangeIsSplineShapePartOfRange プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeIsTransitionInEnabledIsTransitionInEnabled プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLegendItemBadgeModeLegendItemBadgeMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLegendItemBadgeShapeLegendItemBadgeShape プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLegendItemVisibilityLegendItemVisibility プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLineCapLineCap プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerBrushMarkerBrush プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerFillModeMarkerFillMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerFillOpacityMarkerFillOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerOutlineMarkerOutline プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerOutlineModeMarkerOutlineMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerTemplateMarkerTemplate プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerThicknessMarkerThickness プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerTypeMarkerType プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeNameName プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeOpacityOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeOutlineOutline プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeOutlineModeOutlineMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeRadiusXRadiusX プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeRadiusYRadiusY プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeShowDefaultTooltipShowDefaultTooltip プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeThicknessThickness プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTitleTitle プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionDurationTransitionDuration プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionEasingFunctionTransitionEasingFunction プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionInDurationTransitionInDuration プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionInModeTransitionInMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionInSpeedTypeTransitionInSpeedType プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeValueMemberAsLegendLabelValueMemberAsLegendLabel プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeValueMemberAsLegendUnitValueMemberAsLegendUnit プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeValueMemberPathValueMemberPath プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeVisibilityVisibility プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
トップ
パブリック イベント
 名前解説
Public イベントPropertyChangedプロパティ (効果のある依存プロパティを含む) 値が変更された場合に発生するイベント。  
Public イベントPropertyUpdatedプロパティ (効果のある依存プロパティを含む) 値が変更された場合に発生するイベント。  
Public イベントTooltipContentUpdating現在のシリーズ オブジェクトのツールチップが描画されるためにコンテンツを更新するときに発生します。  
トップ
参照