CalloutRenderStyleUpdatingEventArgsデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
| 名前 | 解説 | |
|---|---|---|
![]() | Reset | すべてのプロパティをデフォルト値にリセットします。 |
![]() | ResetBackground | Background プロパティをデフォルト値にリセットします。 |
![]() | ResetBackgroundCorner | BackgroundCorner プロパティをデフォルト値にリセットします。 |
![]() | ResetBadgeBackground | BadgeBackground プロパティをデフォルト値にリセットします。 |
![]() | ResetBadgeImage | BadgeImage プロパティをデフォルト値にリセットします。 |
![]() | ResetBadgeOutline | BadgeOutline プロパティをデフォルト値にリセットします。 |
![]() | ResetBadgeThickness | BadgeThickness プロパティをデフォルト値にリセットします。 |
![]() | ResetLeaderBrush | LeaderBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。 |
![]() | ResetOutline | Outline プロパティをデフォルト値にリセットします。 |
![]() | ResetStrokeThickness | StrokeThickness プロパティをデフォルト値にリセットします。 |
![]() | ResetTextColor | TextColor プロパティをデフォルト値にリセットします。 |
| 名前 | 解説 | |
|---|---|---|
![]() | ShouldSerializeBackground | Background プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。 |
![]() | ShouldSerializeBackgroundCorner | BackgroundCorner プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。 |
![]() | ShouldSerializeBadgeBackground | BadgeBackground プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。 |
![]() | ShouldSerializeBadgeImage | BadgeImage プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。 |
![]() | ShouldSerializeBadgeOutline | BadgeOutline プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。 |
![]() | ShouldSerializeBadgeThickness | BadgeThickness プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。 |
![]() | ShouldSerializeLeaderBrush | LeaderBrush プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。 |
![]() | ShouldSerializeOutline | Outline プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。 |
![]() | ShouldSerializeStrokeThickness | StrokeThickness プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。 |
![]() | ShouldSerializeTextColor | TextColor プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。 |