'宣言 Public Class MultiResolutionTileSizeSet Inherits Infragistics.Win.UltraWinLiveTileView.MultiResolutionPropertySet(Of Integer)
public class MultiResolutionTileSizeSet : Infragistics.Win.UltraWinLiveTileView.MultiResolutionPropertySet<int>
Windows 8 の操作性を左右する要因の 1 つは画面解像度です。ハードとソフトが密接に結び付いているプラットフォームの場合とは異なり、Windows が運用されるデバイスや構成は多種多様です。したがって、実行されるアプリケーションは同じであっても、マシンの構成はユーザーごとに大きく異なる可能性があるということになります。
同じアプリケーションを、あるユーザーは比較的解像度の低いモニターを備えたデスクトップ PC で実行し、別のユーザーは高解像度のタブレットで実行するという場合について考えてみましょう。ピクセル サイズが固定されているユーザー インターフェイス要素を高解像度モニターで表示すると、同じ要素を低解像度のデスクトップ PC で表示した場合よりも遙かに小さなサイズで表示されることになります。タッチ操作デバイスの普及している現在のテクノロジー環境においては、このことがアプリケーションの操作性に悪影響を及ぼす可能性があります。
ライブ タイルが表示されるサイズは、次の表に示すように、ユーザーのディスプレイ アダプタアーの現在の解像度によって異なります。
ResolutionScale | デフォルト サイズ (四角) | Scale |
---|---|---|
Low | 120 x 120 | 80% |
Scale100Percent | 150 x 150 | 100% |
Scale140Percent | 210 x 210 | 140% |
Scale180Percent | 270 x 270 | 180% |
開発者は、MultiResolutionTileSizeSet クラスを使用することによって、既定のタイル サイズ値をオーバーライドできます。