バージョン 22.2

ShouldSerializeYMemberAsLegendUnit メソッド (ScatterBase)

YMemberAsLegendUnit プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。
シンタックス
protected bool ShouldSerializeYMemberAsLegendUnit()

戻り値の型

プロパティのシリアル化が必要かどうかを示すブール値。
参照