バージョン

RenderAnnotation(SceneGraph,Primitive) メソッド

注釈をチャート要素として SceneGraph に描出します。
シンタックス
'宣言
 
Overloads Sub RenderAnnotation( _
   ByVal scene As SceneGraph, _
   ByVal parent As Primitive _
) 
void RenderAnnotation( 
   SceneGraph scene,
   Primitive parent
)

パラメータ

scene
SceneGraph への参照。チャートに表示するプリミティブのコレクションを含みます。
parent
現在の注釈に割り当てられた親プリミティブ。
解説

このメソッドのボディでは、SceneGraph.Add メソッドを使用して、注釈を構成するプリミティブが作成、追加されます。

RenderAnnotationメソッドのオーバー読み込みは、注釈の位置が親プリミティブに一致したときに注釈レイヤーによって呼び出されます。たとえば、注釈の Row と Column が他のプリミティブと同じ場合、注釈の親プリミティブが検索され、このメソッドが呼び出されます。

単一の注釈に対して複数の親が見つかった場合、たとえば、注釈が行プロパティや列プロパティに -2ワイルドカードを使用している場合、複数の親に1つの注釈が一致し、 このメソッドは何度も呼び出されます。

参照