StackedFragmentSeriesデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
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StackedFragmentSeries コンストラクタ | StackedFragmentSeries のインスタンスを新規作成します。 |
名前 | 解説 | |
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ActualAreaFillOpacity | シリーズの ActualAreaFillOpacity を取得します。このプロパティは領域などのシリーズのみ適用されます。 | |
ActualBrush | シリーズで使用する実際のブラシを取得します。 | |
ActualDashArray | シリーズで使用する実際の破線の配列を取得します。 | |
ActualDashCap | シリーズで使用する実際の破線の末端の形状を取得します。 | |
ActualEndCap | シリーズによって使用される実際の末端の形状を取得します。 | |
ActualHighlightingFadeOpacity | フェード スタイルの強調表示のためにフェードするターゲットの不透明度を取得します。 | |
ActualIsDropShadowEnabled | ドロップ シャドウがこのシリーズで実際に有効かどうかを取得します。 | |
ActualIsSplineShapePartOfRange | スプライン部が範囲の一部とみなされるかどうかを取得します。 | |
ActualIsTransitionInEnabled | トランジションインが有効かどうかの解決された値を取得します。 | |
ActualLegendItemBadgeMode | シリーズの実際の LegendItemBadgeMode を取得します。 | |
ActualLegendItemBadgeShape | シリーズの実際の LegendItemBadgeShape を取得します。 | |
ActualLegendItemVisibility | シリーズ内の凡例項目の実際の表示状態を取得します。 | |
ActualMarkerBrush | シリーズの実際のマーカー ブラシを取得します。 | |
ActualMarkerFillOpacity | マーカーの塗りつぶしに使用する実際の不透明度を取得します。 | |
ActualMarkerOutline | シリーズの実際のマーカー アウトラインを取得します。 | |
ActualMarkerThickness | この積層フラグメントの実際のマーカーの太さを取得します。 | |
ActualMarkerType | シリーズで使用される実際のマーカー タイプ セットを取得します。 | |
ActualOpacity | シリーズの不透明度を取得します。 | |
ActualOutline | シリーズのアウトラインを取得します。 | |
ActualOutlineMode | フラグメントに使用する実際のアウトライン モードを取得します。 | |
ActualRadiusX | シリーズの実際の角の半径を取得します。 | |
ActualRadiusY | シリーズの実際の角の半径を取得します。 | |
ActualShadowBlur | シリーズで使用される実際のドロップ シャドウを取得します。 | |
ActualShadowColor | シリーズで使用される実際のドロップ シャドウの色を取得します。 | |
ActualShadowOffsetX | シリーズに適用される実際の影付きの x オフセットを取得します。 | |
ActualShadowOffsetY | シリーズに適用される実際の影付きの y オフセットを取得します。 | |
ActualShowDefaultTooltip | デフォルト ツールチップが表示されるかどうかを示す値を取得します。 | |
ActualStartCap | シリーズの開始キャップを取得します。 | |
ActualThickness | この積層分割の厚さを取得または設定します。 | |
ActualTransitionDuration | シリーズのトランジション期間を取得します。 | |
ActualTransitionEasingFunction | シリーズ遷移のイージング関数を取得します。 | |
ActualTransitionInDuration | 解決されたトランジションの期間を取得します。 | |
ActualTransitionInEasingFunction | シリーズ遷移のイージング関数を取得します。 | |
ActualTransitionInMode | シリーズ遷移のイージング関数を取得します。 | |
ActualTransitionInSpeedType | シリーズ遷移のイージング関数を取得します。 | |
ActualUseSingleShadow | 影付きが完全な StackedFragmentSeries ビジュアルに実際に適用されるか、StackedFragmentSeries の各図形に適用されるかどうかを取得します。 | |
ActualVisibility | 積層分割の実装の表示状態を取得します。 | |
AreaFillOpacity | 積層フラグメントの AreaFillOpacity を取得または設定します。このプロパティは領域などのシリーズのみ適用されます。 | |
Brush | 積層フラグメントのブラシを取得または設定します。 | |
DashArray | 現在のシリーズ オブジェクトのアウトラインに使用される点線や間隔のパターンを示す Double 値のコレクションを取得または設定します。 | |
DashCap | 現在のシリーズ オブジェクトの点線の最後をどのように描写するかを指定する PenLineCap 列挙値を取得または設定します。 | |
EndCap | このシリーズを表すラインまたはポリラインの終了点のスタイル。 | |
HighlightingFadeOpacity | フェード スタイルの強調表示のためにフェードするターゲットの不透明度を取得または設定します。 | |
IsSplineShapePartOfRange | 軸に要求された軸範囲にスプライン形状を含めるかどうかを取得または設定します。 | |
IsTransitionInEnabled | 新しいデータソースが割り当てられたときにシリーズがプロット領域に移行するかどうかを取得または設定します。注: トランジションは、積層型シリーズで現在サポートされていません。 | |
LegendItemBadgeMode | 凡例の現在のシリーズを表す凡例バッジのモードを取得または設定します。 | |
LegendItemBadgeShape | 凡例の現在のシリーズを表す凡例バッジのタイプを取得または設定します。 | |
LegendItemVisibility | 現在のシリーズ オブジェクトの凡例項目の表示状態を取得または設定します。 | |
MarkerBrush | 現在のシリーズ オブジェクトのマーカーの内部をペイントする方法を指定するブラシを取得または設定します。 | |
MarkerFillOpacity | マーカーの塗りつぶしに使用する不透明度を取得または設定します。 | |
MarkerOutline | 現在のシリーズ オブジェクトのマーカーのアウトラインを塗りつぶす方法を指定するブラシを取得または設定します。 | |
MarkerTemplate | 現在のシリーズ オブジェクトの MarkerTemplate を取得または設定します。 | |
MarkerThickness | 現在のシリーズ オブジェクトのマーカーの太さの幅を取得または設定します。 | |
MarkerType | 現在のシリーズ オブジェクトにマーカー タイプを取得または設定します。 | |
Name | 積層型フラグメントの Name を取得または設定します。 | |
Opacity | 積層型フラグメントの Opacity を取得または設定します。 | |
Outline | シリーズのアウトラインを描画するブラシを取得または設定します。 | |
OutlineMode | フラグメントに使用するアウトライン モードを取得または設定します。 | |
ParentOrLocalBrush | ローカル シリーズおよび親シリーズの間に使用される解決済みブラシを取得します。 | |
RadiusX | 列の角に使用される楕円の X 半径を取得または設定します。Bar および Column シリーズにのみ適用されます。 | |
RadiusY | 列の角に使用される楕円の Y 半径を取得または設定します。Bar および Column シリーズにのみ適用されます。 | |
ShowDefaultTooltip | デフォルト ツールチップが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。 | |
StartCap | このシリーズを表すラインまたはポリラインの開始点のスタイル。 | |
Thickness | 現在のシリーズ オブジェクトの線の太さの幅を取得または設定します。 | |
Title | Title プロパティを取得または設定します。 | |
TransitionDuration | 現在のシリーズのモーフィングの期間を取得または設定します。 | |
TransitionEasingFunction | 現在のシリーズをモーフィングするために使用する EasingFunction を取得または設定します。 | |
TransitionInDuration | モーフの現在のシリーズのトランジションの期間を取得または設定します。 | |
TransitionInMode | チャートデータ ソースがスワップされたときにデータをチャートにアニメーション化するメソッドを取得または設定します。注:トランジションは、積層型シリーズで現在サポートされていません。 | |
TransitionInSpeedType | モーフの現在のシリーズのトランジションの期間を取得または設定します。 | |
ValueMemberAsLegendLabel | データ凡例のシリーズ値の前に表示されるラベルを取得または設定します。 | |
ValueMemberAsLegendUnit | データ凡例のシリーズ値の後に表示される単位を取得または設定します。 | |
ValueMemberPath | 現在のシリーズ オブジェクトの値マッピング プロパティを取得または設定します。 | |
Visibility | 積層型フラグメントの Visibility を取得または設定します。 |
名前 | 解説 | |
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FromWorldPosition | ポイントをワールド座標からシリーズのビューポート内の座標に変換します。 | |
GetEffectiveViewport | マージンおよびその他のファクターに基づいて変更された結果的なビューポートを取得します。 | |
GetExactItemIndexFromSeriesPixel | 可能な場合、どの値がより近いかを示す、前または次のすべての整数に最も近い、項目インデックス取得します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetItemIndexFromSeriesPixel として同じ整数値を返します。 | |
GetItem | 指定したワールド座標値に最も適合する項目を取得します。 | |
GetItemFromSeriesPixel | シリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。 | |
GetItemIndex | 指定したワールド位置に関連付けられた項目インデックスを取得します。 | |
GetItemIndexFromSeriesPixel | シリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。 | |
GetItemSpan | カテゴリ プロット シリーズの場合、カテゴリ内の項目の現在の幅を返します。項目に幅 (列、棒など) がある場合にのみ値を返します。そうでない場合は、0 を返します。 | |
GetNextOrExactIndex | 可能な場合、特定のワールド位置と近い次のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。 | |
GetPreviousOrExactIndex | 可能な場合、特定のワールド位置と近い以前のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。 | |
GetSeriesHighValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。 | |
GetSeriesHighValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。 | |
GetSeriesHighValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesHighValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesLowValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。 | |
GetSeriesLowValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。 | |
GetSeriesLowValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesLowValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesValue | 特定のワールド座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。 | |
GetSeriesValueBoundingBox | 提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueBoundingBoxFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueFromSeriesPixel | 現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。 | |
GetSeriesValueMarkerBoundingBox | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValueMarkerBoundingBoxFromSeriesPixel | 提供されたピクセル座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。 | |
GetSeriesValuePosition | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
GetSeriesValuePositionFromSeriesPixel | 提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。 | |
MoveCursorPoint | カーソル ポイントを指定したワールド位置へ移動します。シリーズの一部は現在のカーソル位置に反応します。 | |
NotifyVisualPropertiesChanged | ビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたことをシリーズに通知します。 | |
ReplayTransitionIn | ||
Reset | すべてのプロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetAreaFillOpacity | AreaFillOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetBrush | Brush プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetDashArray | DashArray プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetDashCap | DashCap プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetEndCap | EndCap プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetHighlightingFadeOpacity | HighlightingFadeOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetIsSplineShapePartOfRange | IsSplineShapePartOfRange プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetIsTransitionInEnabled | IsTransitionInEnabled プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetLegendItemBadgeMode | LegendItemBadgeMode プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetLegendItemBadgeShape | LegendItemBadgeShape プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetLegendItemVisibility | LegendItemVisibility プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetMarkerBrush | MarkerBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetMarkerFillOpacity | MarkerFillOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetMarkerOutline | MarkerOutline プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetMarkerTemplate | MarkerTemplate プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetMarkerThickness | MarkerThickness プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetMarkerType | MarkerType プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetName | Name プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetOpacity | Opacity プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetOutline | Outline プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetOutlineMode | OutlineMode プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetRadiusX | RadiusX プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetRadiusY | RadiusY プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetShowDefaultTooltip | ShowDefaultTooltip プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetStartCap | StartCap プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetThickness | Thickness プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTitle | Title プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTransitionDuration | TransitionDuration プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTransitionEasingFunction | TransitionEasingFunction プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTransitionInDuration | TransitionInDuration プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTransitionInMode | TransitionInMode プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetTransitionInSpeedType | TransitionInSpeedType プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetValueMemberAsLegendLabel | ValueMemberAsLegendLabel プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetValueMemberAsLegendUnit | ValueMemberAsLegendUnit プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetValueMemberPath | ValueMemberPath プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ResetVisibility | Visibility プロパティをデフォルト値にリセットします。 | |
ScrollIntoView | 可能な場合は、提供された項目の表示を要求します。 | |
SimulateHover | シリーズ サーフェス上のポインター ホバーをシュミレーションします。 | |
ToWorldPosition | シリーズ プロット領域内の座標のポイントを軸スペース内のワールド位置に変換します。 |
名前 | 解説 | |
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PropertyChanged | プロパティ (効果のある依存プロパティを含む) 値が変更された場合に発生するイベント。 | |
PropertyUpdated | プロパティ (効果のある依存プロパティを含む) 値が変更された場合に発生するイベント。 | |
TooltipContentUpdating | 現在のシリーズ オブジェクトのツールチップが描画されるためにコンテンツを更新するときに発生します。 |