バージョン

コード ビハインドでの WinLiveTileView の追加

トピックの概要

WinLiveTileView コントロールの追加

アセンブリ参照の追加

コントロールをコード ビハインドで追加するには、最初に以下の各ステップを完了する必要があります。

1.以下のアセンブリ参照をプロジェクトに追加します。

  • Infragistics.Shared.v21.2

  • Infragistics.Win.Misc.v21.2

  • Infragistics.Win.UltraWinEditors.v21.2

  • Infragistics.Win.UltraWinLiveTileView.v21.2

  • Infragistics.Win.v21.2

2.以下の名前空間を using ステートメントとしてフォームに追加します。

C# の場合:

using Infragistics.Win.UltraWinLiveTileView;
using System;

Visual Basic の場合:

Imports Infragistics.Win.UltraWinLiveTileView
Imports System

コントロールの追加

UltraLiveTileView コントロールのインスタンスを作成し、フォームに追加します。

C# の場合:

UltraLiveTileView ultraLiveTileView = new UltraLiveTileView();
Controls.Add(ultraLiveTileView);

Visual Basic の場合:

Dim ultraLiveTileView As New UltraLiveTileView()
Controls.Add(ultraLiveTileView)

グループの追加

タイルを追加するグループを作成します。

C# の場合:

// タイル グループを作成し、コントロールのグループ コレクションに追加
TileGroup tileGroup = ultraLiveTileView1.Groups.Add("Group 1");

Visual Basic の場合:

' タイル グループを作成し、コントロールのグループ コレクションに追加
Dim tileGroup As TileGroup = ultraLiveTileView1.Groups.Add("Group 1")

静的タイルの追加

静的タイルをグループに追加します。

C# の場合:

// タイル グループを作成し、コントロールのグループ コレクションに追加
TileGroup tileGroup = ultraLiveTileView1.Groups.Add("Group 1");
// グループ名の割り当て
tileGroup.Text = "Group 1";
// タイル グループを作成し、コントロールのグループ コレクションに追加
StaticTile staticTile = tileGroup.Tiles.AddStaticTile("StaticTile1");
// タイル名の割り当てる
staticTile.DefaultView.Text = "Static Tile";
// アイコンをタイルに割り当て
staticTile.DefaultView.Image.AllResolutions.Image = // your image

Visual Basic の場合:

' タイル グループを作成し、コントロールのグループ コレクションに追加
Dim tileGroup As TileGroup = ultraLiveTileView1.Groups.Add("Group 1")
' グループ名の割り当て
tileGroup.Text = "Group 1"
' タイル グループを作成し、コントロールのグループ コレクションに追加
Dim staticTile As StaticTile = tileGroup.Tiles.AddStaticTile("StaticTile1")
' タイル名の割り当て
staticTile.DefaultView.Text = "Static Tile"
' アイコンをタイルに割り当て
staticTile.DefaultView.Image.AllResolutions.Image = ' your image

結果のタイルのプレビューは、以下のとおりです。結果を検証するアプリケーションを実行します (オプション)。

Adding WinLiveTileView in Code Behind 1.png

ライブ タイルの追加

ライブ タイルの作成

ミディアム ライブ タイルのインスタンスを作成します。デフォルトでは、オプションの CurrentSize プロパティがに設定されますが、このプロパティの明示的な設定がベスト プラクティスです。

CurrentSize プロパティに対して設定可能なオプションは、ワイド、およびです。

Note
注:

小サイズのタイルをアニメーションすることはできません。タイルにはフレームがありません。イメージ プロパティのみ公開します。

C# の場合:

LiveTile mediumLiveTile = tileGroup.Tiles.AddLiveTile("MediumLiveTile");
mediumLiveTile.CurrentSize = TileSize.Medium;

Visual Basic の場合:

Dim mediumLiveTile As LiveTile = tileGroup.Tiles.AddLiveTile("MediumLiveTile")
mediumLiveTile.CurrentSize = TileSize.Medium

ミディアム フレームの作成

ミディアム フレームを作成してミディアム ライブ タイルに追加します。

C# の場合:

LiveTileFrameMedium mediumFrame = mediumLiveTile.DefaultView.MediumFrames.Add();

Visual Basic の場合:

Dim mediumFrame As LiveTileFrameMedium = mediumLiveTile.DefaultView.MediumFrames.Add()

ミディアム テンプレートの作成

ミディアム フレームのコンテンツを作成します。

C# の場合:

TileMediumText01 mediumContent = new TileMediumText01();
mediumContent.TextHeading.Text = "Heading";
mediumContent.TextBody1.Text = "Body line 1";
mediumContent.TextBody2.Text = "Body line 2";
mediumContent.TextBody3.Text = "Body line 3";
// コンテンツをフレームに追加
mediumFrame.Content = mediumContent;

Visual Basic の場合:

Dim mediumContent As New TileMediumText01()
mediumContent.TextHeading.Text = "Heading"
mediumContent.TextBody1.Text = "Body line 1"
mediumContent.TextBody2.Text = "Body line 2"
mediumContent.TextBody3.Text = "Body line 3"
' コンテンツをフレームに追加
mediumFrame.Content = mediumContent

ここで、ミディアム ライブ タイルは以下のスクリーンショットに示すように完了します。

Adding WinLiveTileView in Code Behind 2.png

ワイド フレームの作成

ライブ タイルは動的なランタイムのサイズ変更をサポートするため、アプリケーションの実行中に中タイルを右クリックして表示されるアプリケーション バーでオプションを選択し、ワイドにサイズ変更することができます。そのためにはワイド フレーム テンプレートが必要です。テンプレートがなかった場合は以下の図に示すように、ワイド サイズの空白のタイルが表示されます。

ワイド フレームを作成してミディアム ライブ タイルに追加します。

C# の場合:

LiveTileFrameWide wideFrame = mediumLiveTile.DefaultView.WideFrames.Add();

Visual Basic の場合:

Dim wideFrame As LiveTileFrameWide = mediumLiveTile.DefaultView.WideFrames.Add()

ワイド テンプレートの作成

ワイド フレームのコンテンツを作成します。

C# の場合:

TileWideText01 wideContent = new TileWideText01();
wideContent.TextHeading.Text = "Heading";
wideContent.TextBody1.Text = "Body line 1";
wideContent.TextBody2.Text = "Body line 2";
wideContent.TextBody3.Text = "Body line 3";
wideContent.TextBody4.Text = "Body line 4";
// コンテンツをフレームに追加
wideFrame.Content = wideContent;

Visual Basic の場合:

Dim wideContent As New TileWideText01()
wideContent.TextHeading.Text = "Heading"
wideContent.TextBody1.Text = "Body line 1"
wideContent.TextBody2.Text = "Body line 2"
wideContent.TextBody3.Text = "Body line 3"
wideContent.TextBody4.Text = "Body line 4"
' コンテンツをフレームに追加
wideFrame.Content = wideContent

以下の画像は、オリジナル サイズとワイド サイズで描画したタイルを示しています。オプションでラージ フレームに同じ手順を繰り返します。

Adding WinLiveTileView in Code Behind 3.png

サイズ変更したビュー

Adding WinLiveTileView in Code Behind 4.png

アニメーション有りのライブ タイルの追加

アニメーション有りのライブ タイルの追加

以下のコード例は、サンプル データを使用して、各曜日ごとに温度を表示するアニメーション有りのライブ タイルを追加する方法を示します。.

まだグループを作成していない場合は前のステップを繰り返し、次にここから手順を続行してください。

C# の場合:

// ライブ タイルのインスタンスを作成
LiveTile liveTile = tileGroup.Tiles.AddLiveTile("MediumLiveTile");
// 1 週間の温度リストのサンプル データを作成
string[] temperatures = new[] {"65", "69", "72", "70", "75", "67", "77"};
// 温度リストを反復し、アニメーションのためのフレームを作成
foreach (string temp in temperatures)
{
    // 各反復用のフレーム オブジェクトを作成
    LiveTileFrameMedium frame = new LiveTileFrameMedium();
    // オプションでアニメーションの方向を割り当て (デフォルトはSlideFromBottom)
    frame.Animation = TileFrameAnimation.Default;
    // オプションでアニメーションの時間間隔を設定 (デフォルトは5 秒)
    frame.Interval = TimeSpan.FromSeconds(2);
    // タイルのコレクションにフレームを追加
    liveTile.DefaultView.MediumFrames.Add(frame);
    // 各フレームのコンテンツを作成
    TileMediumBlock content = new TileMediumBlock();
    // ブロック テキストの割り当て
    // このタイルは温度を表示するため、摂氏/華氏記号 ( (char) 176 ) を末尾に付加
    content.TextBlock.Text = temp + (char) 176;
    // 2 つ目のテキスト列 (TextSubBlock) を割り当て
    content.TextSubBlock.Text = DateTime.Today.DayOfWeek.ToString();
    // 各フレームにコンテンツを追加
    frame.Content = content;
}

Visual Basic の場合:

' ライブ タイルのインスタンスを作成
Dim liveTile As LiveTile = tileGroup.Tiles.AddLiveTile("MediumLiveTile")
' 1 週間の温度リストのサンプル データを作成
Dim temperatures As String() = New () {"65", "69", "72", "70", "75", "67", _
      "77"}
' 温度リストを反復し、アニメーションのためのフレームを作成
For Each temp As String In temperatures
      ' 各反復用のフレーム オブジェクトを作成
      Dim frame As New LiveTileFrameMedium()
      ' オプションでアニメーションの方向を割り当て (デフォルトはSlideFromBottom)
      frame.Animation = TileFrameAnimation.[Default]
      ' オプションでアニメーションの時間間隔を設定 (デフォルトは5 秒)
      frame.Interval = TimeSpan.FromSeconds(2)
      ' タイルのコレクションにフレームを追加
      liveTile.DefaultView.MediumFrames.Add(frame)
      ' 各フレームのコンテンツを作成
      Dim content As New TileMediumBlock()
      ' ブロック テキストの割り当て
      ' このタイルは温度を表示するため、摂氏/華氏記号 ( (char) 176 ) を末尾に付加
      content.TextBlock.Text = temp & ChrW(176)
      ' 2 つ目のテキスト列 (TextSubBlock) を割り当て
      content.TextSubBlock.Text = DateTime.Today.DayOfWeek.ToString()
      ' 各フレームにコンテンツを追加
      frame.Content = content
Next

結果を検証するアプリケーションを実行して、平日の気温を表示するミディアム ライブ タイルのアニメーションを確認します (オプション)。

Adding WinLiveTileView in Code Behind 5.png

関連コンテンツ

トピック

このトピックの追加情報については、以下のトピックも合わせてご参照ください。

トピック 目的

このトピックでは、デザイナー インターフェイスを使用して UltraLiveTileView コントロールやタイルをアプリケーションで追加する方法を示します。

このグループのトピックでは、最新の UltraLivetileView コントロールについて、使用および設定する手順を含めて紹介します。このコントロールは、Microsoft Windows 8 オペレーティング システムのスタート画面のタイルと類似しています。