クラス | 解説 | |
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Arc | 標準的なグラフィカル オブジェクトとして描出されるデータ ポイントの情報を格納するパブリッククラス。 | |
Box | 棒や柱状を表すために使用されるボックス形のグラフィカル 要素。 | |
Callout | コールアウトのプリミティブクラス。 | |
ChartImage | 画像を描画する場合に、シーン グラフで使用するプリミティブ ChartImage クラス。 | |
DataPoint | Polyline のようなより複雑なプリミティブを構成するデータ ポイントを保存するために使用されるプリミティブ | |
Ellipse | 円を描画する際に、シーン グラフで使用するプリミティブCirleクラス。 | |
GraphicsContext | このクラスは、描出中のグラフィック内容のプロパティを設定するのに使用します。 シーン グラフにこのプリミティブを挿入すると、現在の値を変更できます。 | |
Line | シーン グラフで使用する Primitive クラスの線。 | |
Path | System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPathオブジェクトを包む プリミティブクラス。 | |
PointSet | 標準的なグラフィカル オブジェクトとして描出されるデータ ポイントの情報を格納するパブリッククラス。散布図やバブル チャートに使用できます。各データ ポイントのアイコンにはフォントとユニコード文字 1 文字が使用されます。代わりにユーザー独自の透過色のビットマップを指定することもできます。 | |
Polygon | ポリゴンを描画するときに、シーン グラフで使用するプリミティブポリゴンクラス。ポリラインとポリゴンの違いは、ポリゴンが閉じている点と、線スタイルとは別に塗り潰しスタイルが含まれる点です。 | |
Polyline | ポリゴンを描画するときに、シーン グラフで使用するプリミティブポリゴンクラス。 | |
Primitive | プリミティブとは、データ ポイントを表す標準的なグラフィカル オブジェクトです。プリミティブは、1 つまたは複数のレイヤーによってシーン グラフに描出されます。 | |
PrimitiveCollection | プリミティブ用の特殊なコレクションクラス。 | |
PrimitiveShape | 塗り潰し色、厚み、および線スタイルを持つすべてのプリミティブの基本クラス。 | |
ScrollBar | スクロールバー プリミティブ。 | |
Symbol | シンボルプリミティブ。 | |
Text | 標準的なグラフィカル オブジェクトとして描出されるデータ ポイントの情報を格納するパブリッククラス。 | |
Wedge | 2次元のくさび形または扇形を記述するグラフィカル オブジェクト。 |
列挙体 | 解説 | |
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PCaps | プリミティブの機能を識別します。 |