'宣言 Public Property SpinButtonStyle As Infragistics.Win.UIElementButtonStyle
public Infragistics.Win.UIElementButtonStyle SpinButtonStyle {get; set;}
このプロパティは、スピン ボタンの外観を制御します。スピン ボタン機能を有効にするには、SpinButtonDisplayStyle プロパティを設定してください。
Imports Infragistics.Shared Imports Infragistics.Win Imports Infragistics.Win.UltraWinMaskedEdit Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load ' InputMask をマスクに設定します Me.ultraMaskedEdit1.InputMask = "mm/dd/yyyy" ' DisplayMode、DataMode、ClipMode の値を設定しますDataMode は ' Text プロパティ (データは文字列型の場合に Value プロパティも) を返すことを指定します ' DisplayMode は、マスク エディターにフォーカスがない場合に表示されることを影響します ' ClipMode は、ユーザーが UltraMaskedEdit のテキストをコピーするときに ' クリップボードに何がコピーされるかに影響します Me.ultraMaskedEdit1.DataMode = MaskMode.IncludeLiterals Me.ultraMaskedEdit1.DisplayMode = MaskMode.IncludeLiterals Me.ultraMaskedEdit1.ClipMode = MaskMode.IncludeBoth ' スピン ボタンを表示するには、SpinButtonDisplayStyle を ' OnRight または OnLeft に設定しますスピン ボタンを使用すると、数値を簡単に ' 増加または減少できます数値または日時セクションのみで ' 使用できます Me.ultraMaskedEdit1.SpinButtonDisplayStyle = SpinButtonDisplayStyle.OnRight ' スピン ボタンのスタイルも設定できます Me.ultraMaskedEdit1.SpinButtonStyle = UIElementButtonStyle.PopupBorderless ' 境界線スタイルを設定します Me.ultraMaskedEdit1.BorderStyle = UIElementBorderStyle.InsetSoft ' DisplayStyle を表示スタイルに設定しますBorderStyle プロパティ設定は、 ' DisplayStyle を Standard 以外の値に設定した場合は無視されます Me.ultraMaskedEdit1.DisplayStyle = EmbeddableElementDisplayStyle.Standard ' PromptChar を文字に設定しますデフォルトは、"_" (アンダースコア文字) です Me.ultraMaskedEdit1.PromptChar = "_" ' PadChar を文字に設定しますデフォルトは、" " (スペース文字) です Me.ultraMaskedEdit1.PadChar = " " ' マスク エディター内のテキストのパッディングをピクセルに設定できます ' デフォルトは 1 です。 Me.ultraMaskedEdit1.Padding = 2 ' Value プロパティを設定すると、最初の値を割り当てます Me.ultraMaskedEdit1.Value = DateTime.Now ' MinValue と MaxValue を設定しますユーザー入力がこの制限以外の値の場合、 ' 無効な入力であると見なされます。無効な値があるコントロールのフォーカスを ' 解除しようとすると、マスク エディターは ' MaskValidationError を発生します Me.ultraMaskedEdit1.MinValue = New DateTime(1990, 1, 1) Me.ultraMaskedEdit1.MaxValue = New DateTime(2010, 12, 31) ' SpinWrap プロパティは、コントロールのスピン ボタンの値を循環させるかどうかを ' 示す値を取得または設定しますTrue の場合、スピン ボタンは Min および Max 値に基づいて ' 値を増加/減少します Me.ultraMaskedEdit1.SpinWrap = True End Sub
using Infragistics.Shared; using Infragistics.Win; using Infragistics.Win.UltraWinMaskedEdit; using System.Diagnostics; private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) { // InputMask をマスクに設定します this.ultraMaskedEdit1.InputMask = "mm/dd/yyyy"; // DisplayMode、DataMode、ClipMode の値を設定しますDataMode は // Text プロパティ (データは文字列型の場合に Value プロパティも) を返すことを指定します // DisplayMode は、マスク エディターにフォーカスがない場合に表示されることを影響します // ClipMode は、ユーザーが UltraMaskedEdit のテキストをコピーするときに // クリップボードに何がコピーされるかに影響します this.ultraMaskedEdit1.DataMode = MaskMode.IncludeLiterals; this.ultraMaskedEdit1.DisplayMode = MaskMode.IncludeLiterals; this.ultraMaskedEdit1.ClipMode = MaskMode.IncludeBoth; // スピン ボタンを表示するには、SpinButtonDisplayStyle を // OnRight または OnLeft に設定しますスピン ボタンを使用すると、数値を簡単に // 増加または減少します数値または日時セクションのみで // 使用できます this.ultraMaskedEdit1.SpinButtonDisplayStyle = SpinButtonDisplayStyle.OnRight; // スピン ボタンのスタイルも設定できます this.ultraMaskedEdit1.SpinButtonStyle = UIElementButtonStyle.PopupBorderless; // 境界線スタイルを設定します this.ultraMaskedEdit1.BorderStyle = UIElementBorderStyle.InsetSoft; // DisplayStyle を表示スタイルに設定しますBorderStyle プロパティ設定は、 // DisplayStyle を Standard 以外の値に設定した場合は無視されます this.ultraMaskedEdit1.DisplayStyle = EmbeddableElementDisplayStyle.Standard; // PromptChar を文字に設定しますデフォルトは、'_' (アンダースコア文字) です this.ultraMaskedEdit1.PromptChar = '_'; // PadChar を文字に設定しますデフォルトは、' ' (スペース文字) です this.ultraMaskedEdit1.PadChar = ' '; // マスク エディター内のテキストのパッディングをピクセルに設定できます // デフォルトは 1 です。 this.ultraMaskedEdit1.Padding = 2; // Value プロパティを設定すると、最初の値を割り当てます this.ultraMaskedEdit1.Value = DateTime.Now; // MinValue と MaxValue を設定しますユーザーの入力がこの制限以外の値の場合に // 無効な入力です。無効な値があるコントロールのフォーカスを // 解除しようとすると、マスク エディターは // MaskValidationError を発生します this.ultraMaskedEdit1.MinValue = new DateTime( 1990, 1, 1 ); this.ultraMaskedEdit1.MaxValue = new DateTime( 2010, 12, 31 ); // SpinWrap プロパティは、コントロールのスピン ボタンの値を循環させるかどうかを // 示す値を取得または設定しますTrue の場合、スピン ボタンは Min および Max 値に基づいて // 値を増加/減少します this.ultraMaskedEdit1.SpinWrap = true; }