'宣言 Public ReadOnly Property Appearances As Infragistics.Win.AppearancesCollection
public Infragistics.Win.AppearancesCollection Appearances {get;}
Imports Infragistics.Shared Imports Infragistics.Win Imports Infragistics.Win.UltraWinMaskedEdit Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles button1.Click ' 外観を Appearances コレクションに追加します"A1" は新しい外観の ' キーです Dim appearance As Infragistics.Win.Appearance = Me.ultraMaskedEdit1.Appearances.Add("A1") ' 外観を設定します appearance.BackColor = Color.Aqua appearance.BackColor2 = Color.Maroon appearance.ForeColor = Color.White appearance.BackGradientStyle = GradientStyle.Horizontal ' 外観をマスク エディターの Appearance プロパティに割り当てます外観を ' Appearances コレクションに追加したときに使用したキーを使用して ' 外観にアクセスします Me.ultraMaskedEdit1.Appearance = Me.ultraMaskedEdit1.Appearances("A1") End Sub
using Infragistics.Shared; using Infragistics.Win; using Infragistics.Win.UltraWinMaskedEdit; using System.Diagnostics; private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { // 外観を Appearances コレクションに追加します"A1" は新しい外観の // キーです Infragistics.Win.Appearance appearance = this.ultraMaskedEdit1.Appearances.Add( "A1" ); // 外観を設定します appearance.BackColor = Color.Aqua; appearance.BackColor2 = Color.Maroon; appearance.ForeColor = Color.White; appearance.BackGradientStyle = GradientStyle.Horizontal; // 外観をマスク エディターの Appearance プロパティに割り当てます外観を // Appearances コレクションに追加したときに使用したキーを使用して // 外観にアクセスします this.ultraMaskedEdit1.Appearance = this.ultraMaskedEdit1.Appearances["A1"]; }