GraphicsContextデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
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GraphicsContext コンストラクタ | GraphicsContext コンストラクター。 |
名前 | 解説 | |
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ClipBounds | 適用するクリッピング境界線。 | |
ClipPath | 適用するクリッピング パス。 | |
CombineMode | クリッピング境界線またはクリッピング パスを適用するときに使用する結合モード。 | |
Element | このプリミティブによって表される API 要素。 Infragistics.UltraGauge.Resources.Primitiveから継承されます。 | |
GaugeComponent | コンテキストの Gauge Component ("UltraGauge1" など)。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeAppearanceObjectから継承されます。 | |
IsMouseDown | マウスがこのプリミティブに関連したドラッグ操作で現在ダウンであるかどうかを示すブール値。 Infragistics.UltraGauge.Resources.Primitiveから継承されます。 | |
IsMouseOver | マウスが現在このプリミティブ上にあるかどうかを示すブール値。 Infragistics.UltraGauge.Resources.Primitiveから継承されます。 | |
Key | コレクション内のこのオブジェクトの一意の ID。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeCollectionObjectから継承されます。 | |
ResetClip | クリッピング境界線をリセットするかどうかを決定します。 |
名前 | 解説 | |
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SortedPropertyNames | プロパティをリストする時に並べ替えるために TypeConverter によって使用されます。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeAppearanceObjectから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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Clone | この GraphicsContext のコピーを作成して返します。 | |
HitTest | 指定されたポイントがこのプリミティブの境界内にあるかどうかを返します。 Infragistics.UltraGauge.Resources.Primitiveから継承されます。 | |
SetSmoothingMode | シーン グラフでこの GraphicsContext に従うプリミティブを描画するためにスムージング モードを設定します。 |
名前 | 解説 | |
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Invalidate | Gauge コンポーネント(使用可能な時)を無効化して、すべての要素の再描画をトリガーします。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeAppearanceObjectから継承されます。 |