'宣言 Public Enum AnimationEquationType Inherits System.Enum
public enum AnimationEquationType : System.Enum
メンバ | 解説 |
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Bounce | アニメーション値は、長めの時間をとって終了値に落ち着くように計算されます。 |
EaseIn | 最初の部分を加速させる形でアニメーション値を計算します。 |
EaseInOut | 最初と最後の部分を加速させる形でアニメーション値を計算します。 |
EaseOut | 最後の部分を加速させる形でアニメーション値を計算します。 |
Linear | 最初から最後まで直線的な形でアニメーション値を計算します。 |