'宣言 Overloads Sub RenderAnnotation( _ ByVal scene As SceneGraph, _ ByVal renderPoint As Point _ )
void RenderAnnotation( SceneGraph scene, Point renderPoint )
このメソッドのボディでは、SceneGraph.Add メソッドを使用して、注釈を構成するプリミティブが作成、追加されます。
RenderAnnotationメソッドのオーバー読み込みは、注釈を追加する基準となる点と共に注釈レイヤーによって呼び出されます。この点は、注釈の Location プロパティによって指定されるプロパティ値に基づいて、注釈レイヤーによって計算されます。