バージョン 23.1 (最新)

AnimationEquationType 列挙体

アニメーション値の計算方式を示します。
シンタックス
public enum AnimationEquationType : System.Enum 
メンバ
メンバ解説
Bounceアニメーション値は、長めの時間をとって終了値に落ち着くように計算されます。
EaseIn最初の部分を加速させる形でアニメーション値を計算します。
EaseInOut最初と最後の部分を加速させる形でアニメーション値を計算します。
EaseOut最後の部分を加速させる形でアニメーション値を計算します。
Linear最初から最後まで直線的な形でアニメーション値を計算します。
参照