SceneGraphデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
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SceneGraph コンストラクタ |
名前 | 解説 | |
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Capacity | Gets or sets the number of elements that the System.Collections.CollectionBase can contain. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
Count | Gets the number of elements contained in the System.Collections.CollectionBase instance. This property cannot be overridden. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
Item | 指定されたインデックスにあるプリミティブを返します。 |
名前 | 解説 | |
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InnerList | Gets an System.Collections.ArrayList containing the list of elements in the System.Collections.CollectionBase instance. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
List | Gets an System.Collections.IList containing the list of elements in the System.Collections.CollectionBase instance. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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Add | SceneGraphにプリミティブを追加します。 | |
AddRange | 特定の配列内の非nullのプリミティブのそれぞれをこのSceneGraphに追加します。 | |
Clear | Removes all objects from the System.Collections.CollectionBase instance. This method cannot be overridden. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
Contains | 指定されたプリミティブがこのSceneGraphのメンバーであるかどうかを判別します。 | |
CopyTo | オーバーロードされます。 このSceneGraphのプリミティブを特定の配列にコピーします。 | |
Dispose | このSceneGraphによって保持されているリソースを解放し、ガーベジコレクションを実行できるようにします。 | |
GetEnumerator | Returns an enumerator that iterates through the System.Collections.CollectionBase instance. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
GetPrimitiveFromPoint | コントロール関連の座標で指定した点に「ヒット」するプリミティブを返します。 | |
GetPrimitiveFromRowColumn | オーバーロードされます。 SceneGraph内で、指定した行と列の組み合わせに一致する最初のプリミティブを返します。 | |
IndexOf | 指定されたプリミティブのSceneGraph内のインデックスを返します。 | |
Insert | 指定されたインデックスにプリミティブを挿入します。 | |
InsertBefore | オーバーロードされます。 SceneGraph 内の特定のプリミティブの前に別のプリミティブを挿入します。 | |
Remove | SceneGraphからプリミティブを削除します。 | |
RemoveAt | Removes the element at the specified index of the System.Collections.CollectionBase instance. This method is not overridable. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
ToArray | 特定のタイプの配列を作成し、このコレクションのすべてのメンバーをコピーします。 |
名前 | 解説 | |
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OnClear | Performs additional custom processes when clearing the contents of the System.Collections.CollectionBase instance. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
OnClearComplete | Performs additional custom processes after clearing the contents of the System.Collections.CollectionBase instance. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
OnInsert | Performs additional custom processes before inserting a new element into the System.Collections.CollectionBase instance. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
OnInsertComplete | Performs additional custom processes after inserting a new element into the System.Collections.CollectionBase instance. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
OnRemove | Performs additional custom processes when removing an element from the System.Collections.CollectionBase instance. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
OnRemoveComplete | Performs additional custom processes after removing an element from the System.Collections.CollectionBase instance. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
OnSet | Performs additional custom processes before setting a value in the System.Collections.CollectionBase instance. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
OnSetComplete | Performs additional custom processes after setting a value in the System.Collections.CollectionBase instance. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 | |
OnValidate | Performs additional custom processes when validating a value. System.Collections.CollectionBaseから継承されます。 |