Web Components 地理シェイプ シリーズのスタイル設定

    このトピックでは、Web Components IgcGeographicMapComponentIgcGeographicShapeSeriesComponent にカスタム スタイリングを適用する方法を説明します。

    Web Components 地理シェイプ シリーズのスタイル設定の例

    必要なインポート

    シェイプ スタイリングでは、次のクラスをインポートする必要があります。

    import { IgcGeographicShapeSeriesComponent } from 'igniteui-webcomponents-maps';
    import { IgcStyleShapeEventArgs } from 'igniteui-webcomponents-charts';
    import { IgcShapeDataSource } from 'igniteui-webcomponents-core';
    import { IgcShapefileRecord } from 'igniteui-webcomponents-core';
    

    次のコード例は、シェイプ スタイリングを設定する 4 つの異なる方法を提供するシェイプ スタイリング ユーティリティ ファイルを使用していることに注意してください。

    シェイプ ランダム スタイリング

    このコード スニペットは、ShapeRandomStyling のインスタンスを作成して、塗りつぶし色をランダムに世界の国に割り当てます。

    import { ShapeRandomStyling } from './ShapeStylingUtility';
    // ...
    this.shapeRandomStyling = new ShapeRandomStyling();
    this.shapeRandomStyling.shapeStrokeColors = ['Black'];
    this.shapeRandomStyling.shapeFillColors = ['#8C23D1', '#0E9759', '#B4D336', '#F2A464', '#D74545', 'DodgerBlue'];
    
    this.geoSeries = new IgcGeographicShapeSeriesComponent();
    this.geoSeries.styleShape = this.onStylingShape;
    // ...
    public onStylingShape(s: IgcGeographicShapeSeriesComponent, args: IgcStyleShapeEventArgs) {
        const itemRecord = args.item as IgcShapefileRecord;
        const shapeStyle = this.ShapeRandomStyling.getStyle(itemRecord);
        args.shapeOpacity = shapeStyle.opacity;
        args.shapeFill = shapeStyle.fill;
        args.shapeStroke = shapeStyle.stroke;
        args.shapeStrokeThickness = shapeStyle.strokeThickness;
    }
    

    シェイプ スケール スタイリング

    このコード スニペットは、ShapeScaleStyling のインスタンスを作成して、対数スケールでスケーリングされた母集団に基づいて塗りつぶし色を国に割り当てます。

    import { ShapeScaleStyling } from './ShapeStylingUtility';
    // ...
    this.shapeScaleStyling = new ShapeScaleStyling();
    this.shapeScaleStyling.itemMinimumValue = 5000;
    this.shapeScaleStyling.itemMaximumValue = 2000000000; // 2 Billions
    this.shapeScaleStyling.itemMemberPath = 'Population';
    this.shapeScaleStyling.isLogarithmic = true;
    this.shapeScaleStyling.defaultFill = 'Gray';
    this.shapeScaleStyling.shapeStrokeColors = ['Black'];
    this.shapeScaleStyling.shapeFillColors = ['DodgerBlue', 'yellow', '#c2f542', '#e8c902', '#e8b602', '#e87902', 'brown'];
    
    this.geoSeries = new IgcGeographicShapeSeriesComponent();
    this.geoSeries.styleShape = this.onStylingShape;
    // ...
    public onStylingShape(s: IgcGeographicShapeSeriesComponent, args: IgcStyleShapeEventArgs) {
        const itemRecord = args.item as IgcShapefileRecord;
        const shapeStyle = this.shapeScaleStyling.getStyle(itemRecord);
        args.shapeOpacity = shapeStyle.opacity;
        args.shapeFill = shapeStyle.fill;
        args.shapeStroke = shapeStyle.stroke;
        args.shapeStrokeThickness = shapeStyle.strokeThickness;
    }
    

    シェイプ範囲スタイリング

    このコード スニペットは、ShapeRangeStyling のインスタンスを作成して、人口の範囲に基づいて国に色を割り当てます。

    import { ShapeRangeStyling } from './ShapeStylingUtility';
    // ...
    this.shapeRangeStyling = new ShapeRangeStyling();
    this.shapeRangeStyling.defaultFill = 'Gray';
    this.shapeRangeStyling.itemMemberPath = 'Population';
    this.shapeRangeStyling.ranges = [
        { fill: 'yellow', minimum: 5000, maximum: 10000000, },        // 5 K - 10 M
        { fill: 'orange', minimum: 10000000, maximum: 100000000, },   // 10 M - 100 M
        { fill: 'red',    minimum: 100000000, maximum: 500000000, },  // 100 M - 500 M
        { fill: 'brown',  minimum: 500000000, maximum: 2000000000, }, // 500 M - 2 B
    ];
    
    this.geoSeries = new IgcGeographicShapeSeriesComponent();
    this.geoSeries.styleShape = this.onStylingShape;
    // ...
    public onStylingShape(s: IgcGeographicShapeSeriesComponent, args: IgcStyleShapeEventArgs) {
        const itemRecord = args.item as IgcShapefileRecord;
        const shapeStyle = this.shapeRangeStyling.getStyle(itemRecord);
        args.shapeOpacity = shapeStyle.opacity;
        args.shapeFill = shapeStyle.fill;
        args.shapeStroke = shapeStyle.stroke;
        args.shapeStrokeThickness = shapeStyle.strokeThickness;
    }
    

    シェイプ比較スタイリング

    このコード スニペットは、ShapeComparisonStyling のインスタンスを作成して、世界の地域名に基づいて国に色を割り当てます。

    import { ShapeComparisonStyling } from './ShapeStylingUtility';
    this.shapeComparisonStyling = new ShapeComparisonStyling();
    this.shapeComparisonStyling.defaultFill = 'Gray';
    this.shapeComparisonStyling.itemMemberPath = 'Region';
    this.shapeComparisonStyling.itemMappings = [
        { fill: 'Red', itemValue: 'Eastern Europe' },
        { fill: 'Red', itemValue: 'Central Asia' },
        { fill: 'Red', itemValue: 'Eastern Asia' },
        { fill: 'Orange', itemValue: 'Southern Asia' },
        { fill: 'Orange', itemValue: 'Middle East' },
        { fill: 'Orange', itemValue: 'Northern Africa' },
        { fill: 'Yellow', itemValue: 'Eastern Africa' },
        { fill: 'Yellow', itemValue: 'Western Africa' },
        { fill: 'Yellow', itemValue: 'Middle Africa' },
        { fill: 'Yellow', itemValue: 'Southern Africa' },
        { fill: 'DodgerBlue', itemValue: 'Central America' },
        { fill: 'DodgerBlue', itemValue: 'Northern America' },
        { fill: 'DodgerBlue', itemValue: 'Western Europe' },
        { fill: 'DodgerBlue', itemValue: 'Southern Europe' },
        { fill: 'DodgerBlue', itemValue: 'Northern Europe' },
        { fill: '#22c928', itemValue: 'South America' },
        { fill: '#b64fff', itemValue: 'Melanesia' },
        { fill: '#b64fff', itemValue: 'Micronesia' },
        { fill: '#b64fff', itemValue: 'Polynesia' },
        { fill: '#b64fff', itemValue: 'Australia' },
    ];
    
    this.geoSeries = new IgcGeographicShapeSeriesComponent();
    this.geoSeries.styleShape = this.onStylingShape;
    // ...
    public onStylingShape(s: IgcGeographicShapeSeriesComponent, args: IgcStyleShapeEventArgs) {
        const itemRecord = args.item as IgcShapefileRecord;
        const shapeStyle = this.shapeComparisonStyling.getStyle(itemRecord);
        args.shapeOpacity = shapeStyle.opacity;
        args.shapeFill = shapeStyle.fill;
        args.shapeStroke = shapeStyle.stroke;
        args.shapeStrokeThickness = shapeStyle.strokeThickness;
    }
    

    API リファレンス