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UIコンポーネントライブラリ – ビルド vs 購入

UIコンポーネントライブラリ – ビルド vs 購入

コンポーネントライブラリの構築と購入:どちらを選ぶべき?私たちはその疑問に答え、開発者が予算や時間を無駄にせずに十分な情報に基づいた判断を下せるよう支援しようとしています。

15分読書

コンポーネントライブラリを作るのか、それとも購入するのか?これは開発者や開発マネージャーがよく取り組む問題です。効率性と一貫性がすべてであるとき、決断は単なる好みの問題以上のものになります。技術戦略を長期的なビジネス目標と整合させることが大切です。

だからこそ、この記事の目的は、ソフトウェアエンジニアがコストをかけずに異なるUIコンポーネントライブラリを選ぶ際に判断を下す手助けをすることです。

  • 彼らの時間――厳しい締め切りの中でバックログを納品しようとしているときにしばしば無駄にされてしまうのです。
  • 予算は限界で、価値を提供するために追加リソースが必要な時には通常、管理下にありません。
  • 自分のスキルに対する自信――実際には、非常にニッチなアプリのためにサードパーティのUIライブラリを使うこともできません。また、例えば別の開発者が複数の機能を同時に管理しなければならない別の選択コンポーネントを同時に処理している間に、Angularピボットグリッドを一から構築することもできません。結局、UIやUXの不一致で両者は衝突します。

どこから始めればよいのか、そしてUIコンポーネントライブラリを選ぶ際に何を考慮すべきか?

UIコンポーネントライブラリ - アプリの例

ニーズ、目的、スキル、アプリの種類などの重要な側面に対処する際、開発の選択肢は以下に集約されます。

  • 社内UIライブラリの構築 
  • サードパーティのコンポーネントライブラリの購入 
  • Choosing an open-source software (OSS) 

どちらが最適なアプローチかを判断するために、まず全体像を見て、これら3つのオプションのそれぞれに適用できる可能性のある広範なコンテキストを確認してから、ナラティブレンズを調整してズームインしましょう。

  • Company size and teams 
  • ノウハウと経験 
  • アプリ、その目的、およびクライアント 

1.中隊規模とチーム 

コンポーネントライブラリを構築するか購入するか決める前に、会社の規模、チームの構成、達成したいことを考えてください。 最適な選択は、チームの働き方、既に持っているツール、そしてスケーラビリティと一貫性の重要性によります。

重要な質問事項:

  • デザインと開発の間に共通のデザインシステムはありますか?
  • すでに使っているアプリケーションフレームワークやUIコンポーネントライブラリは何ですか?
  • アプリの提供において重要なのは、スピードや市場投入までの時間、開発者の生産性、カスタマイズ性、それとも長期的なメンテナンスか?
  • チームやアプリ間の一貫性は開発プロセスをより効率的にしますか?

2. 技術的なノウハウと経験 

既成のUIコンポーネントライブラリを使うか、自分で作成するか決める際には、ITチームの背景を考慮してください。開発者が長期的または短期的な目標(もちろん具体的なニーズによりますが)に応じた包括的なコンポーネントを構築する十分な知識を持っていなければ、時間や労力を投資する価値は全くありません。これには、コードやプロセスのドキュメント化のために、より経験豊富な開発者の追加リソースも必要になります。

この文脈で尋ねるべき質問: 

  • 過去に生産用の複雑な部品を作ったことはありますか?
  • 既存のデザインシステムでUIコンポーネントライブラリにマッピングされていますか?
  • 彼らはどのようなフレームワークとテクノロジーで動作しますか?
  • 現在、どれくらいのメンテナンス作業が必要で、新しい部品を作ることでどのように影響するのでしょうか?
  • 既存のアーキテクチャとのコンポーネント統合をどのように確保していますか?

3. アプリ、その目的、そしてクライアント 

最後に、あなたの決定は、あなたが取り組むプロジェクト、それを何をどのように使用するか、そして誰が行うかによって推進されなければなりません。

この文脈で尋ねるべき質問: 

  • 再利用可能なコンポーネントは繰り返し作業をなくし、コードベースの他の部分での再利用を促すのでしょうか?
  • それとも一度きりの非常に特定の特殊なユースケースで、二度と使うことはなく、複数のシナリオやアプリ、プロジェクトで適用されないのでしょうか?
  • 外部クライアントのために建築をしており、そのクライアントは広範なカスタマイズが必要で、厳格な設計要件に従う必要がありますか?
  • 標準のデータグリッド機能やその他の機能で満足できるでしょうか、それともユーザーごとの柔軟性やカスタマイズが必要ですか?
  • 社内で、より速いアプリ開発とクロスファンクショナルチーム間の協力を促進するシステムを構築し・維持していますか?
  • あなたの目標は独自の製品を作り革新することであり、完全なコントロールと無限のシナリオや機能を持ち、それをいつでも変更・更新できるということですか?

購入 vs ビルド: サードパーティ コンポーネント ライブラリ、社内 UI ライブラリ、OSS の長所と短所

このセクションでは、各選択肢を7の要素で絞り込み、それぞれのトレードオフを強調します。

要素1:部品の再利用性 

これは特に連続的なプロジェクトであれば標準化につながり、同じコードを複数回使う計画があれば手作業や繰り返し作業を節約できます。しかし、特に比較的新しいフレームワークであるBlazorでは、ゼロから構築するのが特に難しいコンポーネントがあります。ボタンのことじゃない。アクセシビリティ準拠、あらゆる種類の列、セル、行の操作、データ操作、カスタム可視化などを提供できるほど迅速かつ包括的でデータグリッドを考えてみてください。

コンポーネントの再利用性 Advantages Disadvantages
商用UIライブラリ 幅広い開発業者やプロジェクトにサービスを提供しています。迅速なトラブルシューティング;一貫したスタイリング;標準化を加速させます。 初期訓練が必要な場合もあります。ニッチな機能は実装に時間がかかることがあります。
館内図書館 プロジェクトのニーズに合わせてカスタムビルド;機能の優先順位付けに集中すること;内部でのノウハウ獲得。 再利用性が限定的であること;ドキュメントが不足しています。アクセシビリティを無視し、長期的な維持費が高い。
オープンソースソフトウェア(OSS) 地域社会主導の改善;機能拡張の柔軟性。 しばしば放棄され、欠落した機能;激しいデバッグと不安定なアップデート。

要因2:外部依存関係 

将来追加する必要がある依存関係が多ければ多いほど、最初に簡略化したかったものは複雑になります。したがって、この点に関してすべてのオプションを検討することが重要です。

外部依存関係 Advantages Disadvantages
商用UIライブラリ 依存関係を最小限に抑え、ベンダーによって管理・テストされました。低複雑さ。 サードパーティベンダーのサポートへの依存;外部の修正には時間がかかることがあります。
館内図書館 依存関係を完全にコントロールできます。 古い依存関係は複雑さを増します。国内の安全保障リスクは管理されなければなりません。
オープンソースソフトウェア(OSS) 再利用可能なコードを持つ大規模なエコシステム。 不明瞭な依存関係;セキュリティ上の脆弱性や競合の可能性。

要因3:アップデート 

あなたやあなたの開発チームは、1日、月、年にどれくらいのアップデートを処理できますか...?3つの選択肢それぞれに長所と短所があり、決める前にアップデートの面でそれらを評価することが重要です。

ソフトウェアアップデート Advantages Disadvantages
商用UIライブラリ フレームワークに沿った定期的な更新;専任チームによって管理され、安定性をテストした。 頻繁な更新は調整が必要になる場合があります。ベータ版は一時的な不安定性を引き起こすことがあります。
館内図書館 メンテナンスの不一性;小さなプロジェクトはしばしば時代遅れだったり放棄されたりします。 ほとんど更新されません。すぐに時代遅れになった。内部チームがすべてのメンテナンスを担当しなければなりません。
オープンソースソフトウェア(OSS) よく管理されたプロジェクトは、アクティブな更新やコミュニティのサポートが行われている場合があります。 メンテナンスの不一性;小さなプロジェクトはしばしば時代遅れだったり放棄されたりしました。

要素4:UIライブラリのドキュメントと学習リソース 

デモ、実装されたコンポーネントの例、追加のリソースセクション、ナレッジベースを含む、よく書かれた包括的なドキュメントが鍵となります。コードをドキュメント化しないか、既に用意されていないと、ドロップダウンリストやページ作成すら難しくなります。ましてやBlazor DockManagerのような複雑なコンポーネントや、金融・株式チャートのような複合的なビジュアライゼーションAngularなおさらです。

ドキュメントと学習リソース Advantages Disadvantages
商用UIライブラリ 包括的なドキュメント、ライブサンプル、チュートリアル;大規模なオンラインコミュニティ。 文書の不備または不完全な記録;不定期な更新は学習曲線を増やします。
館内図書館 カスタム知識は会社のワークフローに適合します。 資料は資源の限りからしばしば軽視されがちでした。新人開発者にとってのオンボーディングが難しい。
オープンソースソフトウェア(OSS) オープンコラボレーション;コミュニティが寄稿したガイド。 文書の不備または不完全な記録;不定期なアップデートは学習曲線を増やします。

要素5:カスタマイズ性 

アプリ内のすべてを手に入れ、提供するにはアップデートや変更が必要です。では、UIライブラリはどの程度柔軟にしたいですか?また、どの程度柔軟にできるのでしょうか?この点を無視しないでください。ただし、誰でも変更できる高度に設定可能なコンポーネントや機能が、保守が難しくなったり、誰も知らない、あるいは非常に具体的でない多くの「機能」を壊してしまう可能性があることを覚えておいてください。だからこそ、例えばCombo BoxコンポーネントよりもシンプルなカスタムAngularコンポーネントを用意しています。

カスタマイズ Advantages Disadvantages
商用UIライブラリ 高度にカスタマイズ可能;アクセシビリティ、テーマ設定、デザインシステムのサポート、ローコードツールと統合されています。 ベンダーの設計範囲によって制限されます。過度なカスタマイズはメンテナンスを複雑にします。
館内図書館 無制限のカスタマイズが可能です。機能やアップデートの完全なコントロール。 時間のかかる開発;広範なテストと検証が必要です。
オープンソースソフトウェア(OSS) 柔軟で修正可能;コミュニティの延長も可能です。 断片的な品質;強いコミュニティの支援なしに拡張性が一貫性に欠ける。

要素6:技術サポート 

詳細で説明的なヘルプドキュメントやその他の学習リソースの恩恵を受けるだけでなく、資格のある技術サポートを受けることも重要です。

テクニカルサポート Advantages Disadvantages
商用UIライブラリ 専任のサポートチーム;タイムリーなプロフェッショナルな対応。 ベンダーSLAに依存します。時間外の問題に対する柔軟性は限られています。
館内図書館 クリエイターに直接アクセスし、迅速なデバッグが可能です。 専任の支援もなかった。内部の負担は時間とともに増加します。
オープンソースソフトウェア(OSS) コミュニティの協力とオープンな議論。 保証された支援はなく、プロジェクトの人気度やボランティアの時間によります。

要素7:コスト、ライセンス、ROI 

最後に、すべてがどれだけの費用をかけるか、そしてその価格が将来的に見合うかどうかにかかっています。

コスト、ライセンス、投資収益率(ROI) Advantages Disadvantages
商用UIライブラリ 柔軟なライセンスプラン;頻繁な更新;長期使用においてコスト効率が良かった。 前払いや年間の費用は高額になることもあります。トライアル版はフル機能へのアクセスを制限する場合があります。
館内図書館 ライセンス料の初期節約。 保守、アップグレード、ドキュメント作成に隠れた長期的なコスト;ROIに対して全体のコストは10倍から50倍も高いです。
オープンソースソフトウェア(OSS) 無料アクセス;柔軟なライセンスモデル。 知的財産およびライセンスリスク;ROIは不確かです。カスタマイズとメンテナンスにかかる時間がかかります。

ゼロから作り上げることの隠されたコスト

開発者はしばしば「ビルド」の本当の意味を過小評価しがちです。単にコーディングコンポーネントだけではありません。何年も維持し続けているのです。この現実を見落とすチームは、出荷前に内部ライブラリが時代遅れになってしまうことをよく感じます。そうなると一貫性が崩壊します。開発者は締め切りに間に合わせるために外部ソースからコンポーネントをインポートし始め、UIが断片化し、重複作業が重複し、解消が難しい長期的な技術的負債を生み出します。

多くのチームは社内でUIコンポーネントライブラリを構築するという考えに惹かれますが、その範囲や複雑さを誤解しがちです。また、微妙な沈没コストの誤謬も存在します。カスタムコンポーネントに時間と労力を投資すると、開発者はサードパーティのソリューションに置き換えることに躊躇します。たとえその方がより堅牢でコスト効率が良い場合でもです。

本当の価値は、基本コンポーネントの再発明ではなく、ビジネス目標に沿ったパターンライブラリを作成し、一貫性を確保し、チームがより速くイノベーションできるよう支援することにあります。しかし、開発者はしばしばグリッドやドロップダウン、ボタンの再構築に注力し、共有されたデザインやUXパターンの洗練に注力していません。

社内で構築するとは、以下に対して全責任を負うことを意味します:

  • アクセシビリティ、ブラウザのアップデート、フレームワークの変更に関する継続的なメンテナンス。
  • ドキュメントの作成、新規開発者のオンボーディング、ガバナンスの強制などです。
  • エンジニアがインフラを管理し、機能を構築しないと生産性が低下します。

自作のUIコンポーネントライブラリは、パフォーマンス、保守性、テスト、アクセシビリティを見落としがちで、戦略的優位性を長期的な運用負担に変えてしまいます。その結果は?維持にコストがかかり、進化も脆弱な遅いシステムです。

私の個人的な見解と、なぜこの作品を選んだのかIgnite UI

UIコンポーネントライブラリ -Ignite UIの選択

最後に、Ignite UIとは何か、なぜそれがあなたのビジネスにとって良い解決策なのか?

ITチームが扱いにくいソフトウェア開発プロセスに頼り、すべてを一から作らなければならなかった時代は、とっくに終わりました。

外部クライアント向けのアプリ開発であれ、社内ソリューションであれ、UIコンポーネントのライブラリやツールセットについて話している場合でも関係ありません。いつも同じだ。もしツールがアプリ開発を加速・容易にし、テーマ、レスポンシブネス、a11y、迅速なアプリ開発といった最新の原則に準拠しつつ、より良いUXを実現できるなら、ほとんど使わざるを得ません。

数百万ドルの費用がかかり、数ヶ月から数年かかるソフトウェア開発プロジェクトを承認してくれる開発マネージャーや幹部を見つけるのは難しいでしょう。それはあなたの会社の中核的なビジネスやドメイン専門知識の一部でないのです。さらに悪いことに、本番環境に入る頃には完全に時代遅れになってしまっています。 決定は数ヶ月前から数年前に下されていたため、現代のUIフレームワークは新機能やセキュリティアップデート、バグ修正を含んで年に何度も出荷されています。

コンポーネントライブラリに関して言えば、包括的なものは設計やアプリケーションの要件の大部分をカバーしており、期待される通りの拡張性も備えています。AngularBlazorReactWeb Componentsなどの人気フレームワークのためのツールボックスを提供する私たちのIgnite UIも同様です。

各ライブラリはあらゆるビジネスに適した継続的な機能向上と機能を受け取り、何よりもフレームワーク間での一貫性を提供します。グリッドチャート、データ入力、さらにはファイルのエクスポートなど、何十種類もの利用可能なコンポーネントから私も選べますし、あなたも選べます。あなたは、自分の希望するフレームワークで何でも成し遂げる手助けをしてくれる強力なコミュニティの一員になる機会を得て、開発者やデザイナーとして成長し、会社に大幅なコスト削減をもたらすことができます。

再利用可能なUIコンポーネントライブラリのROIやビルドと購入のコストについての詳細は、当社のホワイトペーパーをご覧ください

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