Windows Presentation Foundation vs WinForms
Microsoft Windows Presentation Foundation (WPF) は、イマーシブで直感的なユーザー エクスペリエンスを備えた Windows クライアント アプリケーションを構築するためのユーザー インターフェイス (UI) フレームワークです。これは Microsoft .NET Framework のサブセットであり、Microsoft によって .NET 3.0 の一部として最初に導入されました。アプリケーション UI、2D グラフィックス、3D グラフィックス、ドキュメント、マルチメディアを 1 つのフレームワークに組み合わせて、開発者がリッチでインタラクティブなアプリケーションを作成できるようにします。
Microsoft Windows Presentation Foundation (WPF) は、イマーシブで直感的なユーザー エクスペリエンスを備えた Windows クライアント アプリケーションを構築するためのユーザー インターフェイス (UI) フレームワークです。これは Microsoft .NET Framework のサブセットであり、Microsoft によって .NET 3.0 の一部として最初に導入されました。アプリケーション UI、2D グラフィックス、3D グラフィックス、ドキュメント、マルチメディアを 1 つのフレームワークに組み合わせて、開発者がリッチでインタラクティブなアプリケーションを作成できるようにします。
長い間、デスクトップアプリケーションの構築に関してはWinFormsを使用してきました。WinForms は、既存の Windows API をマネージ コードでラップすることで、ネイティブの Microsoft Windows インターフェイス要素へのアクセスを提供します。一方、WPF は、.NET Framework に基づく Microsoft Windows アプリケーション開発のための新しいプラットフォームです。このフレームワークは、リッチな Windows アプリケーションを開発できる、明確でオブジェクト指向の拡張可能なクラスのセットを提供します。

WinForms
WinFormsアプリケーションは、処理の負担全体をクライアントマシンに任せるデスクトップアプリケーションの開発に常に使用されてきました。これには、グラフィックアプリケーションの描画からデータ入力システム、POSシステムやゲームまで、あらゆるものが含まれます。
以下は、アプリケーションを開発するときにWinFormsを使用する際の長所と短所の一部です。
PROS
- 広範なドキュメントはインターネットで見つけることができます
- たくさんの例と何年にもわたって徹底的にテストされています
- WPF をサポート
- 市場には、作業を容易にするために多くのサードパーティコントロールがあります
- Visual Studio のデザイナーは、執筆時点では、WPF でより多くの作業を自分で行う必要がある WPF よりも WinForms の方が優れています
短所
- アプリケーションで独自のルック アンド フィールをデザインするのは大変な作業です
- サードパーティのコントロールを購入するために発生する追加費用
WPF
WPF は、視覚的に美しいユーザー エクスペリエンスを備えた Windows クライアント アプリケーションを構築するための次世代プレゼンテーション システムです。WPF を使用すると、さまざまなスタンドアロン アプリケーションとブラウザー ホスト アプリケーションを作成できます。WPF のリリースはしばらく停滞していましたが、Microsoft は最近 WPF の将来のロードマップを発表しました。
以下は、アプリケーションの開発時にWPFを使用することの長所と短所の一部です。
PROS
- 強力なスタイリングとスキニング構造
- 独自のルックアンドフィールを簡単に作成
- 非常に柔軟性が高いため、新しいコントロールを購入せずに独自のコントロールを再設計できます
- これはより新しいため、現在の技術標準により適合しています
- Windows フォームをサポートします
- XAML を使用すると、GUI の作成と編集が簡単になり、デザイナー (XAML) とプログラマーの間で作業を分割できます
- 高度なデータバインディングが可能。
- ハードウェアアクセラレーションを使用してGUIを描画し、パフォーマンスを向上させます
- 既存のコードを再利用する機能
- Declarative vs. procedural code
短所
- Requires .NET Framework 3.0
- Windows フォームと比較すると、まだ進化段階にあります。
- 高度なグラフィックスには Dx9 互換のビデオカードが必要です
WPF と WinForms を使用する場合
どちらのテクノロジーにも、アプリケーションを開発する前に考慮すべき長所と短所があることは明らかです。WPF の使用に関する議論のほとんどは、少しの労力で簡単に作成できる派手なユーザー インターフェイスを構築できるという事実に焦点を当てています。とはいえ、WPFは、少しの「目の保養」を必要とするアプリケーションだけのものではありません。確かに、WPF はビジュアルとアニメーションを多くサポートしています。しかし、それだけではありません。
WPF は、アプリケーションにさまざまな種類のメディアが含まれる場合に使用するのに特に適したプラットフォームです。たとえば、ビデオ、ドキュメント、3Dコンテンツ、または一連の画像の間にアニメーショントランジションを組み込む必要がある場合、または上記の組み合わせを組み込む必要がある場合に最適です。WPF は、スキン ユーザー インターフェイスを作成する必要がある場合、XML データにバインドする必要がある場合、Web サービスからユーザー インターフェイスの一部を動的に読み込む必要がある場合、または Web のようなナビゲーション スタイルを持つデスクトップ アプリケーションを作成する場合にも適しています。
ただし、WinFormsにはまだ果たすべき役割があることは間違いありません。WPF の広範な最新機能を必要としないアプリケーションを構築する場合は、実績があり、開発者が承認したプラットフォームを残すやむを得ない理由はありません。 WinForms には、現在 WPF よりも多くのサードパーティ製コントロール、オンライン リソース、および開発者コミュニティが用意されています。また、WPF 開発者よりも WinForms 開発者を見つける方がはるかに簡単で、WinForms は現在、WPF よりも Visual Studio でのデザイン時エクスペリエンスがはるかに優れています。この事実だけでも、WinForms に固執する非常に説得力のある理由となります。
WPFはWinFormsの自然な後継です...
最終的に、WinForms と WPF のどちらを選択するかは、アプリケーションの要件によって異なります。WPFは間違いなくブロックの新しい子供であり、WinFormsは古くて退屈に見えるかもしれません。それにもかかわらず、開発の選択は状況に依存し、MicrosoftはWinFormsの提供とサポートを継続しているため、すぐになくなることはありません。
では、Windows 開発者は WinForms を廃止して WPF を採用する必要がありますか?
私たちは、両方の長所を生かすことができるのに、なぜどちらかを選ぶのでしょうか?開発者として新しいこと、特にグラフィックスに関連するテクニックを学ぶことは常にエキサイティングであるため、WPF は学ぶのに最適なツールです。それにもかかわらず、WinForms は信頼性が高く、信じられないほど強力です。今後も両方のサポートが続くので、より多くのスキルを学ぶことは、あなたの弓に別の糸を追加するだけです。