GraphicsContextデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
---|---|---|
GraphicsContext コンストラクタ | GraphicsContext コンストラクター。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
ClipBounds | 適用するクリッピング境界線。 | |
ClipPath | 適用するクリッピング パス。 | |
CombineMode | クリッピング境界線またはクリッピング パスを適用するときに使用する結合モード。 | |
Element | このプリミティブによって表される API 要素。 Infragistics.UltraGauge.Resources.Primitiveから継承されます。 | |
GaugeComponent | コンテキストの Gauge Component ("UltraGauge1" など)。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeAppearanceObjectから継承されます。 | |
Key | コレクション内のこのオブジェクトの一意の ID。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeCollectionObjectから継承されます。 | |
ResetClip | クリッピング境界線をリセットするかどうかを決定します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
SortedPropertyNames | プロパティをリストする時に並べ替えるために TypeConverter によって使用されます。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeAppearanceObjectから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
Clone | この GraphicsContext のコピーを作成して返します。 | |
SetSmoothingMode | シーン グラフでこの GraphicsContext に従うプリミティブを描画するためにスムージング モードを設定します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
Invalidate | Gauge コンポーネント(使用可能な時)を無効化して、すべての要素の再描画をトリガーします。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeAppearanceObjectから継承されます。 |