バージョン

キューブ設定

トピックの概要

目的

このトピックでは、 xamScatterSurface3D コントロールの縁の太さとキューブの素材を構成する方法を説明します。

前提条件

本トピックの理解を深めるために、以下のトピックを参照することをお勧めします。

トピック 目的

このトピックでは、 xamScatterSurface3D コントロールを短時間で起動、実行するために役立つ詳細な操作方法を紹介します。

このトピックでは、このコントロールでサポートする機能を開発者の観点から説明します。

このトピックでは、コントロールの視覚要素についての概要を紹介します。

以下の表は、このトピックを理解するための前提条件として必要な外部トピックの一覧です。

素材の定義

記事 目的

この記事は、WPF で抽象 Material クラスを使用する方法について説明します。

この記事は、WPF で DiffuseMaterial クラスを定義および使用する方法について説明します。

このトピックの内容

このトピックは、以下のセクションで構成されます。

キューブ素材の構成

概要

XamScatterSurface3D CubeMaterial プロパティを使用して xamScatterSurface3D コントロール背景キューブを構成します。

プロパティ設定

以下の表は、任意の構成とそれを管理するプロパティ設定のマッピングを示します。

目的: 使用するプロパティ: 設定の選択肢:

背景キューブ素材の構成

Material

以下の設定は、以下のコードの結果として xamScatterSurface3D コントロール キューブの外観がどのようになるかを示しています。

プロパティ
<DiffuseMaterial>
  <DiffuseMaterial.Brush>
	<LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1" Opacity="0.8">
		<GradientStop Color="#FFF2F2F2" Offset="1"/>
		<GradientStop Color="#FFA4BA29" Offset="0"/>
	</LinearGradientBrush>
  </DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
3D Surface Chart Cube 1.png

以下のコードはこの例を実装します。

XAML の場合:

<ig:XamScatterSurface3D Name="SurfaceChart"
 ItemsSource="{Binding Path=DataCollection}"
 XMemberPath="X" YMemberPath="Y" ZMemberPath="Z">
    <ig:XamScatterSurface3D.CubeMaterial>
        <DiffuseMaterial>
            <DiffuseMaterial.Brush>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1" Opacity="0.8">
                    <GradientStop Color="#FFF2F2F2" Offset="1"/>
                    <GradientStop Color="#FFA4BA29" Offset="0"/>
                </LinearGradientBrush>
            </DiffuseMaterial.Brush>
        </DiffuseMaterial>
    </ig:XamScatterSurface3D.CubeMaterial>
</ig:XamScatterSurface3D>

キューブの縁の太さを構成

概要

XamScatterSurface3D RimThickness プロパティを使用して xamScatterSurface3D コントロールのキューブの縁の太さを構成します。

プロパティ値は、キューブ全体のサイズに相対する 0 ~ 1 の値です。

プロパティ設定

以下の表は、任意の構成とそれを管理するプロパティ設定のマッピングを示します。

目的: 使用するプロパティ: 設定の選択肢:

キューブの縁の太さを構成

double

以下の設定は、以下のコードの結果として xamScatterSurface3D コントロール キューブの外観がどのようになるかを示しています。

プロパティ

0.1

3D Surface Chart Cube 2.png

以下のコードはこの例を実装します。

XAML の場合:

<ig:XamScatterSurface3D Name="SurfaceChart"
 ItemsSource="{Binding Path=DataCollection}"
 XMemberPath="X" YMemberPath="Y" ZMemberPath="Z"
 RimThickness="0.1"/>

C# の場合:

…
SurfaceChart.RimThickness = 0.1;

Visual Basic の場合:

…
SurfaceChart.RimThickness = 0.1

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トピック 目的

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