'宣言 Public Enum ColorBlendMode Inherits System.Enum
public enum ColorBlendMode : System.Enum
| メンバ | 解説 |
|---|---|
| ColorBurn | ソース色を反映するためにバックドロップを暗くします。 |
| ColorDodge | ソース色を反映するためにバックドロップを明るくします。 |
| Darken | バックドロップおよびソース色チャネルの暗い方を使用します。 |
| Difference | 暗い色を明るい色から減算します。 |
| Divide | サーフェイス色とバックドロップを分割します。 |
| Exclusion | コントラストは低くして、Difference のようなエフェクトを作成します。 |
| HardLight | バックドロップに強いスポットライトを当てたようなエフェクトを作成します。 |
| HardMix | バックドロップおよびサーフェイス チャネルの合計は 255 より大きい場合、チャネルを最も明るい値または最も暗い値に変更します。 |
| Lighten | バックドロップおよびソース色チャネルの明るい方を使用します。 |
| LinearBurn | サーフェイス色を反映するためにバックドロップが暗くします。 |
| LinearDodge | サーフェイス色を反映するためにバックドロップを明るくします。 |
| LinearLight | サーフェイス色に基づいてバックドロップのリニア バーンまたはドッジを実行します。 |
| Multiply | バックドロップおよびソース色のチャネル値を乗数します。 |
| Normal | ソース色を使用します。 |
| Overlay | HardLight のようで、ソースがバックドロップとして使用されます。 |
| PinLight | サーフェイス色が明るい場合、より暗いバックドロップ色で置き換えます。 |
| Screen | 色のチャネル値の補集合を乗数します。 |
| SoftLight | バックドロップに弱いスポットライトを当てたようなエフェクトを作成します。 |
| Subtract | サーフェイス色をバックドロップから減算します。 |
| VividLight | サーフェイス色に基づいてバックドロップの焼き込みまたは覆い焼きを実行します。 |